大小:99.69 MB
时间:2023-03-21
版本:v2.8.3
类型:角色扮演
伏魔人偶转生模拟器内置菜单版是一款具有水墨风格的重生模拟类游戏,玩家可以尽享其中的特色玩法,而且玩家可以在游戏当中体验到不同的事件,玩家所作出的选择都会影响到最后的发展,多种技能自由搭配组合,可以让你更好的提升自己的实力,内置的菜单可以帮助玩家轻松完成任务,顺利的解锁更多的冒险体验。
1.有一天突发奇想如果转生在伏魔人偶的世界中会有什么样的遭遇,又会经历什么样的人生呢
2.转生为一只可能会被老婆吃掉的蜘蛛精还是背负家族使命的猪王之子
3.或者作为一个普通人类早早与自己的青梅竹马结婚然后恩爱一生
4.又或者作为高手登顶九州世界,立于王朝的顶端,这一切都由你来决定!
◈ 静谧海(可刷水属性)
中州 → 奴隶市场 → 10财富买下她 → 伙伴交互 → 赠送朱砂鱼 → 抱一抱/询问家在哪都行 → 伙伴交互 → 对话 → 鲛人有话要说 → 去静谧之海(需要鲛绫,不然扣体术20)
注意事项:玩炼丹线,首先你得有个天赋,炼丹天才
一、基础知识
丹药品质:共5品,最高位的是仙品(红色),其下是极品,再下是上品,上品往下就没什么必要了。
品质公式:材料品质之和/材料数量(向下取整)
1、智力影响炼丹成功率。
2、属性配比尽量不要出现误差。
3、药材品质(也就是颜色)会影响丹药的品质
4、低品质的材料会拉低丹药品质,两个粉色就可以合成极品丹药了,如果加上灰色材料(低品质材料),反而拉低丹药品质
5、仙品以下的丹药服用超过20枚会有惩罚,也就是人物详情界面看到的丹毒,丹毒不同人物之间分开计算,每超出一点丹毒,伤害降低1%。
6、聚宝坊里的五行赌,赌赢了会给丹药,赌五行只需要灵力大于10,不需要同时具备五种属性。给的丹药是随机的,品质从灰到粉,奖励有:清心散,千金散,废丹,避水丹,焦木丹,易容丹,净源丹,锻体丹,洗髓丹。
二、配方
注:丹方可以去拍卖场买,5个「丹方残卷」即可集齐全部丹方。另外,以下丹药的效果仅为基础效果,提升品质可以使得效果*n,n为品质的等级。
——材料——
金:青雷石1、赤金根2
木:银光参1、千叶竹2、天明兰3、梧桐木3、血蛊9
水:千霜雪1、水灵石2、冰心叶2、鲛珠9、静海9
火:赤火叶2、龙炎草3、凤凰骨3、离阳内丹9
土:太岁土1、玄铁2、临枫土2、万年石核2
组合:蛛丝1木2土、应龙鳞3五行、龙涎香4木土、万年铁木1金4木、纯青琉璃心3金木
——常规配方——
蕴灵丹(随意):灵力+3
千金散(8金):金炁+8
清心散(1木2水):道德+3
避天丹(3木2水):寿命+1
净源丹(5木):祛除debuff
易容丹(五行各2):清零悬赏
锻体丹(任意五行总和5):体质+3
纳灵丹(任意五行总和10):灵力+5
焦木丹(3火2木):火炁+3、木炁+2
聚源振经丹(3木火2水土金):灵力+8
魅心丹(奇香草水灵石5木水):魅力+3
洗髓丹(2木水土):灵力、武力基础值+2
龙炎丹(龙炎草12火):火炁+4、习得「龙炎术」
——特殊配方——
灵凤丹(龙炎草*2凤凰长羽凤凰骨离阳内丹)
火炁+13、获得一次复活机会(每次战斗都可用)。
(凤凰骨可以通过事件[看凤凰-留下]获得,不过单一凤凰骨并不够,还是需要击杀凤凰守卫获得凤凰骨、长羽和内丹。)
大血丹(血蛊13木4水)
攻击力-60%,血量*2,无视血蛊负面。
(血蛊在事件中开盒子获得,体15以下则即死。)
避水丹(鲛珠13水2土1木)
