影子里的我

影子里的我

 - 一款经典好玩的冒险解谜类手机游戏

大小:110.76 MB

时间:2020-11-04

版本:4.1.0

类型:冒险解谜

游戏介绍

影子里的我
影子里的我
影子里的我

影子里的我是一款经典的独立冒险解谜类手游,游戏中玩家将会一只非常可爱的小怪兽,你被人收养了现在跑了出去,在外面是充满危险的森林,在这里你将会面对重重危险最终见到邪恶的BOSS,游戏的画面设计非常魔幻主要以紫色系为主给玩家营造了朦胧的梦幻质感。

设计理念

在《影子里的我》中,玩家将在黑暗中与自己的影子相伴前行,只有走过的路才能被点亮。因此,玩家需要在这些被黑暗和迷雾遮挡的地方不断探索通往光明的道路。

游戏分为五个章节,每个章节的主题“孤独”、“自卑”、“麻木”等等,会让你有种仿佛走进自己的心的熟悉感,以探寻真实的自我。

这款游戏的设计者表示“时常看到这样一群人,他们脸上显露着拼搏的疲累,一直倔强的在寻找却又不知在寻找什么,这似乎成为了在大城市生活的年轻人共同的表情。”

因此,他们想通过这款游戏,让玩家感受到我们一路克服困难找寻真正的自我的独特历程。而在这个过程中,与我们相伴的影子具体意味着什么,也许对每个人来说都有不同的解读。在游戏中,玩家最后将在影子的陪伴下成长,并且和影子达成和解融为一体。这种设定让游戏隐隐充满着哲学气息。

而在画面上,这款游戏则满是艺术气息。虽是暗色调构成的画面却充满了一种奇异的梦幻与空灵,高质的画作搭着精致的音乐,随时让你感觉人在画中走。在这样唯美的游戏中徜徉,享受孤独的感觉,探寻真实的自我确实非常不错。

游戏特色

1、每一个关卡都始于黑暗,通往下一关的路隐藏在黑暗迷雾中;

2、只有当玩家走过才能点亮脚下的路,才能找到内心里真正的那个自己;

3、玩家需要操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路。

游戏攻略

第一关:

木质门是传送门,可以将角色传送到某一个地方(并非另外一扇门)。途中第一扇门上下对应可以将小人和影子传送到墙的另一侧。

第二扇门上下并非对应关系,因此应当利用影子那边黄色的墙拉开两者距离:在黄色墙左边起跳,同时按住右键,小人会向右而影子会被挡住。

这样拉开距离之后就能通过第二扇传送门。

在第三扇门前有未显示的一段路,在中间位置,只有站在上面的时候才会显示。经过第三扇门后传送到上面最左边。

最左边这扇门如果进入的话会被传送到第二层的最左边,所以这扇门不能停留,要直接走过去。

第二层的第二对门走进之后小人和影子会被分别传送到右边和下面。因此想通关的时候这两扇门也是不能停留的。

虽志同道合但分道扬镳

小人和影子就会被传送到第二层的最右边了,这时候让两者一起往左走就能看到通关的门——小人对应的是蓝色的门,影子对应的是红色的门。

这个是不能进错而且两者必须都在自己的门中才能通关。

提醒一下,木质传送门是可以分开传送的,就是可以利用距离来控制小人/影子先或者后,进或者不进,不知道之后的关卡会不会利用这一点对地图进行设计。

第二关

首先让小人和影子同时往右走,这时候小人在最下面,影子在最上面。然后控制影子跳跃到左上角的反“L”型墙角那里,让影子卡在“L”型中间。

因为小人后面的路线几乎没有跳跃所以可以不用担心影子会从墙角出来。

别抬头倒刺会掉

操纵小人走最下面的通道到右边,注意中间不能停留,上面白色的刺会掉下来。

等到白色移动板子与第三层平齐时走上去,等到板子移动到第三层,然后到最左边得到可收藏的道具(口红)。

让小人在第三排(都是从上往下数)路上走到最右边,上白色板子,在白色板子到达第二排路的位置时向右走(这时候会直接掉落在小人对应的通关门那里)。

当然也可以在板子降到最后一层时跳上去。

这个时候影子还是在墙角里,那么我们放它出来,用同样的方法让它到最右边的通关门。

需要注意的是影子的路和小人是上下颠倒的,在通过第一排的路时也不能停留。

踩上移动板子之后只能在板子与第二排路平齐的时候往右走才能到通关门前。否则会摔死(从第一排跳下)或者到错误的地方(从第三排跳)。

第三关:

利用好机关和建筑 通关更易

这一关的过关技巧有两点:第一是利用机关让小人和影子分开走,第二点是利用建筑调整两者距离进入通关门。

让小人和影子向右走,同时到第二层然后继续走能看到五个按钮,走到第四个按钮(从左往右)处跳跃,小人那里会出现一道门。

利用门挡住小人,让影子向左走踩到橙色按钮,左边两个带刺的夹子会飞走。

让影子继续往左走,注意空缺处要跳跃过去,否则会落在第一层(从上往下数)的反面,无法到达最终的通关门。走到最左边有一个绿色的按钮,踩下去之后小人前面的门消失。

不用管影子,控制小人一直向左走,跳过空缺后走到最左边和影子一起靠墙,等到两者处于上下同一位置后再往右走进入通关门。

事实上五选一只能选择第四个

其余四个按钮触碰到的时候都会有刺从上面或者下面掉下来,无法躲避,所以五选一的情况下只能选择第四个。

另外在带刺的夹子那里,大家可以依照图比较一下小人跳跃高度和刺高度的比较。由于跳跃不带压感,因此一定会在尝试跳跃的时候碰到刺死亡。

在橙色按钮那里我曾经尝试成功过在小人和影子都在的情况下(没有将小人关在门内而是两者同时跳跃落下,

注意图中小人和影子的位置)通过操作踩到按钮边缘让夹子离开过,但是触发概率相当小。

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小编评价

作为一款独立手机游戏来说非常不错,关卡设计很有趣,而且画面也很可爱,主要还是横版闯关的玩法,但是小编特别喜欢背景里的几个小幽灵,可能是因为独立游戏资金不足的问题,还是希望可以扩充点关卡,太好玩了现在这些不够玩啊。

游戏视频

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