大小:4.99 MB
时间:2019-09-19
版本:1.1
类型:角色扮演
暗影之怒手游支持全球同服,多种游戏玩法模式,在强调阵型、微操等电竞元素的基础上,集策略、塔防、角色扮演、养成、战争等多种元素为一体,全屏华丽技能,仙盟大战,跨服争霸,海量兵种任你选择,创新性融入基地建造、兵种生产、野怪MF、收集资源等经典RTS元素,让你也体验一回自由飞仙的轻松感。
暗影之怒是由梦加网络研发、咸鱼游戏发行的一款创新型实时竞技手游。明亮的3d魔幻卡通美术风格,创新型无兵线玩法,策略性搭配英雄和兵种,打造自己的辉煌战队。通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略,打野抢buff,偷矿夺资源,多线骚扰,野区偷袭...更具策略与趣味的竞技对战!多种族、海量兵种供你选择,全球同服竞技,1v1,2v2,组队开黑,带领你的种族打爆敌方基地获得!
随时匹配,想战就战
适合手机的即时战略游戏,体验完整竞技乐趣。打野迂回,手脑配合,一战到底!
语音指挥,开黑组团
现场指导小白,各种组队开黑,分工明确,及时支援,老司机带你决胜战场!
指尖微操!风骚流派
微操改变战局!爆兵流?保守流?一波流?看风骚流派,一路杀向大本营!
致敬经典,还原操作
基地升级、建塔、造兵经典操作,种族、兵种策略搭配,偷矿、抢野一个都不会少!
特色种族,丰富兵种
兽族、精灵、亡灵各具特色种族,近20兵种,丰富搭配打爆敌方基地!
暗夜族
暗夜族的二本相比其他种族,“豹女哨兵”这一兵种拥有极大优势。豹女哨兵的中程输出让其空地两用,与近战对抗占据先手便宜,在机动性上也是二本兵种中最优秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期对方的进攻(升级防御塔建设箭楼),二本兵营后直接哨兵部队冲毁敌方基地。
血兽族
血兽族的防守流有多种玩法,第一种为黑牛/巫医/粉碎战车的回血+拆塔打法,通过巫医回血黑牛、战车远程拆塔的方式进行粉碎性推进;第二种为万金油打法,人狼/巫医/女巫高输出高回复的“无伤高输出”打法。通过前期直接跳二本,以高兵种的优秀进行防守反击,拥有回血兵种进行持续性输出来获取胜利。
一、战斗准备
匹配到对手之后,我们会进入等待确认界面,点击右侧的长方形框,可编辑参战阵容。最多仅可使用6种本兵和3个英雄,位置有限,请慎重挑选最精壮的战士哦。编辑阵容完毕后,点击“准备”按钮即可开始战斗了。
二、战斗指挥
1、建造兵营
建造兵营:将正下方的兵营图标拖动到空地,消耗金矿、原液和少量建造时间,即可建造起一座兵营,建造完成后兵营图标变为兵种图标。再点击图标下方的“生产”按钮产出士兵,生产需消耗资源(耗费见兵种图标)。
拖动兵种图标至地图上显示箭头图标的位置,即命令基地内的所有该类士兵朝箭头方向发起进攻。
点击兵种图标,再点击战场区域,则仅放置一名士兵到该位置。
2、一血和打野
第一个水晶据点:俗称的“一血”,拿下“一血”可获得额外奖励200金矿和50原液,有助于在前期迅速拉开差距,甚至在前期就打崩对面。所以在建造起Ⅰ本兵兵营后,消耗所有资源生产Ⅰ本兵后立刻朝敌方一塔发起进攻,击杀道路上的野怪后进攻敌方的第一个水晶据点,推完一塔时用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精灵的组合即可完成以上步骤,所以开局别怂,建完兵营直接拿一血。
打野:除了获得资源外,击杀野怪时会有技能掉落,捡取后可在战斗中使用,各种buff的效果堪比红牛。大型野怪在被击败后,会投降加入队伍,然后头也不回地攻向敌方。要在战术上碾压对手,对野区资源的控制也是马虎不得的。击杀大龙,一夜暴富,不再是梦!
3、人口限制
为所欲为的消耗金矿生产本兵之后,很快就达到人口数量上限,此时拖动正下方最靠左的人口建筑图标,消耗60金矿和60原液进行建造。每个人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵种所占的人口空间是不一样的,前期还是建造低等兵种(占据空间小则可生产数量多)为主,毕竟拓荒期还是人多力量大。
4、建筑升级
主城:初始为1级,限制召唤兵种为Ⅰ本兵、英雄1名。升级为2级之后,则可召唤Ⅱ本兵和2名英雄。升级需要消耗时间和资源,最高可升至3级。
兵营和英雄祭坛:初始为1级,升级后可以增强对应兵种/英雄的属性和攻击效果,需要消耗时间和资源,最高可升至与兵种相同等级,英雄祭坛统一上限为3级。
主城决定了可召唤的兵种等级和英雄数量,建议在战斗中期升至2级。在资源充足的情况下,兵营和英雄祭坛可在中后期进行升级
5、英雄
最多可上阵3名英雄,在战斗中通过建造英雄祭坛进行召唤,不同英雄的定位和效果存在明显差异,按队伍阵容和战术打法进行选择。如果英雄在战斗中死亡,可通过消耗资源和时间进行复活,但消耗较大,应尽量避免英雄死亡。
在战斗过程中,英雄头顶会出现技能图标,点击后选择目标进行施放,施放后会进入冷却时间。需熟知技能的作用,万一空大了的话那就灰常尴尬了。
6、回城和侦查
回城:从技能施放到生效需消耗4秒多,掌握时间节奏施放技能,可以使得人员损失最小化。参战队伍回城之后,可以选择休息或发起下一波进攻,视战局情况而定,切勿盲目送人头哦~
侦查:因为未占据区域的视野是没有的,如果想知道敌方动态需要通过“侦查”技能。知己知彼方能百战不殆,切勿鲁莽攻向视野盲区造成没必要的伤亡。
注意“回城”、“侦查”技能的冷却时间,施放处在冷却中的技能,会消耗额外资源(耗费随已使用次数的增加而增加),请控制计几乱丢技能的欲望。
三、作战思路
战斗开始后,建造两种Ⅰ本兵兵营,消耗所有剩余资源生产Ⅰ本兵,此时先不进行人口空间扩张。让第一波士兵去清理挡路的野怪,争取先于敌方拿下据点一血。拿完一血后使用“回城”撤回队伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1个英雄祭坛。
派遣队伍去打野获取资源,资源允许情况下将主城升至2级,建造2级建筑和第2个英雄祭坛。队伍壮大后可选择攻打大龙或向敌方基地入口的积分塔发起进攻,途中通过击杀野怪捡取技能,适时使用捡来的技能。在感觉到火拼不过的时候,使用“回城”撤离部队,猥琐发育等待下一波进攻。
攻下敌方基地入口的积分塔后,观察敌方基地内剩余兵力情况,如果驻守兵力不强,则可以一波强攻推掉敌方主城夺取胜利。