大小:53.50 MB
时间:2019-01-08
版本:1.0.4
类型:角色扮演
玩腻了无脑的游戏没?《洛菲斯的呼唤》,一款极其讲究策略的卡牌Roguelike游戏,带你唤醒脑子!游戏有着6个不同的职业,每个职业有着自己的职业技能特特色卡牌,你需要选择一个职业开始你的冒险,50余中被精心设计过的敌人等着大家来突破,想无脑过关是不可能的,转起你的大脑,采用不同的打发,搭配各色装备,去尝试吧!在这一起都随机的梦境中完成自己的心愿!
《洛菲斯的呼唤》是一款卡牌冒险的roguelike游戏,主角们都不约而同的在梦境中感受到了一个叫“洛菲斯”的东西,而你需要帮助各个角色在它的灯光的指引下,历经重重困难去到一个叫安康镇的地方完成他们的心愿。
不同的角色体验
6个不同的角色各自拥有独特的职业技能以及职业特色卡,配合独立的剧情以及各自的最终宿命,可以感受到完全不同的游戏体验。
不确定的冒险历程
4个不同随机规则的关卡,每个关卡会根据各自的规则随机生成出一系列的事件,在事件中可以有很多获得新卡牌的机会,你需要谨慎的思考并做出抉择(选择你需要的卡牌,遗忘过时的卡牌),最终能否击败敌人与你的牌库息息相关。
拒绝无脑战斗
50余种精心设计的敌人。即使是游戏中的普通敌人也都经过了一定精心设计,你需要仔细了解他们的特性之后再决定你的战斗策略,否则很可能会GG。
趣味元素彩蛋
在开发得枯燥乏味的时候,我们加入了一些奇怪的元素,如果能搏得你会心一笑也是我们最大的开心。
这个游戏制作起始于2016年初,初始团队只有2个人。最开始我们想做一款带有克苏鲁元素的roguelike回合制冒险游戏,在考虑了诸多因素后,我们最终还是选择了卡牌式的战斗。因为契合度的原因一定程度参考了当时还不太为人所知的《DreamQuest》以及《暗杀神》,但职业的设计、具体战斗规则以及游戏数值,我们都还是基于自己的理解和思考来设计,毕竟我们的初衷就是做自己想做的。
虽然中途一度去做了其他工作,但是很幸运在朋友们的支持鼓励下我们最终依然还是坚持了下来,也感谢同类型的《月圆之夜》和《杀戮尖塔》这些游戏,给了我们能够继续开发的机会,并由衷的希望这款游戏也能给大家带来欢乐。
本作有6种不同职业,会随着关卡推进与能量积累逐渐解锁。
每个主人公都有独立的故事,不过他们大多都有一个共同点:全是被生活欺负过的小猫咪(捂脸)。
诶呀,也可以理解,要是人生不遭遇挫折,谁会想跑到大概率有去无回的地牢里探险寻宝或者找人找物呢?
于是乎你就需要在一次冒险之中,控制一位主角战斗。需要注意的是,不同职业的卡组构成完全不同。
有的重视进攻平砍连击带暴击,有的偏向防御加盾弹反血量厚,有的则偏向陷阱麻痹下毒耍阴招。
职业有优势自然有劣势。但不管怎么样,你都只能自己一人前行,别指望队友哦。
了解了大背景其实就非常好办了,游戏的机制并不复杂。
迷雾笼罩的地图之上,你可以任意探索,然而每次进入建筑都会消耗时间。随着时间推进,红雾会覆盖掉一些建筑让你无法再次进入。
所谓当初是你要离开离开就离开,现在又想用卡牌把它换回来(嗯?),那可是不行滴。
所以记得合理规划探索地。
每个格子触发的事件都不大一样,有时候你会遭遇怪物。请根据自己的血量等状态来判断要不要打,如果本来就没多少血还要正面刚♂,翻车离你不远了……
但是当你状态完美的时候,能打过的怪物一定要清掉,毕竟会有经验与奖励甚至掉落稀有卡牌。
这类型游戏让人纠结的就是这种地方呀……
交手过的怪物会被收录到手册之内。个别特殊怪物会有恶心的特性,比如软泥怪会分裂,骷髅兵会3回合后复活等。多查看手册记住特性,遇到难整的就避开吧!
怪物之外,你也将遇到特殊事件。
野外乱晃的商人呀。
有神奇力量的月光井啊。
宝箱啊,城镇啊之类的。
小编给人建议事件最好全探索。说不定其中一个就能救你一命呢!
游戏的战斗规则并不复杂,只不过由于有上百张卡牌,导致搭配需要多多思考。
基本玩法就是,每回合抽取一定的卡牌,利用卡牌强化自己或攻击对手即可。
个别强力卡牌需要消耗额外能量,此时你还得考虑能量的积累。