大小:163.98 MB
时间:2014-08-14
语言:简体中文
类型:射击飞行
《cs1.6魔兽争霸版》这是一款由大型射击游戏《反恐精英1.6》改编而成一款MOD作品。这里有玩家所熟悉的魔兽争霸元素,以及四大种族英雄格斗的游戏模式。
这是一个模仿warcraft3英雄格斗的游戏模式。只需在服务器安装。一进入服务器,大家可以选择自己的种族,和War3一样有四个种族选择,分别是:不死族(UNDEAD)、人类(HUMAN)、兽人(ORC)、夜精灵(NIGHTELF)。
banid几分钟#编号kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch?1:开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency?30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号:踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile?mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
mp_autokick?1:睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance?1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime?15:以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer?45:设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam?0:设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency?1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals?250:贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack?1这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage?1会不会摔伤
mp_flashlight?1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps?1:开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam?0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn?0死后立即重新出发
mp_freezetime?x每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage?0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire?0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency?01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty?13杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams?2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance?1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile?1:开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages?0是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log?on""mp_logfile?1"才可生效
mp_lowlag?0:子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio?06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10
mp_roundtime?5:设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish?1:TK者下回合会自杀
mp_weaponstay?0保留落下的武器
nightvision?1:夜试镜能否使用
pauseble?0:可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status:列出玩家IP编号等sv_accelerate?50加速
sv_aim?0:自动瞄准头部
sv_airaccelerate?10空中移动的速度
sv_airmove?1:可否在空中移动&转向
sv_bounce?1:各种奖励金开启???
sv_cheats?0:可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace?1可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode?0:Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode?0:应该是对象是否用3D表示like?mp5?
sv_friction?40:3D画面方面的东西
sv_gravity?800:控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate?0:限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed?320最大速度
sv_minrate?0:限制网络传输的资料最小值
sv_password?0:进入游戏的密码
sv_restartround?0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效?)
sv_sendvelocity?0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize?18:脚步大小-_-;越大爬坡越快吧
sv_waterfriction?10水中的阻力
users:列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON?server产生)
changelevel地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds?X:X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit?X:任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit?45每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds?20"前要先"mp_timelimit?0")
sv_rcon_maxfailures?5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime?30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty?0指定在试图取得管理员权限中如果BAN?CDKEY,BAN多久。0=永远
1、不死族(UNDEAD)
吸血灵气(Vampiric?Aura):按级别不同,把你对敌人造成的伤害的10%/30%/45%帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多。
邪黑气(Unholy?Aura):让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快。
反重力(Levitation):让你跳得很高,级别越高跳得越高。
自杀炸弹(Suicide?Bomber):你死亡时会爆炸,杀死周围的敌人,没死的时候千万别乱用哦,特别是FF开了的时候……
2、人类(HUMAN)
隐形(Invisibility):让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人,(恐怖……)
热血灵光(Devotion?Aura未完成):增加血的数值,级别越高血越多。(115,130,145)
狂怒击(Bash):你在每一次攻击敌人时有15/30/45%的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光)
瞬间移动(Teleport):把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友,出现id即可)
3、兽人(ORC)
一击斩(Critical?Strike):你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力
无敌炸鸡(Critical?Grenade):你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍
武器保留(Equipment?Reincarnation(Ankh):每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器
连锁闪电(Chain?Lightning):用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱
4、夜精灵(NIGHT?ELF)
基本技能(skills):无相转生(Evasion)你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光)
荆棘之光(Thorns?Aura):你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人
精准之光(Trueshot?Aura):你的每发子弹威力增加15/30/45%
老树盘根(Entangle?Roots):把一个敌人定在原地10秒(lol……)
大绝招的使用是每回合有固定的mp数,平均起来一回合可以用两次(不死族当然只能用一次……lol)
不死族(UD)和人类(Human)会随着等级升高而提升血的最大值
夜精灵(NE)和兽人(ORC)的大绝需要瞄准,在按下大绝键V(bind?v“ultimate”)后会听到哔哔响,持续五秒钟,这五秒钟内第一个被你用准心准确瞄到的人就是你的牺牲品
小编觉得《CS1.6魔兽争霸版》是一款大型的射击游戏,这款游戏将魔兽争霸元素引入其中,特别是游戏加入了魔兽争霸的技能让人眼前一亮,给玩家创造出了一个全新的玩法。喜欢CS的粉丝一定要来试试。