大小:761.80 MB
时间:2014-04-17
语言:英文
类型:射击飞行
《胜利之日:起源》是一款以半条命为基础的外挂MOD包,游戏与曾经的火爆一时的CS一样都是半条命的MOD版本。
胜利之日以第二次世界大战的欧洲战场为背景,在这里玩家将会扮演二战的两大对立阵营“德军”与“盟军”,甚至在更新至1.0版本后会出现第三支队伍 “英军”玩家将会参与到半个世界前的战争中去加入这场生死之战。诸如许多二战中的经典武器也将会在游戏内悉数登场。
游戏中,玩家可以选择扮演不同的职业,步兵、突击、火箭弹、狙击、支援,每种职业都有自己的长处和短处,不像CS中一把M4天下无敌远射可以点,近战我扫啊扫,二战背景使得游戏的枪械达到各自恰到好处的优势劣势,从而成为一个比CSS需要玩家配合多得多的游戏。战争时期的手雷威力巨大,小小一个铁波萝炸死四五个德军不成问题,新手更本不用担心杀不到人的问题,随手一个雷扔出去,说不定就会带来意想不到的惊喜。血肉横飞的战场、完美的物理引擎、真实的 HDR特效,能使玩家身临其境,彻底体会游戏的乐趣并感悟战争对人类的摧残,让人们为了全人类的和平,时刻不能忘记二战的历史。
DOD最大的魅力就在于队友之间的密切配合、服从战斗指挥,就象一场真正的战争一样,不服从命令的军队是必败无疑的。在现实战争的战略战术也常常运用其中,毕竟它的真实在于反应了一场现实中的战争。DoD中更注重团队力量的相互配合!DoD中的进攻和防守都是相对而言的,无论你的枪法有多么好,冲锋有多么勇猛熟练,没有战友的配合凭一个人的力量是无法赢得整个战役的胜利。一名高手也是不可能左右整个战争胜负的!
因武器的性能不同其在战斗中的使用方法也不相同,步枪手应先投掷手榴弹并与对方保持一定距离,利用步枪准确性能好的优势在远距离打击对方,如果在近距离与对方的冲锋枪手遭遇,未能一枪毙敌的话结果可想而知了。
冲锋枪的威力在中、近距离方可得到充分发挥,所以尽可能的冲到对方的面前与敌人近距离格斗,冲锋枪是巷战中必不可少的中流砥柱。
而狙击手的任务则是封锁对手的火力点,利用狙击镜的远距离打击优势封锁对方的狙击和火力点,为战友提供安全保障。
DOD中最有力的火力支援来自双方的机枪手,数百发的载弹量、极高的射击速度、巨大的杀伤力再加上特有的声响,将战场的气氛渲染得淋漓尽致。
当你死后,你会被暂放入一个“增援池”当中,你可以从中观察周围的活动,但能不参加。第一个玩家阵亡以后会触发增援部队的计时器开关,所有的玩家在阵亡后都会被绑定在这个计时器上,计时器开始计时。当计时器到时以后,所有在增援池中的玩家将会同时返回到战斗当中(或者叫“重生”)。
想要取得这游戏的胜利,其中一方必须同时占领所有遍布地图的旗帜。有一些旗帜可以简单的在经过的同时夺取,其他的旗帜需要玩家在离旗子很近的地方站一会才能夺取。有一些“地区占领”的旗子偶尔需要多名玩家去同时接近并占领它。
得分在游戏里是基于占领每一个地图上的特定地区而获得分数。当一方阵营在占领一个地区后获得加分并保持这些分数,而个人的分数奖励则在参与占领上获得。