忍者反应力

忍者反应力

 - 以各种锻炼内容为主题的游戏

大小:177.78 MB

时间:2014-01-14

语言:简体中文

类型:动作冒险

游戏介绍

忍者反应力
忍者反应力
忍者反应力
忍者反应力

忍者反应力》以各种锻炼内容为主题的游戏一直是NDS和Wii上最受欢迎的游戏类型,然而这类游戏大多局限于锻炼玩家的记忆力、观察力,或是帮助玩家学习某种语言或某项技能。现在美国的EA公司力图改变这种局面,公布了一款以训练反射神经为主题的Wii原创新作《忍者反应力》(Ninja Reflex)。

游戏评测

画面:全3D画面效果令人震撼,人物的细节描绘和景物的细致动作都一览无余,宽阔的视觉感和拟真的动作让游戏更具可操作性。

声音:游戏的音乐制作出色,专业的音乐制作紧密配合游戏的主题和风格,各种动作音效模拟真实,可以使玩家在游戏中做到眼耳并用。

上手度:游戏采用鼠标操作,迷你游戏方式多样,锻炼玩家的反射神经和随机应变的能力,而且随着玩家水平的提高,还能够不断获得各种称号,直至成为真正的忍者级黑带高手。

创意:游戏中有多达300个忍者挑战需要你的征服,从白带到黑带多级难度。游戏模仿传说中的忍者的真实训练,通过学习可以打成更高的心智等级,可以产生超过25000个忍者名字。

可玩性:Nunchuck Games也是一家新生游戏公司,由原先Z-Axis工作室的创始人David Luntz于去年创建。这款其开发的新游戏支持最多4名玩家同时娱乐,是全家或好友聚会的理想选择。

游戏攻略

一。飞镖。看到红和蓝的两种敌对的木板,点击鼠标左键按住,鼠标向前,击中。得分。还有一种木板是紫色侍女样子的打到会减分。每关要求不一样,有的是需要你在规定时间里拿多少分,有的是要求你击中除了侍女之外的一个木板。有的是要求你连续击中同样颜色的,有的是要你不出现MISS的,还有是需要你拿多少负分的。具体看每一小关的要求。

二。抓苍蝇。这个简单点看见飞的苍蝇。点鼠标左键抓到。放到旋转的碗里。得一分。有的老头会喊颜色,抓到一样颜色的放到碗里就OK了。抓错了的话游戏从来。

三。抓鱼。鼠标控制着手跟着鱼行进的路线走,不要按任何键,之后鱼会付出水面,点左键抓之。分三种鱼。大、中、小。对应的分数分别是。1、2、3分。但是速度不一样越小的鱼越不好抓。这个每关的要求也不一样。有的时候是需要在一定时间内达到一定分数,有的是需要在多少毫秒秒之内抓到。有的是规定你抓什么样的鱼。

四。武士。这个简单点。敌人从上砍就鼠标左右俩键一起按。敌人从左向右砍就按鼠标左键。从右向左就按右键。挡住之后鼠标向前砍到敌人得一分。还有一种红色的武士会砍你数刀。全档下来之后砍之,会得到三分。

五。萤火虫。看见屏幕上出现萤火虫就点左键。得一分。没有萤火虫点会扣分。有的时候老头还会喊颜色,颜色点错了一样会扣分。

六。双节棍。拿鼠标划出∞形状。双节棍会挥舞起来。老头扔东西。看准时机点左键。击碎得分。老头会扔出3种方向。左右中。左右的都不用理会。打不到的。就打中间的。乱出棍的话有时游戏会结束。

六个游戏都通过的话(貌似不全过也可以单大多数要通过)。就可以去点右面圆盘拿不同颜色的带子。之后完成挑战就会升级,每个游戏就会解锁其中的小游戏。也会越来越难。

每一小关要求的不一样。你所要做的就不一样。有时是需要你在多少毫秒内完成。有的时候会要求你在正负多少毫内毛完成挑战。有时是需要你得负分。有时是不能弄错颜色。有时不能出现MISS。有时候需要连续得多少分

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