大小:13.54 GB
时间:2015-11-11
语言:简体中文
类型:即时战略
《星际争霸》的火爆程度咱就不说了,自《星际争霸2》发布以来,就一路高歌,赢得了大批玩家的叫好声。不知道大家知不知道,《星际争霸2》是以三部曲的方式发售的,即《星际争霸2:自由之翼》、《星际争霸2:虫群之心》和《星际争霸2:虚空之遗》。前两部作品已经取得了很好的成绩,而第三部资料片则是在明年1月份开测。
《星际争霸2:虚空之遗》是大型军事科幻即时战略游戏星际争霸Ⅱ:自由之翼的续集,三部曲的第三部分,这个续集将会加入一些游戏单位的变化,并且以神族为中心继续上一部的剧情。
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在《星际争霸II:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
战役大概会有二十个,主角将会是泽拉图。 《星际争霸II:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸II:自由之翼》首个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。
星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。
人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。
神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。
玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。
玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证神族的存活。
既然是三部曲的最后一个资料片,那么《星际争霸2:虚空之遗》也可以说是《星际争霸2》的大结局,相信大部分玩家看重的不会是这个游戏的那些新玩法,这是大结局的剧情将会是怎样的。下面就是《星际争霸2:虚空之遗》的几个战役场景。
联合星灵
在《星际争霸II:虚空之遗》中,你将扮演我们的英雄大主教阿塔尼斯来联合不同星灵阵营并阻止埃蒙的毁灭计划。随着你驾驶远古巨舰“亚顿之矛”在星系间穿梭,你将会为你的部队和舰船找到新的战略选择来增强他们的能力。指挥舰队,拯救星系。
新的面孔和环境
当你在亚顿之矛进行星际航行时,你会发现一些新的关键位置,这些位置会在你未来的任务中扮演关键角色。
舰桥
和相位工匠卡拉克斯一起,舰桥将会让你使用天体阵列选择下一个任务的目的地。随着你前往其他星球,你会发现舰桥周围的背景会相应改变来反映出你当前的位置。
战争议会
战争议会让你可以使用在征途中获得的全新星灵科技和单位。随着部队成长,你可以过来看看有哪些选项等待着你。当你斟酌军事选择时,保护者罗哈娜将会在这里指引并提供战略上的建议。
太阳核心
你可以访问太阳核心以及卡拉克斯来检视亚顿之矛的系统。完成任务让你有机会解锁并强化战舰的武器和防御系统。
定制选项
在《虚空之遗》中,你将拥有一系列定制你游戏方式的办法,包括选择部队的装束以及舰船使用的系统。
定制部队
召集新的星灵阵营加入你的好处并不只有壮大部队而已。新的盟友带来了新的科技和战斗方式。找到最佳方法来充分利用这些新的力量可以在战场中取得巨大的成果。
升级舰船
尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着你完成任务,你将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。
这些技能中有些相当强大,所以你在指定时间里能够得到的技能将会受到限制。你必须做出一些艰难的战略抉择。你会选择轨道炮击从空中向敌人发动一阵攻击,还是时空停止把敌人冻结任你宰割?
新的任务和机制
和《自由之翼》以及《虫群之心》一样,你将会选择进行哪个任务。随着你不同的目的地选择,你的游戏体验也会产生不同,你会发现大量新的任务等待着你。
天空之盾
游戏早期,你将会有机会展现星灵的价值观,牺牲自己的利益来帮助急需援手的人类部队。在天空之盾任务中,你将会帮助吉姆·雷诺和他的人类部队尝试修复一个即将崩坏的宇宙空间站。对抗敌方部队并守住数个稳定器让人类部队进行维修。
释放
在释放任务中,你能看到一些新的《虚空之遗》机制。当你努力摧毁暗影公司的空间站并把他们从星系里抹除的时候,你会 拥有一个有趣的方式来重新安置你的基地。在大多数任务中,把矿采完意味着把部队和工人转移到另一个位置并在新的资源点附近进行重建。在这关里你有机会控制 星灵枢纽和资源周围的平台。在某个位置没有资源了?没问题。只要移动基地下方的土地,然后让基地转移到一个新的资源点即可。
星际争霸2经历了人族、虫族的战役故事之后,终于把战场转进了神族,并且以这一资料片结束整个战役,剧情什么的小编就不剧透了,不过新增的角色大家可以先来了解一下。
星际争霸2本就是一款竞技游戏,怎么能够少了竞技模式呢?在这个全新的资料片里,引用了两个新模式,这两个模式将带领星际争霸的玩家体验竞技的快感。
执政官模式:
执政官模式是2014暴雪嘉年华公开的竞技性多人游戏模式,也是和好友一起享受《星际争霸II》的全新方式。在执政官模式中,两名玩家将共同控制一个基地和单位对抗敌方的双人组合。通过分享指挥部队和管理资源的责任,玩家可以专注于他们擅长的战斗领域并执行更复杂的战术(即星际争霸Ⅰ的“一打一造”模式)。
自动锦标赛:
我们知道《星际争霸II》的玩家也许是全世界最激情也最强力的玩家,所以在《星际争霸II:虚空之遗》中,我们想要增加一个竞技的方式。因此,自动锦标赛功能应运而生,将和《虚空之遗》一起上线,为玩家带来日常和周常的锦标赛。为了尽可能模仿真实锦标赛的感觉,自动锦标赛会有小组赛,紧接着是淘汰赛。你也会有机会去研究对手,禁用地图。
日常锦标赛将会持续三到四个小时,而周常锦标赛,当然是持续一周啦!总体来说,我们希望自动锦标赛可以让不同水平的玩家有竞技的地方。休闲玩家可以随便玩玩,其他的人则可以进行最高水平的竞技来获得像WCS直播赛一样的锦标赛体验。
《星际争霸2:虚空之遗》将会迎来一系列的全新单位,这是毋庸置疑的。多人游戏系统使得这款游戏的可玩性有提供了一个档次,能够和小伙伴一起愉快的玩法才是最开心的。执政官模式两人指挥一个基地单位,中间肯定会发生很多有趣的事情,而锦标赛则是鉴定自己实力的地方。总之游戏玩法变得更加的丰富了,玩家可以自行挑选自己喜欢的玩法来玩。