大小:799.81 MB
时间:2019-08-07
版本:v1.0
类型:策略塔防
原始守卫战无限钻石版有着顶级迷人游戏魅力与风采的经典爽快回合系列大作,石器时代自由探索,在这个工具只以石器为主的时代,将会给玩家呈现出异常不一样的全新手游盛世,满满的原始趣味元素,还有超多的关卡等你来突破挑战,打造Q萌的石器时代,更有各种上古变型生物和数百种独特恐龙,带着你的宠物一起征战沙城吧!
原始守卫战是一款以塔防为题材的即时策略类手游,收集多种不同的卡牌类型来组建自己的英雄联盟,合理安排每一处要塞把手的队伍,防止敌人的进攻,喜欢的玩家不要错过。
1、创新的玩法, 丰富的兽塔合成体系。
2、原生态画面,精美的人、兽、场景设计。
3、独特的战斗系统,耐玩的角色培养。
4、收集各类飞禽走兽,以兽制兽。
5、复刻经典,抓宠征战远古。
6、集结好友,争霸四大庄园。
血量补充
战斗设置-基础设置-补血设定,勾选精灵补血:选择使用的精灵、治疗对象、以及治疗基准线(即低于设定的百分比,触发下一回合使用精灵补血的行动)
陪练石像
[道具栏]内点击石像进行使用,60或以上等级点击使用,道具会消失。
什么是宠物忠诚度
人物魅力与宠物忠诚度无直接关系,宠物忠诚值影响战斗中宠物的配合度。忠诚度过低,宠物会在战斗中概率触发“No No”气泡,然后宠物进行玩家命令以外的行动,例如攻击其他敌人,或攻击玩家。
好友添加
要面对面交换面片,还需要on 好友交换换名片后,双方会自动点头。然后以后需要朋友送物品的情况下,可以让好友设置宠物邮寄物品过去对方。
宠物的四项表现属性其实是由宠物的四项内在属性经过以上公式的换算得来的,其中宠物的四项内在属性都是带2位小数点的,所以算出来的表现属性同样是带小数点的,比如说一只50/12/7/6的红人龙的实际情况可能是50.12/12.86/7.03/6.5
我难以直接向大家证明宠物确实存在四项内在属性,但大家可以翻一下以前华义时代出现的bug千敏龟,3000多的血,1800多的敏,将近300攻,500防
有些人知道千敏龟是用敏成长为0的MM去转本来敏就低到极致的龟而产生的,因为龟的敏低到不能再低所以造成数据溢出,所以就暴敏形成了千敏龟,但大家发现没有,如果仅仅是爆敏,为什么会有3000多那么多的血?比正常的石龟多了差不多1800多的血。这就是因为他爆的不是表象能力的敏捷,而是内在能力的速度,因为每增加1点速度可以多出1点HP,所以多出1800多敏当然就会多出1800多的血,90多的攻击力,90多的防御力
仍然不信邪的同学可以去再做个你也能做的实验:弄一只所有成长都喂很差最差灵石到0的MM,让他去升级,你会发现升级大部分时候一点血也不加,偶尔会加1血。 给这MM喂火石/风石/地石任意一项喂到满,你再去升级你会发现每升一级会加将近3的HP,这都是内在能力造成的。