大小:1.52 GB
时间:2020-11-11
版本:v1.0.0.0.3
类型:策略塔防
曙光英雄官方版是一款竞技性的国产moba类游戏,游戏中和众多moba游戏一样采用了5V5公平竞争的方式来推倒敌方的防御塔,在此基础上游戏还加入了独创的“星盘”系统,为整个游戏增添了不少策略性,游戏内的画面模型细腻,角色各有特征同时还有专业的配音为其塑造人物立体感。
曙光英雄是一款MOBA对战类手游,游戏中玩家将在地图上与其他玩家展开公平公正的较量,影响你们之间胜负的只有技术水平,不断提高自己的水平,向着最强者的称号不断努力吧。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
以全新的创世故事为背景,在古老广阔的曙光大陆之上,玩家们操控各路英雄为守护女神而战,体验成为王者的战斗快感。
作为竞技世界重磅研发的最新核心游戏,《曙光英雄》拥有重金打造的精致场景,逼真细腻不亚于端游,更有一整个全新的奇幻世界,
不仅有大气磅礴的东方华夏古国,也有神秘奇幻的卡玛魔法国度。英雄们也各自有独特的个性与技能,
搭配丰富的养成体系与精彩的背景故事,给玩家以沉浸式的游戏体验。
《曙光英雄》中有6种职业的英雄,需要根据其技能及属性,选择合适的位置,才能发挥英雄的最大威力。
1. 上单:通常由坦克或战士承担,用于对抗对方的射手和辅助,在团战中提供一定的输出并承受一定的伤害。适合抗压能力强,沉着冷静的玩家。对操作要求一般较低,对意识要求较高。
2. 中单:中单通常为法师,在团战中贡献爆发性的群体伤害,适合喜欢远离战场发挥作用的玩家。因为需要在短时间内连续输出伤害,因此对操作要求比较高,意识要求相对一般。
3. 打野:打野位置通常为刺客,作用是收割野怪资源,并随时支援线上,协助形成击杀。适合喜欢四处游走,突然出现的玩家。同样因为需要在短时间内连续输出单体伤害,且需要分辨支援的时机,因此操作意识要求都很高。
4. 辅助:辅助位置分为控制型辅助、坦克型辅助、治疗型辅助等类型,但是职责都是保护我方射手或刺客,并协助他们去的经济上的优势或形成击杀。适合喜欢在团队背后默默奉献的高尚玩家。辅助技能通常释放较为简单,但是因为经常需要判断局势,因此对意识有一定的要求。
5. 射手:射手是物理输出核心,承担的作用是持续的单体伤害。适合喜欢持续远距离作战的玩家。射手类英雄的技能操作难度通常不高,但是因为要时刻警惕对方的刺客,和战场保持距离,因此也有一定的操作难度。
野怪
双方野区各有5只野怪,分别是蓝狼、蝙蝠、菇树、魔蝎以及灯笼鱼,击杀野怪可以获得金币、经验以及一定的生命值回复。
红BUFF
烈焰神牛,击杀后除金币、经验以及生命值外,还可获得烈焰神牛之魂 buff奖励,即攻击附带减速效果,并附带真实伤害增益。Buff有效时长70S,被击杀后间隔90S重新刷新
蓝BUFF
潮汐巨人,击杀后除金币、经验以及生命值外,还可获得潮汐巨人之魂buff奖励,即技能冷却时间减少10%,每秒额外回复法力/能量。Buff有效时长70S,被击杀后间隔90S重新刷新。
小龙
深海支配者,游戏600秒后永久进化为强化小龙——深渊支配者,击杀后除金币和经验外,还可获得虚深渊守护全队buff奖励,机全队伤害能力提升15%。Buff时长90S,被击杀后间隔300S重新刷新。
大龙
虚空毁灭者,击杀后除金币和经验外,还可获得虚空之怒全队buff奖励,即全队每2秒获得3%的生命回复和法力回复,后续三波小兵获得强化。Buff时长90S,被击杀后间隔300S重新刷新。
传送点
位于河道,方便前期玩家跨线支援
防御塔
前期强度很高,并且连续攻击同一个英雄时伤害会逐渐提高。在击杀敌方英雄后抓紧攻击防御塔来取得战术优势
水晶
水晶是比赛的关键,摧毁敌方的水晶将赢得游戏
水晶巨人
当比赛持续到22分钟时,双方的水晶将化为水晶巨人在中路决战,杀死敌方的水晶巨人将赢得游戏
首先,说一下什么是终结之战?
终结之战,是游戏进行到22分钟时,红蓝双方的基地水晶同时变身为具有移动和攻击能力的巨人——水晶巨人。这时原本水晶的位置会留下一个坑洞,原有水晶会消失。
为何会有终结之战?
