大小:74.90 MB
时间:2020-10-22
版本:2.0.16
类型:角色扮演
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战斗采用九宫格自动回合对战机制。
(1)行动顺序
战斗开始后,攻守方交替行动。
每方行动时,按行动顺序从小到大依次行动。
(2)使用技能
战斗单位在战斗过程中积累“怒气”。
战斗单位行动时,若怒气不满100点,就发动普通攻击;若怒气达到100点,就发动必杀攻击。
必杀攻击可以造成更高的伤害,或者攻击范围更大。
(可以在“技能说明”中查看技能的详细内容)
战斗出现的名词解释:
暴击:攻击时概率触发,使伤害变为1.5倍。
抗暴:被攻击时触发,降低对方触发暴击的概率。
格挡:被攻击时概率触发,受到伤害变为0.5倍,反弹自身普通攻击的0.5倍。
破挡:攻击时触发,降低对方触发格挡的概率。
闪避:被攻击时概率触发,自身不会受到伤害。
命中:攻击时触发,降低对方触发闪避的概率。
(3)主角技能
每回合开始时,主角会积累“斗气”。
界面上方主角名字下面就是“斗气条”。
当主角斗气值满时,主角从战场外进入战场中,并释放技能。
(可以在“职业介绍”中查看主角技能的详细内容)
(4)胜负判定
在战斗过程中,只要某一方的所有战斗单位都被打败,则另一方获得胜利。
若持续30回合后仍然未能决出胜负,则判定守方胜利。
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