大小:1.40 GB
时间:2020-11-05
版本:v20040706
类型:动作冒险
人形觉醒官方版是一款有着非常精美画面的角色扮演类手游,游戏中满满的科技风格会给予玩家深刻的感受,在这里你将面临许许多多不同的挑战,游戏以即时战斗的玩法模式进行闯关,你需要不断收集更新你的武器来让你的角色拥有更多的技能模式才能更加快速的通关。
《人形觉醒》讲述了在未来的某个时间,人类借由从木星内部获得的史前文明资料复原了“元机械”技术,通过该技术对人体进行机械化改造后,可以将人类寿命大幅延长,人们称这一年为“提尔纳诺”元年,意指地球已经成为青春永驻之地。
1.机甲对战的画面恢弘壮阔,给玩家带来极致的视觉享受;
2.全新的3D引擎,完美展现了游戏角色的美感,让玩家爱不释手;
3.不同的武器机甲有着不同的用处,玩家需要自己判断如何搭配。
艾妮莎是人形觉醒中的主角之一,也是我们CG动画中出现的最多的一个角色,她的职业是影刃使用的是星之衍武器,在游戏中是一个比较暴力的输出型角色,角色的强度总的来说是非常的不错的。
这个艾妮莎虽然说是一个初始的角色,但是在培养起来之后输出的效果是一点都不属于一些稀有角色的,而且他的人设和武器都是属于比较的好看的,非常值得玩家们去游戏中重点培养一下,培养的难度还非常的低,喜欢的玩家们可千万不要错过了。
狼之冬是一柄沉重的大剑,当供能核心被激活之后,剑刃会以2000MHz的频率进行极小幅度的振荡,并通过连续斩击来剥离被切削物的构成分子,劣化其局部结构强度,从而摧毁拓瓦个体的甲壳或防护装具。
作为一柄沉重的大剑,狼之冬在战斗中完美延伸了使用者芬里厄身为战场人形严冬风暴的战斗风格,每一击都充斥着狂野致命力量的同时,也兼具了冷酷猎杀者的精准。
狼之冬表面的陶瓷超导镀层能够让剑身在接入背部的附加结构之后保持稳定的量子悬浮状态。这套锁定系统既能高效地维护冷却部件的运作,也能严格确保振动所产生的能量不被传递给使用者。
狼之冬的剑刃由莫氏硬度>10的凝聚态碳60塑造而成,当供能核心被激活之后,剑刃会以2000MHz的频率进行极小幅度的振荡,并通过连续斩击来剥离被切削物的构成分子,劣化其局部结构强度,从而摧毁拓瓦个体的甲壳或防护装具。
拓瓦危机
由于一些尚未确定的原因,拓瓦危机在全世界的爆发几乎集中在同一时间。
那些接受了高度元机械改造的人们,身体先被黑紫色的晶体所吞噬,随后晶体碎裂,露出内部已经成为纯粹机械的“肉体”。
这些机械生命被称为拓瓦,见人就杀,人类文明损失惨重,史称拓瓦危机。
人偶
通过木星文明残渣复原得到的另一套人体改造技术。
由于会产生各种严重副作用,一直被人类忽视。
在危机爆发后,人类发现使用人偶改造技术是最有效的拓瓦对抗手段,因此逐渐普及开。
接受改造的人偶需要与另一人——也就是特尉——进行一对一的精神同调,消除双方隔阂,极速提升战斗能力。
在人偶投入战场之后,人类逐渐扭转了战场颓势,如今已经能看到反击的希望。
为什么已经拥有元机械改造技术的史前木星文明,会拥有另一套改造技术?这个谜题暂时无人能解。
元机械
借由木星发现的文明残渣,人们复原得到了可用于人体改造的技术——元机械。元机械大小与细胞接近,可与人类机体自然结合,从人体中获取能源,修复人体机能。
由于元机械的出现,人类的寿命得到了极大的延长。
但由于拓瓦灾害的爆发,至今尚未知晓改造者自然寿命可以达到多久。
方舟基地
地球战场重要基地之一,与同一区域内的纳比斯汀基地一起被视为地球反攻的希望。
然而正是这个实力强大的基地,却突然下线失联。
玩家将扮演特尉,从月球出发前往方舟基地,查明原因。
忘川风华录又是一款网易打造的绝美国风类手游,游戏的画面非常柔美细腻,在这里你可以看到各种历史上的人物,在游戏内还有好听的音乐会伴你耳边给你不一样的视听盛宴,游戏的古风氛围特别浓厚,汉服元素也是非常的的多,而玩家将踏足这个世界和这届名人志士甚至是帝王进行互动。
公主连结ReDive是一款非常流行的公主题材卡牌类手游,游戏是大厂Cygames出品的游戏,在国内由哔哩哔哩进行代理,在游戏中玩家可以招募各种可爱的公主角色来进行战斗,游戏内的卡面非常的好看,玩家可以自由对自己拥有的角色进行队伍的组合,不同的角色都有自己独特的角色技能同时游戏还拥有非常优秀的主线故事玩家也可以进行欣赏。
游戏打出的连招手感非常优秀打击感很棒,同时也有足够支撑的音效加以辅助,整体玩法比较简单同时游戏还会不定时开展活动,作为一款二次元风格手游来说不单单是看卡面游戏的玩法质量也过硬,如果还没有了解过这款游戏的二次元玩家想要尝试一款新游戏可以试一下这款。
1、重点优化调整内容:打击感强化
a) 除了将对音效本身效果进行优化外,我们还将同时对人声、打击音效、招式音效等不同类型的音效进行音量均衡
b) 对使用初版特效的角色进行新版特效迭代,并进一步优化特效本身的表现力和速度感
c) 重新处理震屏效果,进一步强化打击感
2、妥善解决手感优化相关问题
a) 着重优化由于顿帧用力过度给玩家带来的卡顿感,减少对玩家操作的影响
b) 考虑在PVP和PVE中采用不同的闪避/防御动作运作机制,以提高战斗流畅度
c) 大幅优化闪避、防御、技能、换人招式的打断机制,让战斗更加自由
d) UI、按钮优化,降低出错率的同时,使玩家能够更直观地了解战场状态
3、着重加强战斗爽快感
a) 调整现有角色的连招手感,使玩家更容易上手操作
b) 优化人偶技能效果,提升战斗爽快感
c) 制作更多具备更有趣机制的特殊角色