大小:618.67 MB
时间:2014-09-19
语言:英文
类型:经营策略
《钢铁雄心3:永远忠诚》是策略游戏《钢铁雄心3》的首部资料片,在原作上面新增了很多有关的战事及政治方面的可控元素。
在这部资料片里,我们将进入二战战场,更为全面的了解二战的战争,同时我们可以操作战场上的每一个军事单位,当我们有一定能力的时候,甚至可以改变战场格局,成就一个我们理想的结局。
1、玩家可自定义取胜的隐藏条件,而对手只能估计。
2、与盟友的互动更紧密,可向盟友求援,可要求盟友进攻指定目标等等。
3、加入上百条历史事件,使原来一览无余,与史实脱节的时间年表更丰富更个性化。
4、AI水平大幅精进,它们会凶悍地守卫地盘,纠集庞大舰队,同时对多个目标发动侵袭。
战斗:
当两个从不同省份出发的部队同时攻击一个目标时,目标将被夹击,如果进攻部队数量足够,目标将被包围。当两个从同一个省出发的攻击集团在不同时间到达目的地攻击时,也会对敌军造成夹击或保卫的效果。
地形:
不同的部队在不同的地形作战战斗力也不同,其中河流、河滩、滩涂地形是常见的对攻方不利地形。丘陵、山岭、荒漠、沙漠、冰源等地形对战斗双方的战斗力都有影响,其中丘陵、山地地形有利于防守方,其他地形则对双方均不利。山岭地形对装甲部队影响极大。荒漠、沙漠、冰源地形如果基础设施指数过低,将有可能出现补给困难,造成部队士气下降和出现逃兵。山岭地形根据推测,无论基础设施指数多高都会出现补给困难的情况,只是严重性根据基础设施指数的不同而异。部队进入山岭、荒漠、冰源地形后,指挥官头像右侧会出现骷髅标志警告。沼泽速度最慢。
士气与撤退:
部队的士气越高,可以坚持战斗的时间就越长,根据指挥官属性的不同,部队将在士气0-20时自动撤出战斗,也有的指挥官即使士气0也不会撤退,战斗到最后一兵。如果是装甲、机械化、摩托化部队撤退时,会出现缺油状态。被包围状态依然可以撤退,如果是进攻部队撤退,将只能退回出发的省份,撤退部队的目的地如果有敌军,且撤退部队士气极低时将有可能全军覆没。所以在战斗前一定要确保部队的士气已经达到最高。(部队只要原地发呆就能不断回复士气)
补给与消耗:
耗油的单位在非移动或战斗状态下也会消耗一点点原油,各种部队的人员都可以在战斗后补给,补给人员也需要有足够的补给品,人员补给以及日常维持消耗的补给品数量可以经由步兵科技的开发而降低很多。海空军补给品消耗量可以经由开发相应的海军科技和海军理论、空军理论降低。
补给品的获得一般是靠首都运送的,如果首都被包围,也可以从有补给站的地区运送。但是如果驻地以及周围的省份工业力为0,那就得不到补给品了。
对于我们这些菜鸟而言,游戏中很多东西还不可控制,往往几步就结束游戏了。这时候我们不得不使用一些非常手段,用秘籍通关。
census_tabulation_machine= 1 人口普查制表机
mechnical_computing_machine= 100 机械计算机
electronic_computing_machine= 100 电子计算机
decryption_machine= 100 译码机器
encryption_machine= 100 加密机器
construction_engineering= 1 建筑工程学
advanced_construction_engineering= 1 先进建筑工程学
rocket_tests= 1 火箭测试
rocket_engine= 1 火箭引擎
theorical_jet_engine= 1 理论性喷气式引擎
atomic_research= 1 原子研究
nuclear_research= 1 核能研究
isotope_seperation= 1 同位素分离
civil_nuclear_research= 100 民用核能研究
oil_refinning= 100 原油精炼
steel_production= 100 钢铁生产
raremetal_refinning_techniques= 100 稀有原料精炼技术
coal_processing_technologies= 100 煤加工技术
education= 100 教育
supply_transportation= 100 补给运输
supply_organisation= 100 补给组织
civil_defence= 100 国民防卫
cavalry_smallarms= 100 骑兵轻型武器
cavalry_support= 100 骑兵支援武器
cavalry_guns= 100 骑兵轻型炮
cavalry_at= 100 骑兵反坦克武器
militia_smallarms= 100 民用轻型武器
militia_support= 100 民用支援武器
