大小:307.02 MB
时间:2019-06-06
版本:1.2.0
类型:休闲养成
《三国妖姬传》一款经典三国题材的大型卡片策略竞技类角色扮演游戏,游戏以三国为背景题材,百分百还原三国人物,超多武将选择,不同的人物之间有着相互克制的关系,搜集你的三国英雄不断的进行战斗,打造一个完美的阵容搭配,从此进入强者之林,傲立于三国乱世之中,体验三国时期血与火,成就伟业。
三国妖姬传是一款以三国乱世为主题的卡牌竞技战斗类手机游戏,超多个性十足的妖姬闪亮登场,让你在三国战场彰显自己的王者魅力,美轮美奂的奇幻美景让你自由切换,还有全新的三国军团之战强势来袭,每个武将都有自己独特的天赋觉醒技能,你要利用独特的策略战术去改写三国历史!
1、【画面风格】:精美的画风古典唯美,给你别样感受;
2、【武将系统】:众多历史名将俯首称臣,再现旷世奇才之间的精妙对决;
3、【技能系统】:华丽的技能特效,主动招数精妙又不失霸气,被动技能特征鲜明;
4、【养成系统】:完美的武将养成体系,猛男靓女尽数展现,更有妖姬陪伴您征战四方;
5、【装备系统】:庞大的道具装备系统,上百种奇珍秘宝、神兵战甲、遗世兵书。
妖姬系统有着丰富的玩法和成长性,今天我们就来揭底妖姬系统的设计。
玩家在新手指引阶段,通关第一章节后可获得第一位妖姬:黄月英,就此妖姬系统开启。
【妖姬系统玩法一,献花】
妖姬系统的等级可以通过献花来提升,妖姬系统的等级提升会增加上阵全体武将的伤害加深及减免!武将伤害加深最高可达150%哦!
每次献花的数量随着妖姬等级的提升而增加,献花时有几率暴击获得4倍妖姬经验。5级后,当经验条不满时,第二天会下降20点经验,但是不降级。
【妖姬系统玩法二,开启新的妖姬】
游戏目前包含的妖姬有黄月英、小乔、貂蝉、张春华及大乔。除黄月英外,每个妖姬开启需要到达指定的妖姬等级,小乔需要妖姬等级达到3级,貂蝉4级,张春华和大乔需要5级。
达到指定等级后就能开启相应的妖姬,但是开启妖姬需要获得对应的妖姬碎片,除新手指引开启的黄月英外,其他妖姬需要相应的妖姬碎片50个来开启。妖姬碎片主要产出在征战及妖姬抽卡系统中,部分妖姬的碎片在活动中产出。
【妖姬系统玩法三,独特的妖姬技能】
战斗中,每个妖姬拥有各自的妖姬技能,俗称大招,对战局的影响极其重要,战斗中妖姬的怒气积满时,便可释放妖姬技能。选择哪位妖姬出战,要对妖姬的技能细细研究。
黄月英-工神奇才:对己方全体进行治疗,并对随机2个目标附加伤害吸收盾,吸收其受到的武将攻击伤害,吸收总量为自身血量上限的20%。
小乔-火烧赤壁:对敌方全体造成伤害,并对2-3个目标附带火毒状态,使其在被攻击时附带攻击者智力值相关的伤害,生效2次后消失。
貂蝉-美人心计:对敌方全体造成伤害,并随机离间两个敌方目标,使其在行动时互为目标进行普攻,互相攻击1次后状态消失。
张春华-冷艳无情:对敌方全体造成伤害,并对随机1-3个目标附带封技效果和20%减速效果,持续2回合。
大乔-国色天香:初始怒气750,对己方3个受伤的武将进行治疗,并随机给2-3个武将恢复40%行动条。
【妖姬系统玩法四,增进妖姬好感值】
每个妖姬拥有各自的好感值成长,好感值会增加全部上阵武将的属性,妖姬不同,好感值属性类型不同。妖姬好感值可通过送礼升级,等级上限会根据该妖姬的册封等级提升而增加。
【妖姬系统玩法五,妖姬册封】
开启妖姬的碎片同样可以用来册封妖姬,提高册封等级可提高该妖姬的技能效果,并开启更高的妖姬好感值上限。目前册封等级有美人、春华、娥、婕妤、昭仪5个等级。
妖姬系统中的妖姬3D立体,每个妖姬都有触摸反馈及语音反馈,用手指触碰每个妖姬不同的部位,会有不同的动作及语音反馈,互动感超强哦!
