大小:63.11 MB
时间:2017-06-15
版本:v1.0
类型:角色扮演
《旧日不再(DaysGone)》是一款开放世界的冒险游戏,作为一款末日生存游戏,玩家需要面对各种艰难的条件,并探索失去、爱情、友情、复仇、绝望等各种情绪,意识到生存和生活的区别。游戏中还加入了动态天气效果,比如雨、雪、风和昼夜循环系统影响游戏体验。游戏中的光照全部是即时渲染。
游戏中玩家扮演一名叫做DeaconSt.John的赏金猎人,作为一名流浪者生活在文明营区之外的不法荒野中。Deacon原本是一个违法摩托俱乐部MongrelsMC的赛车手,暴力和斗殴是飚车生活的一部分。依靠这些本领,Deacon在末日到来后幸存了下来。
1、游戏为纯沙盒;
2、武器自定义系统名为“战斗意志”,通过精密的方法打造;
3、E3演示包括“百万种”玩法,根据用户的工具以及如何利用环境战斗;
4、游戏设定全球瘟疫爆发2年后,社会重建,如何利用资源成为核心主题;
5、大量野生生物,E3演示仅表现一些生物,全球瘟疫未毁灭所有生物;
6、游戏包括不同的剧情路线设定,但开发商还不想谈论;
7、E3演示的敌人数量为实机打造,未使用远景纹理技巧,同屏人数巨大;
8、游戏开发超3年,仍为初期,团队仅完成游戏核心机制与框架;
9、游戏还包括其他人性考验,比如同人类角色的互动,比如普通人,掠夺者,自卫军;
10、游戏地图支持全景漫游,自由探索,制定策略打造不同玩法,包括高原沙漠场景,山峦,洞穴,河流,沙盒化游戏;
11、游戏像“僵尸”的敌人为游戏团队独创名为畸形人的感染型生物,他们心智丧失,充满野性,野性大于人性,行动敏捷,但他们包含特定需求,习性,行为,他们像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息特点,利用这些属性应战,比如设置陷阱,让战斗变得容易
12、游戏包括超大探索地图,动态化敌人AI系统,基本上所有车辆,建筑,环境均能搜查,通过探索的工具打造武器装备;
13、游戏采用虚幻4引擎打造,包括写实化动态气候系统,如雨,风,雪,昼夜循环系统,影响游戏;
14、游戏宗旨为表现人类绝境情况的本能,比如绝望,失望,疯狂,背叛,友谊,兄弟情,懊悔,爱,以及为希望战斗。