合金弹头5

合金弹头5

 - 经久不衰的射击游戏

大小:76.97 MB

时间:2014-01-12

语言:英文

类型:射击飞行

游戏介绍

合金弹头5
合金弹头5
合金弹头5
合金弹头5
合金弹头5

合金弹头(Metal Slug)?是日本SNK公司推出的2D横板射击过关游戏。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。

小编试玩

又是一款80后小时候玩的经典游戏,虽然小编无知的认为游戏从1代到如今这么多代基本上没什么区别,游戏还是那么火爆,就连小编自己也是每一代都玩,然后又找不出跟前作有什么区别。或许合金弹头系列本身就拥有无穷的魅力吸引着玩家去热爱它。

武器介绍

武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。

G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。

I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。

敌人介绍

注:只介绍了比较常见的敌人。

小兵:五个类型,1,一般型,有手雷,地雷,小刀,滚雷等武器,2,盾牌型,有刀和枪,打掉盾牌后变为一般型(不过大部分都会逃跑)3,火箭炮型,武器只有火箭炮。4,迫击炮型,只有迫击炮,5,枪型,武器只有枪(不过能用枪托近身攻击),除了盾牌型可以用盾挡以外,其他小兵一击就死(PS:秃鹰兵会飞刀)。

坦克:很弱的,五个手雷就爆炸,如果用合金弹头打,一炮就报废了,炮弹样子像滚雷,不过不能滚。

火箭车:可以向上打,也可以平打,第四部第二关可乘坐,比坦克稍强。

飞机:只有第6部easy难度没有,可以用导弹平打,但比较弱,两个手雷就可以击破。

直升机D:可以用炸弹轰炸,也可以用导弹平打,比较强。

滚雷车:小兵和坦克的混合,可以发射滚雷,不过滚雷较易躲过并且扛不住手雷攻击。

护盾坦克:前头有护盾,护盾上有刺,靠近即死,打掉护盾后就没啥可怕了。

直升机S:直升机的另一个版本,可以射击子弹,但跟滚雷车一样扛不住手雷攻击。

坦克Z:加强型坦克,可以射火焰,一次3发,比坦克强很多,但火焰只能直射,蹲下就不能击中,也是扛不住手雷攻击。

游戏攻略

MISSION ONE?

一开始会搭乘独木舟前进而在陆地上的人质要用跳的方式去碰触他才救的到 ,比较要注意的地方是在第一段独木舟最后面的地方会有两只小兵会用空中杀法袭来,请这边请站在最左边,等第一只砍玩 ,马上冲过去斩他,另一只同理;然后是之后的直升机要将直升机诱至画面左方才把他解决,不然追踪弹会掉到河里面。

在来敌方会驾驶汽艇来攻击你,一艘汽艇只要两发就可以解决(这边是说单打的血量)?

顺利的话就可以进入遗迹里面 ,进入遗迹里面就攻击画面上第一个雕像跟肩膀会有两个加分道具。

在来攻击地上第一个壕沟也会有加分道具(都是食物会使你变胖,变胖之后就不能滑垒,这点要特别注意)?

来到第二画面之后要注意背景的火焰喷口,它在喷火焰前会有预警,只要有注意到就不会烧死。

在来由于有分支路线所以我以A.B作为区隔。

A路线?

一开始会看到黄金蝙蝠被其它黑蝙蝠包围着,这个黄金蝙蝠是加分道具....请不要杀他。

在来会出现一个图腾,从里面会跑出小兵,这时候先不要打坏图腾,先用近距离的攻击来杀小兵赚分,等小兵没了在破坏图腾。

往前走会来到一个上下都有人质的地方,这个地方要用拉画面的方式才能救到两个人质(要先救上面的) ,之后在过去一点点会来到一个像的地方,这个地方只要迅速的跳到,左上角的地方然后对着右边一直开枪就可以安然无事的渡过,在这边的最后会有一只拿斧头的土人会从左上出来,在这边你只要原地不动一直使用近身攻击(这边一开始就跑去右上角打就可以直接成功,因为右边那只也可以,而且成功率比较高)就可以一直赚分(这个赚分方式...应该是设计者的疏失..我第一天玩就发现了)?

在往前走会发现有战车可坐,不过不要高兴的太早这边会出现三个盾牌兵会把车推下去,所以在进入战车前要先把那些小兵给解决——魔王战

B路线?

这边一开始就可以搭乘机器人战车两用型(我想不到甚么好名字)只要操作的当.....应该是没有爆的机会之后会来到一个阶梯可以往左边或往右边走,往左边是打中头目而往右边的路就蛮单纯的...所以不多加介绍中头目之战这边要先把机器人战车两用型的炮弹都用完,因为后来不能用他打王至于中头目只要保持远距离作战.....就可以轻松解决。

第一关BOSS攻略(我以A路线说明)

魔王总共有三种攻击:

1.机关枪攻击 。

2.压你(第一次看到坦克"雅姑练")

3.发射燃烧弹 。

这三种都很简单,只要从子弹中的缝细之中闪过就好了XD第二种要躲在画面最左端,如果有搭乘战车要记得在他压下来的瞬间弹出,不然会被一击必杀

上一个:牛乳战车

下一个:战场:太平洋战役

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