我的来世是个包裹 正式版

我的来世是个包裹 正式版

 - 关于我转生成包裹这件事

大小:41.06 MB

时间:2020-04-03

版本:0.44

类型:角色扮演

游戏介绍

我的来世是个包裹 正式版
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我的来世是个包裹 正式版

我的来世是个包裹》是一款文字玩法的剧情向游戏。玩家作为一个转生成一个拥有超强能力的包,完全没弄清楚自己是啥情况,这就需要你动用自己的脑子从持有者的对话中搜集信息,将自己的身世之谜给解开,记得好好灵活运用自己的能力哦!

官方介绍

玩家恢复意识时,发现自己转生到了一个包裹身上。他不记得自己的前世是什么,只知道自己目前是一个传说级装备“进化之袋”,能够强化各种放进这个包裹里的道具,只能看到包裹里面和听到自己周围的声音。然后主角作为一个神器流转于不同的角色之手,从中拼凑线索解开自己的身世之谜。

新手攻略

怎么快速刷等级

1、前期

用矿石分解,然后合成一个满级矿石,然后用这个矿石分解,再重复“升级-分解-升级”的过程(用自动功能跳过,矿石不会被分解完消失)

因为等级越高的物品,升级得的经验越高,所以用最高级刷最快

然后就可以不停得经验升级包裹等级啦

2、后期

有了自动生成药的水晶后,准备两个生药水晶,然后用生成的药拖到低等级水晶上提升等级。最后等待生成的药拖到其他水晶上或者醋上就可以很快把

物品等级提升起来啦(第一次不知道要把醋升100级然后gg得出来的血的教训)

之前作者各种疯狂提示“有更好更快的方法升级”,然后我太笨了,为了包裹升级不小心把剑分解(¬_¬)。

(最后生药的水晶最好合成两个,等药生产快点,可以轮流生产)

全新模式

深渊模式介绍

游戏标题界面里会增加一个其它模式的入口。点击后出现模式列表:

点击“深渊模式”按钮进入深渊模式角色选择界面:

不同的英雄有不同的特点。

选择特定的英雄后开始进入闯关战斗。

深渊一共有100层,从地下1层到地下100层,难度逐渐提高。每10层是一个不同的主题。

玩法有点像RPG。敌我双方都有明确的属性。通过支援我方武器装备和药剂来提高我方战力和保持我方生存。

有时候,我们甚至可以设计坑敌人,如丢出坏道具给敌方。

玩家评价

储唯2号:花了几个钟头把看得到的结局都打过去了,表示里边的各种剧情还是超级有意思呀!本来打完了就准备卸了的,准备下次什么时候想起来更新了再下回来,然后就看到评论区里有各种彩蛋!不行,我一定要把各种彩蛋都打出来!我现在就只有两三个orz。还有想问一下怎么把存档给删了呀?

:很不错,很有想法,设定很有创意的游戏,扣一星是这个测试主线我个人玩起来的没意思。扣另一个星因为感觉主角(包裹)话太多了,毕竟现在还是测试版,设定不完全是可以理解的,但是这个游戏是文字剧情向游戏,就像一个小说让我们玩家来做主角,但是玩家可以做出的选择太少了,这个主角和这条测试线我完全对不上电波,只会觉得很尴尬,很蠢,很不合理,但是这个游戏设定又吸引了我。希望正式版出来后能让玩家做更多发选择,以及更多的剧情,白线太多了,希望有黑线存在

更新内容

修复了伴随型任务的读档BUG。

锻造进度从经验值制改成能量值制

分解水晶算法调整

新手期划分

自动存档防点错存档覆盖保护

自动水晶2改名为平均水晶

目标等级界面优化

道具描述增加详细属性值

药剂生成算法调整

药剂生成增加进度条显示

各技能水晶数值调整

自动水晶3替换成复制水晶

动态文本更新BUG修复

道具丢不进来的剧情问题修复

移动水晶的时候水晶CD被重置问题修复

第9,10话任务难度调低

倍速异常BUG修复

跳过锻造过程BUG修复

自动水晶不扣除能量的BUG修复

存档校验

坏存档移除

自动存档不存结局区域

存档摘要增加包裹等级信息

挂机升级可设置为到指定等级

挂机分解可设置为到指定等级

上一个:我的来世是个包裹 测试版

下一个:我的来世是个包裹 完整版

其它版本

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