习得「避水术」、水抗性+10%
(服用后去静谧之海就不需要鲛绫了。)
种族:人类
2.推荐天赋搭配:武圣(灵力转换体术,核心天赋),胤朝世家(进入山海司后每年攻绩加2,在前期加快提高地位),健身狂(前期刷属性,方便后面去森林刷妖物)
3.门派选择山海司,每年给钱,过几年给属性(具体几年忘了)有四个等级,等级提升看功绩,十功绩可以提升一点地位,5地位二级,15地位三级,40地位四级(好像是)
一级:每年一金,过几年三体术三灵力,因为有武圣,后面就统一为体术
二级:每年三金,过几年10体术
三级:每年五金,忘了多少体术,有三个小弟可以抗伤害
四级:每年十金,忘了多少体术,小弟属性加强,获得绝学灼热年华(好像是这个名字,但这个看灵力没什么用)
4.每年给的钱去拍卖场,卖枪系功法,直接卖最顶级橙红色的(好像是16金)
5.再买普通的长枪,没枪精通的花一年学枪,功法修炼失败需要等到十年后才能继续修,越早买越好后面刷属性刷功绩也会简单很多,然后攒钱到120左右买千结花(75金,可能会有人加价)有余钱的话就买提高灵力的丹药
6.体术100左右,去森林外围刷野
230左右去深处刷
40可以打家雀
100打鹰隼
300打恶鬼
600打罪业
1200打天灾
(以上是我在有功法的情况下打的,没功法的可以稳一点,属性高再打)最好每隔五年打一次,免得被踢出去,任务可接可不接
后期控制属性不要超过两千
1.自由切磋PK,可以掌握更多的专业技能,畅享多元互动冒险无限欢乐,也有甜蜜情缘等你邂逅。
2.基本上这里的副本能够满足资源的需求,这样玩家自身的实力差距也就会慢慢的缩小。
3.进入这个无比庞大的仙境世界,去展开激爽刺激的战斗对决,通过自身不断努力学习。
1.在绝美的东方仙境,自由战斗比拼,去激战九州,得到更多的奖励;
2.欢乐无限的游戏过程,结交更多的知己朋友,组队厮杀,提高战斗胜算;
3.可以随心所欲的搭配精美服饰,个性时尚百变外观,由你来亲自打造
1.副本的任务也不同,基本上去使用技能去共计敌人的话,那么迎接的挑战就必须是很足够的。
2.能够带来的快感也是不同,无线竞技,无线快感,而且享受的精彩有趣的玩法也是越来越多。
3.一切战斗都非常的刺激,而且能够去解决各种场景带来的惊喜,毕竟能够去挑选 角色都不同。
1.第一阶段
种族选择:妖物
需求天赋:天生皇者+武圣
基础思路:天生皇者出生自带100体质+200灵力,通过武圣将灵力转为体质,一路锻炼身体把体质加到2500即可完成武圣死亡
2.第二阶段
15岁之前一直锻炼体质
15岁之后一直普通活动-锻炼身体
15岁锻炼一次就能+9体质,直接起飞
20岁选择大鱼大肉,有武圣能直接+20体质
注意,由于我们选择的是妖族,需要避免悬赏过高导致一直被追杀,所以需要选择“随便逛逛”选项,来触发救皇上的支线清除所有悬赏,做完这一步就可以一路锻炼身体了
3.第三阶段
142岁,体质超过2500,武圣死亡
不想死亡,体质2000多就可以不锻炼了,随便逛逛一直等天谴到来,打败天谴就能通关(暂时通关,后续内容还没做出来)
版本:2.8.3
v2.8.3更新内容(23.05.26):
调整计巧雪的恶火图腾血量;
增加辞尘寺经营寺庙的基础声望;
修复携带星罗罡气阴与白虎卫作战会闪退问题;
增加老疯子部分对话;
减少论道失败对好感的降低;
增加一个随机事件;
v2.8.2.9更新内容(23.05.24):
修复拍卖场技能信息显示错误问题;
增加辞尘寺开设寺庙和相关商品功能机制;
