大小:561.66 MB
时间:2018-12-20
版本:1.0.0
类型:角色扮演
《时之扉:重启》是时之扉的续作。游戏有着庞大的世界观,以长达50个小时的剧情为大家描述了这个好节后的世界,游戏画风精美,整个世界绚丽多彩,玩家将随着剧情的脚步一步步探索这个被阴谋笼罩的世界,快来加入其中吧!
浩劫后的世界,传承千年的魔法武技与异军突起的魔导科技相映相争,而我们加入其中,追寻光荣与梦想、爱与羁绊的史诗……
翡莱王国拥有丰富的文化和繁荣的经济,甚至被视作哲姆大陆上最先进的文明,但在凯尼斯人出现后,这个古老的王国走向了灭亡。野蛮的入侵者轻而易举就撕开了层层防线,向王都翡翠城发起猛攻。盖纳率领皇家守卫团在城外大桥誓死抵抗,保护翡翠城顺利升上天空,为翡莱人留下了最后的希望。
岁月荏苒,曾经爱好和平的翡莱人拿起了各式各样的武器,积极谋划夺回家园的战争。可复仇早已扭曲了善良的心,一部分激进的翡莱人走上了极端的道路,无论付出多大代价也要获得与凯尼斯人媲美的力量。
此时的哲姆大陆遍地疮痍,在翡莱人很少踏足的地方,异变接连发生。玩家扮演的少年凭借一腔热血追随传奇英雄盖纳的脚步,在布满谜团的战争中,一步步触及到围绕世界本源所展开的阴谋……
1、连续7天登录签到,并且人物等级50级,可获得【喵!】图标称号礼包。
2、新服开服7日内,人物等级到达50级,即可获得充值全额返还绑定魔晶的返利资格,返利将在活动结束后一周内通过邮件发放。
丰富的剧情
长达50个小时的主线剧情和丰富的支线,共同构筑了这个名为“时之扉”的世界。一个个故事,一个个出场人物,让我们感受另外一个世界的历史和未来。
庞大的世界
200张地图的庞大舞台,承载了一个世界的悲欢离合。从天空城到无名岛,从雨林到沙漠,从戈壁到雪原。踏遍这未知之地,与何人为伴?
多样化的职业
三大体系六大战职和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契与合作,不同的职业组合,同样的精彩。
全新的战斗体系
全即时策略回合战斗,在回合游戏里,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。你可以跳着打、躲着打、防着打,这或许是一个前所未见的回合战斗。
自由交易的经济系统
所有需要都可以通过游戏内产出,还有可以出售战利品的拍卖行。小则养家糊口,大则发家致富。
丰富的活动内容
多样的每日活动、不间断开启的定时活动,还有每天都来凑热闹的世界BOSS、社团活动,以及战场和野外惊喜,终日不冷场的世界也可以日不落的欢愉。
常态跨服的网络
无论是副本、活动还是战场,无时无刻当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务器。放眼天下无敌总是寂寞,竞技场跨服战,谁与争锋!
今年是时之扉开发的第六个年头,其实我们都明白,在2012年9月决定做这样一个项目的时候就明白,做一款快餐型游戏,才是我们这样小团队生存的选择。只是内心对于一款真正RPG游戏的冲动,让我们做了这样疯狂的决定。是的,我们人手很少、我们资金很少、甚至我们连生存都很困难……但是这些都不妨碍我们用六年时间,用百万字的剧情,去描绘一个我们所想象的世界。即便,这个世界因为种种困难,没有精美的3D、没有亮眼的CG动画……即便,我们都知道,现在的中国游戏市场可能已经容不下一款这样的RPG。或许,总要有那么一个冲向风车的人,在这个世界留下点什么。
如今,一个遍体鳞伤的身躯重新站到了曾经的起跑线前,企图用最厚颜无耻的方式获得最后一点希望。曾经的老玩家很快会发现,这款游戏相对于之前,只做了有限的变化,甚至有些变化未必讨人喜欢,比如剧情跳过、比如更多的促销……只是现实,已经不容许我们有更多的能力去完善这个世界了。即便,我们还有很多想法;即便,我们知道一款好游戏应该做什么;即便……没有即便。
好吧,我们承认,可能最大的修改,就是游戏的名字多了一个副标题——“重启”,当系统宕机时,才会需要重启,就如同时之扉,也如同现在的我们。只是,如果系统重启失败了呢?我们不知道,时之扉也不知道,或许只是不想知道……
在这个游戏的机制中,存在着死亡和濒死两种状态,处于濒死状态的角色会受到AOE伤害,场地伤害和场地治疗,当然也能被能够覆盖草地的技能给救回来,而处于死亡状态的角色,只能通过灵疗的二阶技能——复活来被救回来。
在这个游戏里面存在着“隐藏任务”和“隐藏称号”这些东西是不会出现在可接任务面板的,也不会随着主线、支线的进行而解锁,而是需要我们手动的去寻找。
隐藏任务:这破游戏的隐藏任务可以说是各种各样,一些你想不到的东西都有可能是隐藏任务。比如某本书,比如某处的某个人,等等等等,只有你想不到的,没有他们做不到的。
隐藏称号:这个东西是最邪恶的,隐藏的称号在大体上可以分为两种:“限时称号”和“不限时称号”。
限时称号呢,指的是跟随者主线/支线,一旦错过对于的节点便永远不能获得。比如“隐秘终结者”系列称号。
游戏中人物的属性一共被分为了九种,分别是 生命,攻击,抗性,精准,压制,穿透,闪避,格挡,护盾。其中“精准,压制,穿透”可以被称为三攻,“闪避,格挡,护盾”被称为三防。抗性属性有一点得值得注意,就是随着等级的提高,相同抗性点数所带来的减伤效果是会衰减的。
爱松:
超级深入人心的剧情堪比大作,(说实话,我真的一次次哭了,什么叫跌宕起伏什么叫感人肺腑),每个npc都有他自己的故事,自己的性格,高冷又逗比的学长,飞空艇的三个驾驶员,还有好多好多有血有肉的人物在这片大陆上等着你去认识……
还有超精美的立绘人物,能看出官方大大满满的诚意。
从各种细节可以看出,时之扉是一款超用心的精良游戏。
还有不得不提的回合+即时制的战斗玩法,真的让人眼前一亮,回合制的策略+即时战斗的刺激,为什么能那么完美地融合在一起,一上手真的完全停不下来。说真的,在这个玩法抄袭横行的游戏环境里,创新的玩法变得越来越少,因为这需要很大的勇气跟智慧,一旦失败就万劫不复,但是时之扉成功了!靠着他的勇气跟智慧,当然还有最重要的,梦想!一颗对待游戏的赤诚之心!