明日方舟 体验服

明日方舟 体验服

 - 这是属于魔物的世界

大小:622.97 MB

时间:2019-11-14

版本:0.4.3

类型:策略塔防

游戏介绍

明日方舟 体验服
明日方舟 体验服
明日方舟 体验服
明日方舟 体验服

明日方舟体验服结合了rpg和塔防,独特的塔防结合RPG模式,在这里玩家将要收集各种性格各异的少女,独一无二的少女们有着和魔物们对抗的能力,在全新的幻想世界开启自己的冒险之旅,画风干净利落,UI简洁又有特色,带你体验全新另类的游戏玩法,组建你的最强方舟战队,对玩家操作水平要求也不高。

游戏介绍

《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!

游戏特色

1、好多游戏的主角都是这个德行,仿佛是个工具人,但是我真的实名制同情我们的博士,因为他除了阿妮娅,其他的都对他有意见,还都是因为阿妮娅对他有意见,其他的主角还有个过渡期,大家还默认,啊,救世主刚醒,还不太清楚现状,我们理解。

2、到了明日,其他的干员在剧情里就是,要你有什么用?博士你好冤啊!好吧,是博士我好冤啊!!我真的觉得阿妮娅一只兔子就够挑大梁,要我干什么?所有干员里,怕不是就她觉得我天赋异禀,其他的看我怕不是就认为也就是脸能看,虽说还只有个帅气的背影,但是北影这么帅气,我相信我的正面一定也很帅气的说。

3、真的这一部的主角经历现实的有些过头,干员也很现实,独立自信,我觉得这点很OK,但是身为博士还是有点委屈,哪怕仅仅是看剧情也有点委屈,希望干员们能在剧情里多点体谅,哪怕开个小副本,大家给博士办个趴体,好想看干员们,最后认同我的样子。

干员招募玩法

干员招募是明日方舟里非常有趣的一个玩法,因为有的人只要花十分钟就能招募到稀有干员,而有的人花了四个小时也只能招募到一星干员,这就牵扯到干员招募的出货率啦,一起来看看干员招募的出货率是怎样的吧。

在高级干员招募中,我们可以花费5个起源单晶来进行一次招募,招募到的干员星级在2-5星之间。

如果出现了5星干员,那么在招募动画中的档案底色将会是黄色(在公开招募中同理)

而在公开招募中,玩家可以自行设定招募的时间,随着时间的延长,招募所需要的资金也会随之增加。

而每次招募时都会给予玩家5个随机TAG,玩家可以从中选至多3个TAG,在结束招募后,会显示找到部分含有此TAG的干员。而这也成为了狙(玄学)击(招募)稀有干员的一个方式。

在招募过程中,玩家也可以通过花费龙门币(资金)来加速招募的过程。

最终要提醒各位的是,招募时间长短没有直接影响干员的好坏,最低的10分钟招募也可以招募出稀有干员,而最长的4小时招募也可能会出现1星干员。

更新日志

◆新增掉落:家具“萨米乡野别墅主题”系列

◆掉落方式:所有主线关卡(不含教学关)与物资筹备关卡中幸运掉落

【干员】

◆加强了干员【火神】的后勤技能

◆修正了干员【夜莺】三技能“圣域”开启后,第一天赋“白恶魔的庇护”的范围不会随着技能增加的bug

【其他】

◆优化了日常周常任务中击杀敌人的任务计数范围,现在在剿灭作战和将来可能开启的活动中击杀敌人也会进行计数

◆修正了家具“懒人沙发兔”的高度

◆修正了部分墙饰家具的碰撞范围

◆修正了壁纸可以重复放置的显示bug

◆修正了部分家具UI及3D资源

◆调整家具的小人交互时间:懒人沙发兔10~20秒

◆修复了采购中心内热销页的tag排序逻辑

◆调整优化了游戏内部分UI显示

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其它版本

开服预告

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