militia_guns= 100 民用轻型炮
militia_at= 100 民用反坦克炮
infantry_activation= 1 步兵师
smallarms_technology= 100 轻型武器
infantry_support= 100 步兵支援武器
infantry_guns= 100 轻型炮
infantry_at= 100 步兵反坦克武器
mountain_infantry= 1 山地步兵
marine_infantry= 1 海军陆战队
paratrooper_infantry= 1 伞兵
night_goggles= 1 夜间战斗装备
engineer_brigade_activation= 1 工程旅
engineer_bridging_equipment= 100 架桥装备
engineer_assault_equipment= 100 攻击武器
imporved_police_brigade= 100 改良安全单位
mortorised_infantry= 1 摩托化步兵
desert_warfare_equipment= 1 沙漠作战装备
jungle_warfare_equipment= 1 丛林作战装备
mountain_warfare_equipment= 1 山地作战装备
artic_warfare_equipment= 1 极地作战装备
amphibious_warfare_equipment= 1 两栖作战装备
airborne_warfare_equipment= 1 空降作战装备
single_engine_aircraft_design= 1 单引擎飞机
twin_engine_aircraft_design= 1 双引擎飞机
basic_aeroengine= 1 基本飞机引擎
basic_small_fueltank= 1 基本小型燃油箱
basic_single_engine_airframe= 1 基本单引擎飞机机身
basic_aircraft_machinegun= 1 基本飞机火炮
basic_medium_fueltank= 1 基本中型邮箱
basic_twin_engine_airframe= 1 基本双引擎飞机
basic_bomb= 1 基本炸弹
multi_role_fighter_development= 1 通用战斗机开发
cas_development= 1 俯冲轰炸机开发
nav_development= 1 海军轰炸机开发
basic_four_engine_airframe= 1 基本四引擎飞机机身
basic_strategic_bomber= 1 基本战略轰炸机
aeroengine= 100 飞机引擎
small_fueltank= 100 小燃油箱
single_engine_airframe= 100 单引擎飞机机身
single_engine_aircraft_armament= 100 单引擎飞机武器装备
medium_fueltank= 100 中型燃油箱
twin_engine_airframe= 100 双引擎飞机机身
air_launched_torpedo= 100 航空鱼雷
small_bomb= 100 轻型炸弹开发
twin_engine_aircraft_armament= 100 双引擎飞机武器装备
medium_bomb= 100 大型炸弹
large_fueltank= 100 大燃油箱
four_engine_airframe= 100 四引擎飞机机身
strategic_bomber_armament= 100 战略轰炸机武器装备
cargo_hold= 100 装载容量
large_bomb= 100 重型炸弹
advanced_aircraft_design= 1 先进飞机设计
small_airsearch_radar= 100 小型飞机搜索雷达
medium_airsearch_radar= 100 中型飞机搜索雷达
large_airsearch_radar= 100 大型飞机搜索雷达
small_navagation_radar= 100 小型导航雷达
medium_navagation_radar= 100 中型导航雷达
large_navagation_radar= 100 大型导航雷达
rocket_interceptor_tech= 1 火箭截击机
二战题材的游戏一直是军事玩家的喜爱,在这个游戏中,我们可以重返历史,成为战场上面的一个将军,掌控着一方军队。战争打响,我们该如何面对,这些都要看大家各自的策略了。不同的操作会改变整个战场格局,以至于游戏的结局也会不一样。