大小:195.62 MB
时间:2020-08-19
版本:1.03
类型:角色扮演
当不当掌门主要以文字MUD的玩法,给予玩家更多的想象力,游戏为玩家展现一个唯美古风的仙侠世界,这里有很多门派,玩家就是其中一个门派的掌门,门派一旦多了就免不了比拼,玩家需要招募更多的弟子,完成实力任务,将门派发展壮大。
虽然游戏是一个文本游戏,但它非常丰富,情节也非常精彩。百万字的剧本,让您体验江湖的终极魅力。在这个世界上,你必须对人友善,同时你必须小心别人来找你的麻烦。你可以赢得领导权并继承这个教派。如果你失败了,没关系。你可以自己建立新的门派,不断提高自己的能力,最终回来统一江湖。
开局:
1. 外功:大佬们推荐拳法和指腿,其实都差不多,只是暗器我玩到现在还没有比较明朗的发展轨迹,建议先不选暗器。
2. 指引:建议全程跟着小幽把指引走完,因为刚开始接触这个游戏,某些交互和页面设置还是比较多的,跟着指引走完才大概能明白怎么发展。
入门详解:
1. 声望:即这个游戏的等级系统,努力提高吧。声望有三个主要来源:1. 宗门->鸿胪->历练 2. 江湖->势力->任务 3. 日常->活跃奖励
2. 弟子:最多可同时存在12个弟子,包括掌门你本人在内,一天可以有13个弟子活动,每天一个弟子只能参加一个活动,所以请谨慎安排。暂时不要的弟子可以遣散,然后到玩法大区->英雄谱里面召回即可。弟子可以每三天在酒馆里面招募。或者氪金用元宝招募。 注:弟子遣散后将失去所有等级、冲穴、功法熟练度等等。
3. 武器:主要有两种获得途径:1. 打副本的boss 2. 向各势力求宝(需要势力的好感度)
4. 功法:主要有两种获得途径:1. 主线任务掉落碎片 2. 向各势力请教(需要好感度)或者向势力偷学(难度较大,且一定会使好感度下降) 注:弟子学得功法后无法遗忘!无法遗忘!所以学习要谨慎,主角如果没有黄色以上的还是先别学了。
5. 内门建筑:优先升级正殿、和武学分支下的四个建筑。内修堂、横练堂、梅花桩对战斗的提升很大,能升则升 6. 银票:目前只有两种来源:1. 每日活跃 2. 氪金 所以属于比较稀有的物资 七级以上的装备强化、宗门好感度送礼、后期建筑的升级都需要用到银票,请谨慎使用。
7. 铜钱:前期用于升级建筑,来源很多,有1. 酒馆打工 2. 野区打怪 3. 势力任务 4. 江湖路 5. 每日活跃 等等 8. 每日目标:一共有五个,对应不同的能力提升,要根据明天的任务安排进行选择,对收益的提升还是比较明显的。
1.经典模拟经营要素;
2.武侠题材放置游戏;
3.特色江湖交互门派;
4.休闲要素轻松养老。
1,添加一键势力任务功能。
2,添加酒宴招募功能。
3,降低每日活跃度需求为140。奖励屠苏。
4,派遣弟子列表按照品质排列。
5,首页加入聊天,并且自动保存聊天记录。
6,修复了较多已知BUG。