当玩家等级到达25级后,就可以通过“战役”玩法获取装备,不同等级的战役副本会产出相应等级的装备。
游戏中每个武将都有4个装备槽位,头部增加攻击,胸部增加生命,腿部增加防御,鞋子增加速度。
说完装备的获取方法和装备位置,接下来小编要为大家介绍装备的两套基本玩法:装备强化和装备升星!
装备有主属性和副属性,装备强化就是提升装备的主属性,升星后可以提升装备的副属性和装备的等级上限。
装备需要通过消耗晶石进行强化,强化提升当前装备的主属性,强化等级上限为装备的等级上限。
装备强化所消耗的晶石主要通过副本产出,也可以通过通商玩法获得晶石。
装备升星是强化等级上限即装备的等级上限,当强化到满级时,可以通过装备升星来突破等级上限。
装备升星需要消耗同部位的装备一件,而且随着升星等级的提升,升星概率也会下降,更高星的材料或者幸运符都能提升成功率。
升星成功的画面如上图所示,1星装备等级上限20,升星至2星装备等级上限就会变成30,升星至3星装备等级上限40,以此类推。
升星的星级上限受装备品质影响,战役掉落高品质装备的概率,和副本的幸运等级成正比,副本的幸运等级越高,刷出极品掉落几率越高。
战役幸运等级可分优、良、普通、差4个等级,玩家还可以花点银子手动刷新。
除了以上的通俗装备玩法,游戏还加入了特色设定——装备二级属性,装备的二级属性显示在装备图标的右下角,25级的装备附加的属性有暴击(增加暴击率)、血比(血量提升百分比)、格挡(减少伤害的几率),玩家可以根据自己的需要选择装备。
装备升星可以提升装备强化上限,同时提升装备上的二级属性。同样的部位也是有不同属性的装备。
最后要说的就是装备系统最大的亮点——装备专精属性,小编会着重为大家介绍这些属性,
【套装属性】
同等级的装备,可以激活对应的套装属性。每穿戴2件套装,激活防御、血量套装属性加成,每穿戴4件套装,激活攻击、速度套装属性加成。
【专精属性】
穿满四件装备激活装备专精属性,套装总星越高,专精属性加成越强,总星6星激活专精属性-速度,总星8星激活专精属性-血量,总星12星激活专精属性-攻击。
【隐藏属性】
如果4件套装都是同样的二级属性,可以激活增加额外的对应二级属性作为隐藏奖励。
整体来说,《三国妖姬传》的装备系统设计有深度但并不难懂,隐藏属性大大增加了可玩性,希望大家能找到其中的乐趣!
玩了几天,氪V8了,说说感想,好处是张张卡能用,高星卡只是较强势但也不是绝对的,低星卡前期相对易养,但后期升星需求量也就偏大,高星卡适合开局冲榜战力高,但发展还需看阵容搭配,明显坏处是游戏检测系统的破机制,军团挂群号想线下也能联系群众共同发展,被禁言,清公告,单这点要不是不能打0分,我想直接给鸭蛋。系统自己又没有线下联系的机制又不允许玩家自行建立线下联系网。
这游戏不氪金也能玩一下,不氪金只要玩一个阵容的还是跟得上那些小氪的玩家,我打几天国战发现,要是城池是多个国家在打,城池不是哪国最后打下的归哪国,而是哪国打得多就归哪国,那岂不是正面刚嘛,哪国氪金多,打城池的次数就多,那城池就哪国,这不是一边倒的局面吗?没有太多国战的趣味性可言。