大小:59.65 MB
时间:2014-03-18
语言:简体中文
类型:角色扮演
《萝莉的远征:训练日》是《萝莉的远征》LE的新作,游戏结合了另外一款游戏《灵毁》的设定与风格,今后两部作品可能就此合并成一部。以后的LE可能就是“四人版灵毁”了。而且游戏也采用了新的能力公式。
《萝莉的远征:训练日》游戏的菜单做了简化。右下角的BOUNS是本作新增加的评价系统。可以通过很多突进获得该点数,挑战S级评价吧!本作的成就有27个,各种各样,大家尽量来挑战更高难度吧!
《萝莉的远征:训练日》游戏的每个角色的专有必杀技都附带了特写动画,这些技能都是需要完成某些成就才能获得的,光练级也没用哦。本作中状态界面和装备界面整合到一起了,制作的非常精简,上手难度相比之前大幅降低。游戏仍然沿用了LE2中的设定,技能是需要装备后才能发挥作用的,如何搭配就要看大家的喜好和角色在队伍中的定位了。
校长:
狙击专长,爆发力高,一发暴击或者连狙秒杀Boss外任何灵体,但由于准备时间实在太长,实战中往往出不了手或者只能补怪浪费输出,习得甩狙前还是用手枪实际,GS有限时最后一个考虑配给。
PS:不知道是不是错觉,校长血第二少却是最惹怪的,注意支援。
特技成就:命运女神——满DP过关,习得狙击步枪特技“甩狙”,大幅度缩减准备时间的单发狙击;
装备成就:希望之光——消灭一次噬夜,奖励狙击步枪“Barrett.50 CAL”,本作单发威力最强枪械,带超长准备高几率单体秒杀技能“爆头”。
华音:
格斗专长,但在入手拖鞋和防暴盾之前还是拿手枪好。
寸打:华音的看门技能,由于是瞬发一般用来断唱,对Boss也有效,不过晕眩持续时间会大幅度缩水。
防暴冲击:也是华音的看门技能,但不要随便开,建议只在队友危急的情况下才用(八成都是校长)。因为吸引攻击的有效时间是从发动瞬间开始直到下次行动,已经足够对面围欧一轮,而且也会强制改变已在发动中技能的目标,一个不小心就扑了。
PS:华音是四人中血最少的。
特技成就:移形换影——不被绿怪碰到通关,习得无限制特技“寸打”,瞬发,使敌方单体行动条归零并晕眩一段时间;
沙罗:
手枪专长,可以说是战斗的主导,往往四人中出手最快出手次数也最多。致命射击还没入手,不过就算没有这技能沙罗的累计输出恐怕也是四人中最高的。
特技成就:虚灵猎人——获得8个虚灵残渣后通关,习得手枪特技“致命射击”,秒杀Boss以外单体;
装备成就:猎鹰之眼——成功阻止镰牙愤怒,奖励手枪“沙漠之鹰”,本作最强手枪没有之一。
清澄:
霰弹枪专长。鉴于霰弹枪准备时间接近狙击威力却大为缩水,结果还是建议拿手枪。另外清澄的格斗数值比射击高出很多,也可以拿上比较狠的近战武器。
颜射:不拿手枪的唯一理由,很实际的定怪技能,不过输出也没有写的那么华丽。
特技成就:苍月枷锁——不拿苍魔灯通关,习得霰弹枪特技“颜射”,可减少敌方单体命中一段时间;
装备成就:捕蛇专家——消灭一次芦蟒,奖励霰弹枪“AA-12”,威力稍小但准备时间大幅缩短。
(掉落物品只填已知的)
白怪:移动略小于玩家步行,漫游。
组成:游灵x3 or 游灵x2,虚灵x1
奖励:EXP300,GS300 or EXP450,GS350
掉落:1000经验卡(其余怪也会掉落)
PS:1000经验卡掉得比较多,而道具最多只能叠9个,所以战斗后如果有掉落记得尽快使用。
绿怪:移动速度和白怪一样,但会一直跟人,而且跟踪范围大于玩家的视野。
红怪:移动一般,漫游。
组成:缚法指针x1,游灵x4
奖励:EXP1600,GS900
掉落:虚灵残渣x1(必出),10000经验卡
战斗提示:缚法指针战斗力一般(勉强能用基础武器对付的程度),攻击会削弱角色属性并让角色行动条归零。
蓝怪:移动比一般的怪要快一些,有跟踪倾向。
组成:豆芽x1,虚灵x2
奖励:EXP1500,GS800
