大小:535.75 MB
时间:2020-06-01
版本:0.0.13
类型:即时战略
卡牌策略游戏《伊甸之战》带你体验热血的对战!四分钟一局,摒弃烧条耗时间玩法,休闲时刻来一把!多阵营卡牌玩法,每个阵营都有对应的卡牌。收集相对应的卡牌组成强大的卡组,你就是决斗王者!
《伊甸之战》(Soul of Eden)是由著名手游研发公司雷亚游戏开发,成都龙渊网络发行,历经数次风格迭代,最终仔细研磨打造出的一款即时策略卡牌竞技手游。无限烧脑的策略战斗机制,上百张各具特色的卡牌,在这个四大阵营交织的奇幻世界中,与其他玩家展开一场影响世界未来的激烈战斗。游戏采用3D卡通的美术风格,玩家将以一名“参赛者”的视角,在不断的战斗中开启通往命运真相的大门。
【前线作战通告】伊甸之战6月2日更新预告(内含平衡性调整)
[优化]
1. 解锁新功能时,将会有弹出视窗提示。
2. 解锁新阵营时,将会有全版的阵营介绍。
3. 用访客帐号进行 礼包 购买后,将会提醒玩家绑定帐号。
[异常问题修正]
1. 修正游乐场「命悬一线」模式的守护者血量是 579 而不是 500 的Bug。
[其他]
1. 调整对战后获得的经验值。胜利经验值从 5 点下修为 3 点;战败经验值从 1 点上修为 3 点。
2. 调整荣耀之塔奖励,玩家将可透过荣耀之塔解锁更多卡片。
3. 新游乐场模式「金币狂热」即将登场。
更多详细内容登录游戏查看。
1、庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
2、卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
4、总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
背景介绍:
针对敌人难以打破的阵型和坚固的堡垒,战术用低空飞行器也可以替换成搭载着炸弹的模式。配备有导向雷射的飞弹能够笔直地落向目标的位置,并且进行破坏。诺都联邦的科学研究团队曾经断言,没有任何防卫机构能够挺得住空袭单位的连续轰炸。但这样的宣传,并没有得到证实。
以下数值皆为暂定:
描述:指定场上任意地点,造成大范围效果,效果范围内造成敌我双方单位、守护者伤害。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:单体伤害非常高,对守护者依然如此
缺点:灵能消耗高,实际范围小
浅谈玩法:
①空袭轰炸大多使用来攻击建筑或者守护者的,固定的攻击地点,长时间轰炸,很容易被部队走出攻击范围
深入解析:
①范围伤害和守护者伤害显示,很容易让人误解的,其实是六次攻击,分别是1200和600的伤害哦
②有建筑防御时,很难进攻的,可以使用空袭轰炸攻击建筑或者守护者,伤害简直爆炸呢
UI调整,部分bug修复