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时间:2014-08-07
语言:简体中文
类型:即时战略
《红色警戒2:心灵终结3.0》是心灵终结MOD的最新一个版本,这个版本的剧情任务紧接前俩作品,同时又新增了很多特色元素,在游戏中大家都能够明显的体会到的。在玩这款MOD版本之前,小编还是建议大家先去了解下心灵终结前两个MOD。
版本更新很多,这里小编给大家简单的概括一下,大家都话花点时间看一看。
1、9个带有全新单位的子阵营;
2、36关全新的战役,包括为尤里所设计的战役;
3、18关双人合作战役;
4、新的遭遇战/多人游戏地图;
5、新的遭遇战/多人游戏模式;
6、新的视觉与听觉体验。
小队联盟:感觉和作战没啥不一样,就是多了些多人地图,像是北极圈、坚守领土等等,双人地图没了。
海战:顾名思义就是主力在海上。此模式中不能造机场,除了海军单位,装甲科技和步兵科技将会很低。
失明:基地车展开后,以建造厂为圆心,使附近一定范围内所有己方单位和建筑隐形,建造厂被摧毁后隐形失效。
生存模式:比较有趣,开始是有一些兵、坦克,一核心单位,无基地,兵随着阵营变化而变化,核心单位被摧毁即输。
问:哪些服务器支持心灵终结3.0?
答:局域网,XWIS,CnCNet,Tunngle,以及浩方对战平台。GameRanger现不支持。
问:心灵终结以往版本中的x单位没有出现在心灵终结3.0中,这是不是bug?
答:严格意义上来说心灵终结3.0是一个全新的模组,并不算是以往版本的升级。
问:我为什么不能在我所占领的科技建筑附近摆放基地?
答:现在科技扩建站成为唯一一个可以给玩家在附近摆放建筑的科技建筑。
问:我在玩合作模式的时候碰到了问题,我能进行反馈么?
答:通常合作模式出现的问题都源于游戏开始前不正确的设定。比如开启’快速游戏’和’升级工具箱’都会引发。
由于受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下2条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作:
1、建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求;
2、任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。
不得不说,现在的MOD制作越来越精良了,每次新出一个MOD小编都会去体验一下。可惜小编只能体验一下剧情任务,真要和玩家对战,小编那只有被虐的份。因为这个游戏太妖操作行了,一大波一大波的队伍控制,小编这种手残实在是弄不过来。而且这个游戏还需要战略技巧,每一个兵种之间的属性都要了解清楚,然后就会出现鸡蛋碰石头的笑话。
红色警戒系列专题:这是红警玩家的福音之地,在这里你能够找到所有的红警游戏,同时还有大量的MOD、修改器、攻略、秘籍、视频教程等等。