掉落:医疗包x1(必出,并且可以带出关卡)
战斗提示:豆芽的行动比较慢攻击力也不高,但是攻击附带的负面状态会直接秒杀角色,如果没有把握在它出手前解决还是尽量躲开为好。
黑怪:移动缓慢(第五关右下角的那只位置固定),有跟踪倾向。
组成:石脑螺x1,虚灵x2
奖励:EXP1200,GS600
掉落:5000经验卡、灵子结晶
战斗提示:石脑螺血厚但是防不高,集中火力尽快解决就是。后期沙罗习得致命射击后可以先打掉石脑螺,不错的BOUNS补充怪
PS:校长的说明有误,额外的一波怪是没能及时消灭石脑螺才会出现的,组成是游灵x5。
HP生命值:减到0的时候濒死状态。无法行动。
SP精神力:用技能都需要的点数。
护甲:能够削弱受到的伤害。
穿透:降低护甲削弱的伤害,将武器的威力发挥出来。
格斗:提升近战伤害的能力。1点格斗提升1%近战格斗伤害。
射击:提升射击伤害的能力。1射击斗提升1%枪械射击伤害。
敏捷:该数值越高,行动蓄力速度越快。
命中:打中敌人必须的数值,越高越好。
回避:一定概率回避敌人的攻击。
暴击:攻击时有一定概率产生会心一击。暴击伤害为普通伤害的1.25倍。
致命:提升会心一击时的伤害,1点致命提升1%暴击伤害。
武器
(基本按准备耗时、消耗以及单发伤害由低到高排列)
USP:最初的四把基本武器,也就能用来打打白怪,无限随机乱射流。
冲锋枪:连射次数和单发伤害略高于USP,个人感觉是无限接近于USP的,不建议使用。
手枪:最常用的配备,谁拿都合适,因为各种原因实战中不见得能很好体现个人专精,拿手枪可以保证稳定的输出。
突击步枪:同手枪的泛用装备,可视为手枪的加强版本,总伤害和准备时间都高于手枪,可单体或者群体连射,后期拿成就入手的几把相当不错。
霰弹枪:准备时间接近狙击单发威力却只有手枪的程度,可连射,只建议给清澄装备来放技能。
狙击步枪:单发伤害最高,准备时间也最长,高消耗而且输出不连续,用起来很难掌握,不建议校长以外的角色使用,而且最好只在对付Boss前装备。
防暴盾:占用枪械位置,带保护队友的技能[防暴冲击],一般给华音或者清澄装备。华音近战输出比较高,清澄血比较多,见仁见智了。
美工刀:有无消耗的攻击技能,而且光拿着就可以提高敏捷和回避,建议华音以外人手一把。
PS:GS在买了几件必需装备后也是浮云,不要吝惜了,然后专心等个100万吧。
被动技能:
其实专精影响并不大,主要还是考虑到专属技能的问题,不必拘泥于一定要配上专长武器。
装备奖励成就:
药罐子——使用止痛剂100次(还是说单纯吃药100次?),奖励恢复装备“医药箱”;
自给自足——不消灭蓝怪通关,获得装备“防暴盾”,可吸引敌方火力来救援队友;
一骑当千——杀满20个白怪通关,奖励近战武器“狼牙棒”,技能攻击附带麻痹效果;
万里长征——累计行走25000步,奖励近战武器“无敌拖鞋”,无攻击技能;
百毒不侵——消灭一次祸梦,奖励近战武器“军刀”,属性同狼牙棒,技能攻击威力较高;
百万富翁——拥有100万GS,奖励不明装备“无敌火箭鞋”。
画 面:3D第一人称视角射击游戏,对比游戏的容量和配置要求,画面比较出色。古典雕塑和纹理的建筑很有气势,异形生物也十分生动。
声 音: 虽然游戏的音乐和音效略显单调,不过还是为刺激的射击游戏增加了一些紧张的气氛。
创 意: 游戏中并没有体现特别的新意,向对这个类型的大型单机游戏,这款游戏以容量小,操作做简单为自己的特色,适合喜欢射击游戏但并没有较长固定时间的玩家练习和消遣。
可玩性: 游戏的场景和怪物都很有特点,在关底还会遇到巨型BOSS。游戏难度相对简单,但是要取得好成绩也要玩家反应敏锐才行。
可爱萝莉什么的最喜欢了,在游戏里,每位萝莉在放必杀技的时候,都会有特写的噢。游戏里还有着很多的内容,我们要做的就是,培养出强力的萝莉。怎样才能使得萝莉便强力呢,这就得看你怎么照顾她呢。