增加行动管理寺庙;
增加辞尘寺在自己所建寺庙州府范围内功德量增加20%;
增加寺庙声望系统;
增加地区对寺庙的影响;
增加行动:云游布善;
增加下蛊页面显示目标所在位置;
增加寺庙声望可以抵消悬赏机制;
增加寺庙教程;
修改部分文案问题;
修复碧空桃华剑配方无法解锁问题;
修复有时寿命未落实问题;
修复妖狱宗门商店商品错误问题;
调整血蛊和大血丹效果为50%;
调整青饮剑心效果;
修复有时人物赠送物品报错问题;
修复寺庙的香会默认变回线香问题;
修复寺庙可以建在宁州和东海的问题;
重做人物使用物品逻辑;
设置遭遇冷清的客栈时会用红字标注词缀;
修复寺庙设置商品出现重复选项问题;
v2.8.2.8更新内容(23.05.21):
增加阁顶老人事件;
调整事件UI布局;
修复技能信息显示错误问题;
修复拍卖场商品错误问题;
修复非人物也会逃跑问题;
燃血系列功法归为血系功法;
修复计巧雪战斗中的一个错误;
v2.8.2.7更新内容(23.05.20):
增加技能:烬火焚身,嗜血剑刃,焚神血意;
增加新的技能分类:血系;
修复大力金刚指不是指类技能问题;
增加战斗buff:烬火焚身;
增加技能:恶火;
增加召唤物:恶火图腾;
增加焚谷教左使计巧雪和相关触发事件;
修复菜谱显示错乱问题;
调整寻宝天赋描述;
修复消元丹效果显示错误问题;
增加缉捕最低奖励为1;
调整部分字体;
修复炼丹结果会显示丹元问题;
增加焚谷教不会触发计巧雪的追杀;
修复敌人逃跑后可以继续追击问题;
增加人物逃跑后会移动位置并增加最近行动显示;
修复元炁转换出现bug问题;
修复有时战斗技能伤害异常问题;
修复未到上限却会提醒到达上限问题;
增加成就:击败左使;
增加技能:弈谰剑诀,星罗罡气-阳,星罗罡气-阴;
增加战斗状态:星罗罡气-阳,星罗罡气-阴;
重做物品功法系统为根据技能动态生成物品;
增加技能稀有度;
设置全技能稀有度;
暂时移除功法学习限制;
魇鬼阵和万鬼阵移动到物品分类;
修复一个战斗错误;
天鸾城增加行动:街头卖艺;
v2.8.2.6更新内容(23.05.17):
五灵体增加元炁转换行动;
增加第七级境界:无为天;
调整蓉渊仙子境界和属性;
增加在山海司时可以缉捕有悬赏人物;
修复山海司杀焚谷教会增加悬赏问题;
增加击杀人物会获得其所有物品;
增加人物在战败时有概率逃跑;
亦心增加初始天赋:遁地术;
修改易容丹描述,增加易容丹使用负面效果;
初始灵魂碎片调整为500;
修复解锁成就灵魂碎片过少问题;
修复赠送礼物文案提示错误问题;
修复偷窃可以反复偷取单个物品问题;
修复敌人部分技能可能不擅长问题;
增加人物交互时不会自动跳到行动面板;
增加物品:血子;
增加选择寻宝天赋时物品介绍会显示物品是否可以复制;
优化广告系统加载模式;
增加使用行动页时会自动开启最近使用过的分页;
修复物品分类错误问题;
修复蛊虫可以被偷窃问题;
增加神器无法被偷窃设置;
修复人物战败不收取战利品该物品会消失问题;
调整人物选择保命物品的量级;
v2.8.2.5更新内容(23.05.13):
增加金属性特效:所有体术伤害附加10%金炁伤害;
移除金额外加速度特效;
修复体术攻击只能造成10%伤害问题;
修复文案显示青梅竹马性别错误问题;
开放身份天赋可以锁定功能;
增加高好感度伙伴会赠送物品功能;
优化人物AI逻辑;
增加状态:根骨强化;
增加锻炼体术达到十次获得根骨强化状态;
调整通缉悬赏的伏魔卫和八卦卫的实力;
修改部分错别字;
