罗马2:全面战争 帝皇版

罗马2:全面战争 帝皇版

 - 带你进入史上最富盛名的战争时代

大小:10.43 GB

时间:2015-03-03

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

罗马2:全面战争 帝皇版
罗马2:全面战争 帝皇版
罗马2:全面战争 帝皇版
罗马2:全面战争 帝皇版
罗马2:全面战争 帝皇版

罗马离你有多远?由Creative Assembly联合世嘉(Sega)倾力打造的《全面战争》系列最新续作《罗马2:全面战争》将带你进入史上最富盛名的战争时代,本作把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模将被打造为系列之最。

在《罗马2:全面战争》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。从罗马元老院勾心斗角的政治斗争,到在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗。

游戏特色

新的游戏引擎将会展示更多的细节;

《罗马2:全面战争》在地理范围上会比《罗马:全面战争》大得多;

游戏中元老院系统将会变得更加重要;

本作中将会允许你选择共和政体或帝国;

游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化;

更大的战略地图将会包括上百个地区供你的军队调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动;

某些战斗中可以进行海陆联合作战;

游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换。

游戏秘籍

1、罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』接下来我们挑战神的领域!按理说虎父无犬子可是总有那么几个纨绔子弟,接下来让你世代都是扬门好汉!还是那个文件搜索FatherTrait 找出来。

再次举例:Trigger dads_PublicAtheism WhenToTest CharacterComesOfAge Condition FatherTrait PublicAtheism >= 1 Affects PublicAtheism 1 Chance 20 说明: Affects PublicAtheism 1 Chance 20 就是遗传PublicAtheism 1的几率是20% 大体上的格式就是这样了如果你愿意,你完全可以制造一个血统纯正的豪门 ?

2、移动力修改在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效?

3、取消战斗时脚下的绿色图标 Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!?

4、年代的修改(回合数修改)在游戏目录DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年) end_date 2005 summer 建议初始年代不改。?

5、初始资金修改在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:

romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军)。?

6、一回合建筑和零回合造兵修改一回合建筑:

在游戏目录的DATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! ?

7、零回合造兵:

在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!这个修改工作量稍大了!?

8、下面是占领全部城通关的修改方法

dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt里,找到以下文字修改 win_conditions land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 end_win_conditions (上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)。?

9、国家全开修改打开dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改,如下:

campaign imperial_campaign (帝国会战) playable (可以选用的势力) romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia slave end unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了) end nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决) romans_senate end 注:任何文件的修改前请备份!

兵种分析

兵种分析 招募经费 战斗类型 技能
基础士气
埃及步兵 180 近战,9 盾墙、使用鞭笞、隐藏(森林) 30
科利安刀斧兵 440 近战,31 盾墙、使用鞭笞、隐藏(森林
40
加拉泰剑士 530 近战,40 盾墙、使用鞭笞、隐藏(森林
50
穿胸铠的剑士 590 近战,30 盾墙、使用鞭笞、受过训练的阵型攻击 55
皇家轻盾兵 1010000000 近战,69
盾墙、使用鞭笞、受过训练的鼓励、阵型攻击
75
皇家胸铠剑士
1010000000
近战,48 盾墙、使用鞭笞、受过训练的鼓励、阵型攻击
75
加拉泰皇家卫队 1040000000
近战.55 盾墙、使用鞭笞、鼓励
75
持盾长枪兵 210 近战,24000000 平方、突进、阵型攻击 50
征召持盾长枪兵
340 近战,18 平方、突进、阵型攻击
40
努比亚长枪兵 460 近战,26 平方、突进
50
埃及弓箭手 290 远程伤害,20
快速重填,隐藏 25
努比亚弓箭手 360 远程伤害,20 快速重填,隐藏 35
埃及投石兵
320 远程伤害,18 快速重填,隐藏 25
标枪兵
440 远程伤害,18 快速重填,隐藏
35
轻盾兵
440 远程伤害,18 快速重填,隐藏
45
埃及长枪兵 380 近战,15 长枪方阵,意志坚定,受过训练的阵型攻击 30
长枪兵
550 近战,21 长枪方阵,意志坚定,受过训练的阵型攻击
45
穿胸铠的长枪兵
640 近战,28 长枪方阵,意志坚定,受过训练的阵型攻击
55
希腊皇家卫队 1060000000
近战,38 长枪方阵,意志坚定,受过训练的鼓励、阵型攻击
75
托勒密骑兵 960 近战,48 钻石,践踏,受过训练的鼓励 75
骆驼枪骑兵 430 近战,14 践踏,隐藏,耐热,恐慌 25
轻骑兵 500 近战,20 钻石,隐藏 40
埃及骑兵
430 近战,20 钻石,隐藏 40
市民骑兵 570 近战,21 钻石,隐藏
45
标枪骑兵 380 远程,14 钻石,快速重填,抗疲劳 35
骆驼弓骑兵
430 远程伤害,25 精准射击,隐藏,移动中攻击耐热 25
塔兰蒂尼骑兵
570 远程,18 钻石精准射击,隐藏,移动中攻击耐热
50

小编试玩

《罗马2:全面战争》“帝王版”包括原游戏,此前面世的所有DLC和扩展包,以及一款全新的扩展包“奥古斯都大帝,奥古斯都大帝”扩展包通过新地图增加了数百小时的游戏时间,背景主要设定在后三头同盟战争期间,在这其中将见证屋大维、马克·安东尼和雷必达争夺罗马统治者的情节。玩家可以以罗马或者非罗马派别进行战役,并且游戏还首次引入了亚美尼亚阵营。

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