曙光英雄是一款力推全民黑卡赛事的游戏,赛事均具有时间限制。为了让玩家可以在赛事规定时间内完成全部场次的对局,必须得有一个“强制结束”机制避免超长对局的出现。在此之外,曙光英雄的终结之战模式也避免了一方无脑抱团死守、另一方迟迟无法击碎水晶的情况发生。更加契合手游用户碎片化的游戏时间,让曙光玩家可以随时随地打一局,而没有太大时间上的顾虑。
终结之战获胜tips(以时间顺序说明注意点和取胜诀窍)
1.在游戏进入21分钟时,系统会播报“即将进入终结之战”提示。这时如果没有进攻水晶或击杀敌方人员的条件,应当全员立刻从敌方野区撤出,尽快5人抱团。此时最忌队友减员,如果五个人都是集合状态,可以尝试打大龙(强化兵线和恢复BUFF)或小龙(15%输出增强),选一条击杀即可获得前期优势。
注:此时最忌单人带线,上下两路兵线已完全失去意义。即使带兵线过去也会在水晶的坑边发呆!
同时不建议自己去打小野怪和反野,建议五人抱团避免减员的同时,抓敌方落单玩家扩大优势。
2.在22分钟整,双方水晶均会变身水晶巨人。水晶巨人会跟着兵线移动。巨人出生时的血量继承水晶剩余血量。此时应五人抱团清理敌方兵线护送巨人到达中路中心。此时建议五个人都购买复活甲!
3.双方巨人均到达中路,且没有兵线阻隔时,双方巨人会进行对战。巨人有两种进攻手段——普攻攻击和群攻审判。
群攻审判是以巨人为中心的圆形范围法系群伤。上图就是某位玩家受到的伤害!血不满的被碰一下多半会当场去世!
所以在巨人互殴时————
势均力敌时的最佳策略:
建议远程英雄站在己方巨人的身后,这个位置恰好是敌方巨人的群攻范围之外,同时敌方巨人还在远程英雄的射程内。在这个距离输出敌方巨人十分安全,己方巨人的大范围群攻会重创敌方突脸英雄,变相提供了保护,即使被秒杀也可以从容复活。
而近战英雄不建议靠近敌方巨人输出(会被敌方玩家和巨人联手秒杀)。最佳选择为近战英雄保护我方远程英雄不受到骚扰。
当己方巨人出生血量过低或敌方高输出英雄明显更多时:
这种情况下用上面的方法必输无疑,建议在敌方巨人放完群攻的瞬间(群攻大概有6秒间隔)五人抱团冲杀敌方玩家。团灭或打退对方均有翻盘的希望。
这时如果有1-2个敌方幸存者,切忌不要去追残血,敌方幸存者补完血来不及回到巨人对战位置。而己方巨人还有被敌方巨人击杀的风险。应尽快集中火力输出敌方巨人取得胜利!
Q1.好感度是什么?
A:好感度是体现玩家和英雄关系亲密程度的标准,分为萍水相逢、一见如故、兰芝之交、高山流水4个阶段。
Q2.怎么提升好感度?
A:给英雄赠送礼物可以提升好感度
注意:有小心心标识的礼物是英雄的喜好品,赠送可以获得双倍好感度。所以给英雄送礼物优先选择带小心心的,这样才不会浪费好感度哦~
Q3.好感度有什么用?
A:好感度可以解锁好感功能,好感度1级解锁嘲讽动作,2级解锁终结语音,3级解锁普攻按钮。
Q4.好感度系统如何开启?
A:等级达到8级后,即可开启好感度系统。
Q5.礼物怎么获得?
A:礼物可通过对局结算、任务奖励、运营活动、商城购买等方式获得。
《非人学院》是一款网易打造的全新二次元moba类手游,游戏将背景设定在二次元校园之中,画面清新可爱,游戏玩法依然是经典的5V5玩法,通过推塔获得胜利,游戏内还有各种趣味模式比如一条路的大乱斗或者是赛跑模式甚至还有抓鬼模式可以进行游玩大大增加了游戏的可玩性。
梦三国是一款全新的moba竞技类手游,游戏融入了RPG的手游模式传承了经典的玩法,在这里玩家可以通过操控熟悉的三国角色来进行对战,游戏的物理引擎做的非常优秀,有令人震撼的打击感效果配合炫酷的特效将敌人斩于马下,MMO和MOBA的双主线玩法更是让游戏趣味无穷。
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游戏在漫长的测试之后终于在今年的11月5日公测啦,目前安卓的小伙伴已经可以提前玩到了,游戏现在的英雄还不算太多,对这款游戏感兴趣的玩家可以先来游戏把喜欢的英雄都练熟了后面再出角色的话也可以慢慢练,整体平衡做的还是不错的打击感也很舒服。