修复蚀月谷宗门活动无法进行问题;
修复咬等技能伤害异常问题;
v2.8.2.4更新内容(23.05.10):
增加技能:铩羽破军,金戈猎雨,虎啸惊风;
替换白虎卫技能和战斗AI;
修复白虎卫木天钰有时伤害为0问题;
更换部分UI素材;
调整渔获生成概率使其更加合理;
增加新状态:内息平稳;
重做消元丹机制;
移除一阶境界不会触发走火入魔的机制;
修改龙脉诅咒降级效果;
赠送CD调整为每季度可以送一次礼物;
移除学习武学需要可学体术类型一致才能学习;
修改人物信息关于武学的描述;
增加若使用不擅长武学类型时伤害减少90%;
将八卦游身掌改为八卦游身拳;
增加天赋组合会跟天赋一起显示在状态栏;
优化天赋组合判定逻辑结构;
修改自身属性显示页面信息;
调整赠送靖瑶朱砂鱼文案;
修改首页公告信息;
v2.8.2.3更新内容(23.05.07):
增加山海司伏魔卫职位上限提示;
增加行动结束后会返回之前的页面;
增加赠送礼物有半年CD;
增加赠礼CD相关提示;
灵宝增加部分礼物类型;
v2.8.2.2更新内容(23.05.06):
优化流落皇室千叶书技能显示;
修复天赋显示异常问题;
增加万势均雷子技能提示合成功能;
增加辞尘门派人物;
增加妖狱人物;
调整阿修罗之帖召唤伽缇克夏分身数值;
增加人物行动:修习佛法;
导入新行动UI素材;
重做行动UI;
制作行动UI预制体;
整合行动页面生成按钮UI函数;
整合宗门面板和对应的功能;
增加事件可以查看所有境界和单一宗门属性;
增加函数获取境界专属数值;
移除山海司可以无视地点进行宗门总部地点活动特性;
切磋好感度要求降低为10;
增加退出万鬼和合欢宗门后仍能使用修习魅术和招鬼,但是会有一定的削弱;
降低大力金刚指物品价值;
调整偷窃只能偷窃一个物品;
增加蜘蛛精一定会拳和指类功法;
v2.8.2.1更新内容(23.05.03):
调整靖瑶部分文案内容(使其适应之前版本调整机制);
增加辞尘寺劝导失败也会获得成功时的部分功德奖励;
修复洛雪合被攻击后会报官问题;
设置焚谷教门派人物增加悬赏;
修复携带怀柔剑心战斗后报错问题;
调整偷窃无法触发寻宝类天赋;
修改寻宝类天赋描述;
移除山海司晋升系统替换为新的系统;
修改山海司俸禄系统;
修改山海司渎职警告文案;
极大增强成为八卦和四象后的随从的实力;
增加山海司的功绩上限;
增加妖狱的三个晋升任务;
增加新人物:启州叛逆;
增加交付晋升任务宗门活动;
优化部分事件结构;
完善妖狱进入流程;
增加新地点:妖狱;
增加放弃晋升任务功能;
增加任务信息显示当前晋升任务;
调整妖狱部分宗门活动文字描述;
关闭晋升为八卦卫的机制;
增加日常工作宗门活动;
修复晋升流程错误问题;
增加山海司妖狱晋升任务一显示目标的名称;
移除更多显示当前选择天赋;
将天赋显示移动至状态栏;
降低锦鲤生成概率;
优化选择天赋UI界面;
移除加入山海司机制;
增加新的加入山海司机制;
调整山海司内院出现机制;
特化解锁地图小提示;
增加加入妖狱后贡献会降低为0;
增加物品:传送神符-妖狱;
增加装备:锁链鞭;
增加技能和功法:寒心冰锁和制爆鞭法;
增加新战斗物品:阿修罗之帖-伽缇克夏;
增加脱离山海司会使阿修罗之帖-伽缇克夏消失;
1、伏魔人偶转生模拟器,一款非常精彩的修仙游戏。
2、简约的竖版文字画风,玩起来十分轻松有趣。
3、与更多的角色培养好感度,还能触发神秘事件。
4、自由选择各种天赋,不同的组合会有不同效果。