大小:181.25 MB
时间:2020-03-18
版本:1.102.403623
类型:飞行射击
荒野的召唤以漫游和打猎为主,玩家能够使用弓箭、步枪、霰弹枪和各种武器,在森林里追逐猎物,这是为了生存,为了活命,不是猎物吃了你,就是你将猎物作为食物,游戏里有画面、场景、天气等等方面提升很大,推出丰富的单人游戏体验,需要有对应的许可证才能狩猎特定的猎物,换来开枪那一瞬间的成就感。
《猎人:荒野的召唤》为《猎人》的进阶版。《猎人》是 Expansive Worlds 杰出的狩猎游戏,拥有 600 多万名注册玩家,并持续营运七年之久,Avalanche Studios 和 Expansive Worlds 联手为新一代玩家打造这款狩猎游戏。《猎人:荒野的召唤》运用 Avalanche 開放世界游戏引擎 Apex。
1、给力刺激的战斗射击体验,多种精确的仪器供你来选择使用;
2、屏住呼吸,扣动扳机,瞄准,进行射击,一系列的操作更加完美;
3、多种枪支的选择,让你在这里可以充分的享受猎杀的极致快感;
1、动物在休息(进食或者喝水):
恭喜你,这是最简单且理想的射击目标,这种情况下你需要考虑的仅仅是补偿枪械后坐力带来的弹着点上移以及风向和风速带来的弹着点偏移。当然这也要看距离的远近和风向,如果你射击的是近距离目标(50~100m甚至更近)那么你可以忽略风速的影响,相信我,动物的身侧面积那么大,一定会有你的弹着点,但是如果距离远那么你就要考虑一下风向了——如果你遇到的是顺风或者逆风,那么你要考虑的就不是横向修正而是纵向修正量了,理论上来说顺风时你需要压低瞄准点,逆风时你需要抬高瞄准点;如果你遇到的是侧风,好吧,这真的很麻烦,根据风向你需要朝相反的方向修正,至于修正量有多少,那就要考虑风速了。在游戏里面其实200m左右的射击距离子弹都不会受太大的风偏影响,但是如何应对风偏自己心里一定要有概念。
2、动物在移动:
射击移动中的目标,这确实有点难度了,根据动物相对与你的角度不同以及它移动的速度不同,你需要的修正量也不同。举个例子:如果一个动物与你的瞄准线夹角正好是90度,并且他在以正常走路的速度移动,那么你可能需要提前0.5moa来对准他射击,如果它与你的瞄准线夹角为45度,而且他还是以正常走路的速度移动,那么你可能只需要提前0.25moa就能达到相同的目的。当然这也只是举例,具体情况还要大家在游戏中通过大量的射击来积累经验。
3、动物所在的位置与你所在的位置有高度差:
以上两个例子中,都假设为了你与动物处于同一个平面内,但是如果你与动物有很大的高度差怎么办呢?很简单,如果他的高度高于你,那么你需要抬高瞄准点,如果他的高度低于你,你需要压低瞄准点。假若高度差并不明显,也就不需要修正了。
增加Medved-Taiga储备 - 25平方英里的新狩猎场
添加了Lynx,Brown Bear,驯鹿,麝香鹿
增加了32个主要和50个任务
添加新的叙述和保留“监狱长”,阿莱娜用新的声音
添加北极服装
添加新的加载屏幕
更新储备选择屏幕
根据他们走路的材料,为动物更新脚步声