大小:53.80 MB
时间:2016-10-08
版本:1.1.101
类型:策略塔防
昔日的开国英雄,都成了权力游戏的牺牲者。如今他们尸骨未寒,群雄便相继而起,纷纷僭越称王。天际一道血红彗星,预示了毁灭和浩劫的降临。 《神王之战》是一款全新的战争策略游戏。在游戏中,你作为一个领主,发展自己的帝国。 你可以建造打造自己的庄园,建设自己的城市。 你可以招募英雄,训练士兵,建立自己强大的军队。 你可以攻城掠地,享受征服的快乐! 你可以占领王城,称王拜将!
斯巴达帝国:神王之战里面诸多元素会影响我们整体发展倾向,然而我们要怎么去加点呢?留意斯巴达帝国:神王之战加点攻略的内容就没问题。
加点可以说是一个十分有考据的问题,毕竟加点能够在短时间内改善我们军队的整体情况或者经济的整体情况,不过对于加点我们也要想清楚究竟该怎么来进行加点,毕竟加点加错了就很难恢复过来。在接下来的内容中小编也会给各位讲解下关于加点的那些事。在目前的游戏之中我们分别可以对于战斗,发展和辅助三大类型加点。
首先也是最为重要的便是对于经济的加点,因为发展中我们是能够对于资源进行提升,同时降低建筑物时间,这是保证了我们后继力的一个核心,因此一定要注意优先提升发展。土木、食疗、粮食、钢铁、木材生产是优先的选择,因为这些会提高我们资源的产量,从而获得比较多的资源去发展,如果前期你中途中没有了资源,那么就会在起跑线上比人慢了一步,因此经济先搞起,其他放后些。
其次一个比较值得留意的是战斗,因为战斗往往是保证我们的军队是否会受到侵扰的关键所在,因为战斗加点里面我们会有效提升军队整体作战素养,这些无论在进攻还是防守方面都有效提高了我们整体战斗的能力,因此对于战斗的提升可以说比较有重要性。
不过对于辅助而言,其加点重要性可能并没有那么高,主要是在对于辅助来说其生效会相对较后,而且其加点的特性对于我们来说可以通过其他方式弥补(如英雄属性加点等),至少就我们前期而言辅助的功能效果都并不明显,例如陷阱、恢复、英雄、行军这些。
陷阱:在前期中闲得重要性不强,因此前期忽略;
恢复:恢复研究主要是降低生产成本,这个可以在经济上加强即可,前期没必要浪费在这里;
英雄:前期英雄可以通过加点和装备等提升属性,因此也没必要在英雄研究浪费太多的时间;
行军:这个。。要求内政厅的等级较高,后期就看着办就好了。
在对于加点顺序上,建议各位按照这种顺序:经济-战斗-辅助,按照这样顺序来加点能够十分有效率的提升我们国家经济与战斗能力,当然少量的辅助也能够有效保证到我们整体军队效率,而不至于太过欠缺完整性,相对来说我们国家更多是需要经济和作战能力,因此优先加发展和战斗是没有错的。