大小:293.89 MB
时间:2014-03-27
语言:英文
类型:经营策略
《欧陆风云:罗马》是由Paradox Interactive制作发行的一款战略类游戏。游戏可在包括罗马,凯尔特,希腊和埃及等10个文明中任意选择,同时在囊括了数百行省的地图上包含多达53个可扮演的阵营欣赏您的角色通过政治诡谋发展出新的特性并通过各种方式与其数千个角色交流。角色在共和国中的生活的动力将如现实中的男女那样通过个人目标和计划来表达无论在君主制国家还是部落,都会有各自的律法机构,小心那些献媚和进谗者,他们会想方设法取代您所指派的统治者。
1、选择能力高的将领,尽可能组建一支兵力庞大的军团并且让军团拥有较高的士气是获得胜利的关键。
2、军团中部队的数量最好控制在省份补给上限这个范围之内。
3、科技水平的高低会直接影响士气的上限。
4、战斗一段时间后就调动到后方来休整一段时间,等到兵力士气完全恢复再派遣其上战场的好。
国家:这次国家理念军事,经济,文化各选一个,家族族谱类似于CK,家族成员可以当将军,可以当外交官,也可以当地区总督(他们比国家还有钱,我的执政官有500块,国家也就100块)。
经济:现在可以和别国作贸易,交换资源和金钱,有些兵要资源才能造,比如弓兵木头,有些资源可以加人口增长,不过都是地区性的,比如罗马有了木头,罗马就能造弓兵,但米兰没有木头就不能造弓兵。
外交:罗马的外交除EU3已经有的外交选项外,又将间谍选项合并到外交中,可以刺杀对方官员、支持叛乱,也可以和对方做贸易。
宗教:罗马是多神论,可以向各个分管不同的领域的神灵祈祷,但是祈祷有成功率,比如我向战神马尔斯祈祷成功率只有40%,成功了海陆军士气都可以增加0.5,失败了正好相反。
军事:这次兵种很多,分轻步兵,重步兵,弓手,骑兵等等,兵种之间有属性相克,多支部队组合在一起可以成为军团,每个军团可以指定一名将军,每个将军有自己不同的属性及特长。
科技:此次的科技比EU3要细分,而且每个科技都可以指定不同的官员研究。
所属类别 |
国家理念 |
效果 |
舰队 |
大舰队主义 |
舰队力量限定值提升33% |
坚船利炮 |
大洋传统提升1% |
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纵横大洋 |
舰队士气提升50% |
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先进舰队理论 |
封锁效率提升25% |
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超强船舶工业 |
将领机动力提升2点 |
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至高水军荣耀 |
来自舰队的声望提升33% |
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陆军 |
全国征募制度 |
后备兵源积累速度提升50% |
大陆军主义 |
陆军力量限定值提升33% |
|
定期军事操练 |
陆军士气提升50% |
|
完善技术兵种 |
将领围攻力提升1点 |
|
战场委任制度 |
将领围攻力提升1点 |
|
至高陆军荣耀 |
来自陆军的声望提升33% |
|
探险 |
商业冒险 |
商人团每年额外增加1 |
探索未知世界 |
可以招募征服者和探险家 |
|
开拓殖民地 |
移民队每年额外增加1 |
|
完善商业经营 |
商人团竞争成功几率提升10% |
|
总督委任制度 |
殖民地收入提升30% |
|
市场经济 |
生产收入提升10% |
|
政治 |
文官制度 |
涉外税收提升5% |
中央银行体制 |
通货膨胀率下降0.1 |
|
国家贸易监管 |
贸易效率提升10% |
|
强化情报组织 |
情报员每年额外增加1 |
|
内阁负责制 |
外交官每年额外增加1 |
|
人权与自由 |
国内叛乱风险下降1 |
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文化 |
强制宗教义务 |
稳定度投资花费降低33% |
神圣统治 |
传教士每年额外增加1 |
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宽容主义 |
宗教宽容度额外增加1 |
|
科学革命 |
行政、工业、贸易、陆军、舰队投资花费全部降低2.5% |
|
赞助艺术事业 |
声望增长速度提升2% |
|
为信仰而战 |
对信仰其它宗教的国家发动战争不需要宣战理由 |
这款游戏小编玩起来不是很顺手,也不是小编喜欢的类型。这款游戏的内政方面做的很出色,战争方面就不怎么样了,小编还是喜欢简单粗暴的直接开打,不喜欢内政麻烦的。游戏不大,画面还不错,音效也还行,很适合喜欢玩战略类游戏玩家的。内政做的很出色,每个国家可以选择国家理念,决定国家的发展方向;元老院的不同派别和可颁布法案;这是一款注重内政,不怎么注重征战的,很适合喜欢动脑筋的玩家,用智慧统治全球。小伙伴们还在等什么呢,快来下载吧!