大小:168.57 MB
时间:2014-05-08
语言:简体中文
类型:经营策略
《媚力夜总会》中玩者的身份是夜总会的店主,而玩者的任务是将夜总会变成一间全日本最有名的夜总会。媚力夜总会不过要成名前,大家要做的当然是建设自己的夜总会,有玩过《梦幻西餐厅》的玩者一定会知道如何建设,因为设定跟《梦幻西餐厅》完全一样。
最先要做的当然是选开店的地点,游戏中有‘札幌、六本木、名古屋、池袋、大阪、福冈’等六个地点,每个地点除了有地点的分别外,每个地点的客人虽求及食物也有不同。接着要为夜总会的内外场设定,由于游戏开始时玩者只有一种外场选择,玩者只要按‘施工’便可以了。
内部设备
外墙完成后,便可以开始店内的摆设,玩者要摆设的包括夜总会的命脉——舞台,此外还有让客人坐的梳化及桌子,当然还有厕所及收银机。大家在决定摆设时要注意的是方向,每个物件的角落也有一个红色的三角,它指着的地方便是物件的方向。
雇用员工
完成店铺的一切后,便要开始请人了。玩者要雇用的包括服务生及小姐,在选择员工时每个员工也有工作履历及入行时间,至于那个员工是一个好员工,那便要玩者多番尝试才会了解,选好员工后便要为小姐选衣服,及表演的服装。此外玩者亦不要忘记将员工分配去处理不同桌子,还有服务生待机的地点,这些是十分重要的,如果分配得不当会令客人因等待太久而愤怒,继而离开店铺,这会影响店铺的名声的,所以大家要小心分配。
决定菜单
夜总会除了有表演看外,酒及食物也是十分重要的东西,没有可能叫客人白坐,所以在店铺开业前,玩者亦要决定夜总会会有什么酒及什么东西吃,在菜单登录的选项中有‘酒类、小菜、饮料’三个大类,而每个种类亦有很多选择,当玩者选好想要的食物后,便可以在菜单设定中决定食物的入货量及价钱。
最后决定
在完成以上的设定后,会有一个‘一般设定’的东西出现,玩者可以在这里更改之前有不足的设定,此外玩者在此亦要决定夜总会的营业时间,收费,表演时间及背景音乐等等的东西,玩者在完成这个最后阶段的设定后,便可以正式开业了!
沟通或是挖角
在每天开业时玩者也可以选择‘跟小姐对话’或是‘挖角’,如果玩者选举‘跟小姐对话’她们会告诉你一些很有趣的事(不过有时亦会是很无聊的事),而玩者可选择不同语气及对话去回答,这会改变小姐对玩者的态度及好感度。而‘挖角’是将其他夜总会的小姐用高薪挖角过来,虽然‘挖角’的成功率很低,不过如果玩者好运的话,可能会挖到不错的小姐回来。
客人及店员
在夜总会营业时,客人会自动走入店铺,而且客人会有不同的要求,想知道客人有什么要求,方法很简单,在客人的头上会有一个对话框,有数子的表示客人说有多少个朋友会来,并且希望带位,有一个食物图案的表示希望点菜,而有一个金钱图案的当然是希望结帐。在一般的情况下,服务生会依据玩者的设定去服务客人,不过如果觉得服务生的行动太慢,可以用游标先按一下客人,然后再按一下服务生或店主,他们便会立刻走去照顾客人。此外玩者连按两下客人,便会出现一个意见框,在当中列出了客人对店铺的意见,继而从中作出改善。
夜总会的设定
在设定的选项中有‘店铺资料、各种一般营业设定、员工、服饰选择、座位摆设、料理菜单、清扫、广告、移动’等等,玩者可以在这里更改店铺的设定,亦可以变更菜单及小姐的服饰,此外亦可以在不同的地方卖广告,增加夜总会的知名度,而厕所的清洁时间及员工分布等等也可以在此设定。
经营一个夜总会应该是非常赚钱的吧,进入游戏体验之后发现还真是这样的。当然,要想成为日本最后名的夜总会,还是得花点时间心思的。
如果你觉得经营这么一个夜总会没什么挑战性,那就跟着小编走,小编让你开商店、客栈、医院等等。
中华客栈2:看到这个游戏名字小编就会不由自主的联想起中华小当家。
便利商店4:这个游戏量比较大,玩起来还是非常有挑战性的。