大小:618.51 MB
时间:2014-09-17
语言:简体中文
类型:角色扮演
骑马与砍杀:乱舞水浒下载剧本,适用于原版骑马与砍杀(1.010/1.011)的剧本,已经有悠久的历史了。这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,召安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。然而统一之后,诸将皆有自满之意,都以自己功劳最大,继而渐渐反目成仇,拉帮结派,以至于重新将统一疆土,割裂为5块,以自己所崇尚之武来征服其他。好不容易统一的国家再次分裂,最终梁山诸星如何能再次同心,统一天下?结局掌握在你的手中……
1,汉国
以卢俊义为首的将领以为,天下一统皆归功于自己所率领领枪骑之众,只因自己冲锋陷阵,勇往直前,才能开辟出新的疆土,手下林冲、董平、杨志、徐宁等将深然之。在未受到应有认可后忿然离去,以东京城为都,占领中原大片土地。立国号为汉,取汉朝北伐匈奴时,建立了第一批勇猛枪骑之意。
2,赵国
以花荣为首的诸将以为,天下一统皆归功于自己所率领领骑射之众,只因自己攻辽时立有大功,草原广漠,箭无虚发,且在中原地区也在后方射住阵脚,以长士气,终方促成天下一统,手下李应、张清、燕青等将深然之,甚至在北伐辽国时,众水军头领陆路作战,也向花荣等学到了一身骑射好本领,因此也对其道理深信不疑。在受到排挤后忿然北上,以幽州城为都,占领原辽国大片广漠土地。立国号为赵,取战国时代,赵国胡服骑射之意。
3,蜀国
以吴用为首的诸将以为,天下一统皆归功于众谋士之智,武力并不是将领所必需,如何行兵布阵,利用武力才是正道,手下公孙胜、柴进、朱武等将点头称是,以智取,非力敌,将伤亡减小到最小才是重中之重。在未受到承认后心灰意冷,前往西蜀山林地区,据济州为都,手下皆为精通林战之步战猛卒。立国号为蜀,一为取悦民心,二为自命为蜀时孔明之意。
4,杀国
李逵以为,天下的就是他那双板斧砍出来的,手下鲁智深、武松、刘唐之众虽以为不尽然,但天下统一,怎么也少不了诸位步战猛将近身搏杀,以一敌百。在受到不公待遇之后,诸将忿然而散,拥李逵为首,以沧州为都,占南蛮之地,手下皆为南蛮使斧步战猛卒。当自己一直崇拜的公明哥哥不认可自己时,气的哇哇大叫:“取甚鸟国号,老子天杀星下凡,一双板斧杀遍天下鸟人,爷的国号就是杀!”诸将皆为粗人,甚觉爽快,于是也无人反对。
5,宋国
宋江一直以为,天下一统其实是自己领导有方,各个力量配合才促成大业。然而嘴上不说,表面上却只当和事佬,这也正确那也不错,最终弄得诸将不欢而散,手下只剩少量战将,诸如关胜、秦明、呼延灼等,虽对宋江忠心不二,其实也是自己所使兵器生僻,无其余势力可依。仍占山东之地,以水泊梁山为都,手下兵种比较混杂。取国号为宋,以为忠宋之意。
|-1,与领主的互动功能
|-2,NPC功能
|-3,大地图及菜单功能
|-4,战斗功能
|-5,自立为王功能
|-6,官职系统
|-7,乱斗功能
|-8,称号系统
|-9,开篇问答功能
|-10,竞技场及武道大会功能修改
|-11,装备批量附加属性奖励系统
|-12,野战单挑功能
|-13,其他细节部分修改
沿用了自由王国大部分功能(1-7),具体如下:
1,加入903泡菜的士气系统,并作了一些调整。每场战斗开始时双方士气都默认为100,并用双方部队总实力的比值作为士气变化的修正。在损失了同等战力的情况下,总实力较强的一方士气下降较少,另一方下降较多。在我方部队发生士气动摇或者溃散时,队伍中的npc会更加镇定,热情越高越不容易溃逃。友军中的领主英雄,和玩家有好度越高越不容易溃逃。热情或友好度达到某高度后一般就不会溃逃了。士气系统的其它特点可以参考903泡菜6月20日更新的介绍: [903MOD]NativePlus,泡菜加强版,08年6月20日更新。
2,提高了ai攻打玩家所在国家城镇的几率。玩家在城内时ai攻打该城的几率更高。
3,纠正了守城时玩家0血战斗的bug,玩家守城时远程武器弹药每2分钟恢复一次。
4,遇到两方交战时可以选择帮助哪边,不能攻击自己国家的部队;且附近的野外部队会加入当前战斗。
5,每点“向导”增加7%部队速度。
6,部队士气低于60会有警告提示。
7,战斗完毕后会有几率获得极品装备,源码来自BOW,由oo前辈改进加入,本版中再次改进了算法,爆率与敌我双方的战斗力差值有关,敌方比我方实力越强,越容易爆得极品装备。另外,增加了爆得极品装备的种类,修改了每种极品只能爆得一样,不会重复爆得了。
8,更改了野战及村庄战斗增援次数为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次。
9,由于增加繁荣比较需要俘虏,而以前的俘虏带领数比较少,所以修改了每级俘虏所带领的人数为15人,10级满级为150人
10,更改了最低硬直伤害为10
进入游戏后按c进入任务界面,点击统计,再点击导出人物资料
在游戏目录下(非mod目录)找到一个CharExport文件夹,找到一个与你角色同名的txt文件,打开后找到money,在等号后输入你想要的钱数
进入游戏按第一步的方法,但这次点击导入人物资料,ok!
charfile_version = 1 这个你可以不管
姓名name = king
经验xp = 27777
金钱 money = 99999999
属性点 attribute_points = 0
技能点 skill_points = 0
武器熟练点 weapon_points = 0
力量 strength = 9999
敏捷 agility = 9999
智力 intelligence = 9999
魅力 charisma = 9999
交易 trade = 10
统帅 leadership = 10
俘虏管理 prisoner_management = 10
这部分可以不管,预留的技能位置reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
说服 persuasion = 10
工程学 engineer = 10
急救 first_aid = 10
手术 surgery = 10
疗伤 wound_treatment = 10
物品管理 inventory_management = 10
侦察 spotting = 10
向导 path-finding = 10
战术 tactics = 10
跟踪 tracking = 10
教练 trainer = 10
reserved_skill_5 = 0
reserved_skill_6 = 0
reserved_skill_7 = 0
reserved_skill_8 = 0
掠夺 looting = 10
骑射 horse_archery = 10
骑术 riding = 10
跑动 athletics = 10
盾防shield = 10
武器掌握 weapon_master = 10
reserved_skill_9 = 0
reserved_skill_10 = 0
reserved_skill_11 = 0?
reserved_skill_12 = 0
reserved_skill_13 = 0
强弓 power_draw = 10
强掷 power_throw = 10
强击 power_strike = 10
铁骨 ironflesh = 10
reserved_skill_14 = 0
reserved_skill_15 = 0
reserved_skill_16 = 0
reserved_skill_17 = 0
reserved_skill_18 = 0
单手 one_handed_weapons = 699
双手 two_handed_weapons = 699
长杆 polearms = 699
弓箭 archery = 699
弩箭 crossbows = 699
投掷 throwing = 699
火器 firearms = 0
《骑马与砍杀:乱舞水浒中文版》梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,召安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。喜欢这款游戏可以来牛游戏下载!