战蛛 中文版

战蛛 中文版

 - 画风简单的放置点击类游戏

大小:10.38 MB

时间:2016-04-05

语言:简体中文

类型:休闲娱乐

游戏介绍

战蛛 中文版
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战蛛 中文版

《战蛛》是一款放置点击类游戏,游戏共有48种职业,175种被动技能,还有各种道具供玩家使用。玩家需要操控角色使用道具不断的击败蜘蛛,最终获得胜利。

游戏攻略

魔法

个人是不看好物攻的,魔攻一次加4,物攻一次才加1。虽然魔攻要冷却【不知道下面蓝蓝的条跟冷却有什么关系】但连发25比物攻的暴击乱舞有效多了,且还可和连发5叠加,就变成了连发25x5=125。想想都激动,楼主曾人品爆表4连放连发25x连发5,完虐boss。顺便再说一句要多升护甲护盾和回护甲护盾,或命中回甲。比升生命省钱多了。后期楼主一开始就把连发25点满,彻底无语。

攻速多重流

选1级的第四个职业,点到37级左右学技能花销,然后点600左右的每关结束奖励加成,在点加成翻倍25左右,然后购买技能书减少300+。然后买技能书吧骚年。。。。主买攻击和魔法。这时候有几个很重要的技能一定要出。攻击速度,乱舞3和9,攻击回甲,狂暴,附魔攻击,连发5和25.然后法术系列的各种状态。乱舞对附魔攻击有效果。附魔攻击对连发也有效果。然后打出各种状态。伤害方面靠狂暴叠加。就看见满屏的剑到处飞那叫一个爽

闪灵无解流

闪灵的燃烧护盾加击中回盾 谁用谁知道 无解伤害

魔剑流

百分之50魔剑(全部魔剑的话碰上魔抗蜘蛛就GG)+攻速200以上+命中甲和血+*9乱舞

你要让你电脑爆炸的话(施法速度200以上+*25连发15以上)

极限(魔法)爆发流

1、升级技能一定要按住z键升100级一次。省下很多星星。

2、开局要找星星*2的技能书。不管哪种玩法前期都是升几百级的减免或者加星星技能。

3、放弃回复,回护甲,减伤等等一切防御技能。

4、尽可能少的升级技能,除了加星星的几个技能外,都是加攻击技能,10来个左右。其他技能都放弃掉。

5、放弃一切状态魔法,只升级攻击,加速施法。震慑,引导效果要多升级。震慑几率不要升。

6、装备带一个震慑技能的,一开始就震慑蜘蛛。其他装备只看有多少引导加成。

常见技能搭配

1:黑暗之镜反射

推荐职业——反战者/游侠

恶魔——黑暗之镜/黑暗之力/复仇

神圣——再生加成/生命之源/防护盾/魔法护盾

防御——最大生命/生命恢复持续加,其他防御系抵消伤害的3~5次,抵抗异常状态的不要加。

攻击——不需要

魔法——初始魔法伤害按Z一次,施法速度/法力恢复到500/290,X5/X25看自己喜欢加几次,燃烧一次。初期敌人不强的时候很少用燃烧,需要魔法辅助过关,如果有闪避无效也加些。

异常状态抵抗方面,只需要一个能持续抵抗虚弱的盾牌,其他3格放25%破甲的炸弹,自己中了燃烧后就能看到敌人迅速死亡。

优点是只需要加生命/恢复/黑暗之镜这些来无脑输出,需要的技能少就可以造成可观的伤害。缺点是后期敌人伤害极高,但有时候很久才附加上燃烧状态,导致死亡时都没能解决掉敌人,运气好可以破千,运气差500关左右就可能会死。

2:虚弱巫师

推荐职业——巫师

恶魔——复仇/法力汲取/末日降临

神圣——防护盾/魔法护盾/神圣之怒

防御——护甲/护甲%适当增加防止被秒,其他防御系抵消伤害的3~5次,状态恢复加成400或更高。最大生命/恢复只需要按Z一次即可。

攻击——不需要

魔法——初始魔法伤害按Z一次,施法速度/法力恢复到500/290,后面再补施法速度到1000。X5后面尽量加,X25到100~150。闪避无效到75%,虚弱几率到99%以上,虚弱伤害尽量加。治疗几率和魔回血可以都按Z一次度过前期,没有的话也没问题。

异常状态抵抗方面,如果有0CD/60次以上治愈所有的药水,其他3格子可以放增加低CD增加魔法消耗的护肤/弓等,在通用技能里加些稀有度就能有很好的强化效果。没有药水的话虚弱/霜冻/眩晕/冻结这4个是必须有盾牌抵抗的。

优点是需要的技能同样少,可以更强化输出,虚弱无视护甲直接消灭敌人。缺点是伤害增幅稳定,1000关后强化幅度很少,如果不能在死亡时间内消灭敌人就会死。改变技能搭配,虚弱换成魔法伤害+震撼+引导的话,要考虑破甲和魔抗的问题,不过这样输出的增幅也会更多,各有优点吧。直接伤害的效果过低,也没什么增幅能力不太实用。

3:暴击狂

推荐职业——狂战士/战神/武神/亡灵战士

恶魔——复仇/末日降临/不灭之力

神圣——防护盾/魔法护盾/神圣之怒/信念,信念500%到1000%即可。

防御——护甲/护甲%适当增加防止被秒,其他防御系抵消伤害的3~5次,状态恢复加成400或更高。最大生命/恢复只需要按Z一次即可。

攻击——物理伤害按Z1一次,攻击效率/各种暴击/X3X9/反击/生命汲取%适当,攻速1000~2000,狂暴几率/狂暴加成点高,后期把狂暴加成/物理攻击加成%都点高。兴奋%超47%,兴奋伤害加成%看加2000%到更高,但太多也没意义,投入狂暴更好。命中回魔/附魔攻击各按Z加3次。出血的几率/持续/伤害比例提升几次,无视格挡到75%,护甲穿透随便几次。

魔法——施法速度/法力恢复/燃烧几率/燃烧持续/中毒几率/中毒持续/中毒伤害,这几个适当增加是为了保证怪稳定下降血量,让兴奋可以发挥作用。X5X25也可以加一些。震撼能提高伤害,适当震撼伤害加成%。

异常状态抵抗方面,如果有0CD/60次以上治愈所有的药水,其他3格放25%破甲的炸弹。没有药水的话虚弱/霜冻/眩晕/冻结/燃烧这5个是必须有盾牌抵抗的。如果学黑暗之镜,也可以考虑不免疫燃烧,用降低生存力换取更高输出。

幽灵剑不推荐物理职业学,降低暴击几率太伤了。

优点是输出稳定而强大,不灭之力和复仇保证死亡时间内也有可观的输出来起死回生。缺点是需求极多的星星才能完全成型,蜘蛛也有抵抗暴击的能力,要提高暴击几率才有更好效果。

配置要求

操作系统:Windows XP

处理器:1.66 Ghz

内存:1 GB RAM

图形:DirectX compatible card

存储空间:需要 1 GB 可用空间

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