大小:111.64 MB
时间:2014-11-18
语言:简体中文
类型:手游电脑版
《植物大战僵尸2》这款好玩的手游一直在更新着,不仅是为了让玩家持续玩下去,也是让游戏有着一个更好的发展方向。
《植物大战僵尸2:未来世界》版本中共新增了30个创意十足的主线关卡,以及极具中国特色的三个支线玩法,当然,这也是只有中国版才能够体验到的玩法。与此同时,机器虫小鬼僵尸、电磁盾僵尸与迪斯科僵尸等强力敌人全面升级,未来世界的时空大战一触即发。
一个新的版本肯定会带来新的植物和僵尸,让我们的阵容搭配又有了很多新的选择,更多趣味的玩法都在于这些萌萌哒的植物身上。
激光豆
发射激光,攻击前方一行附加场外两格内的所有目标,每次攻击射出一道激光。
获得方法:收集10个激光豆碎片
需求:200阳光
生命:300---450---600
冷却时间:5.5秒
伤害:40---33x2---14xn(n为发射次数)
攻击间隔:2.9秒---0.5秒---0.25秒
技能:腾空跃起,向前方一行以及场外两格吐出1800伤害的激光。
装扮:射出伤害为2700的红色激光。
进阶:(2阶)快速充能:一次发射2道激光。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)效率提升:连续发射激光。
三叶草
一次性植物,种植后立刻吹走场上所有处于腾空状态的僵尸(安卓中文版无法吹走被弹簧豆弹起的僵尸)。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过第2天
需求:50阳光
冷却时间:5.5秒
充能柚子
发射等离子球攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一个等离子球。
获得方法:收集10个充能柚子碎片
需求:350阳光
生命:300---450---600
冷却时间:5.5秒
伤害:800---1200---1600
攻击间隔:8秒---6秒---4.8秒
技能:发射一个蓝色离子球,挑飞正前方所有僵尸,对僵博造成2500伤害。障碍物、巨人和未来机甲类僵尸(机器虫小鬼除外)无法挑飞,但可直接杀死。
装扮:发射闪电离子球攻击僵尸。
进阶:(2阶)快速聚能:聚能时间减少25%。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)能量场:聚能时间减少40%。
细胞活化:攻击生命再+50%
脉冲黄桃
一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心、并去掉四个顶点的5x5范围内造成电磁干扰效应,其中所有机器僵尸停止运作10秒。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过第12天
需求:25阳光
冷却时间:22.5秒
全息坚果
由坚果影像和底座组成,无法响应“坚果包扎术”。耐久为普通坚果的1/2,但未受攻击时每秒会自动恢复约133耐久。影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多数僵尸的攻击。
获得方法:收集10个全息坚果碎片
需求:75阳光
冷却时间:15秒
耐久:2000---3000---4000
损伤点:1333,666
技能:制造一堵能抵挡五路僵尸的屏障。屏障耐久为10000,不会被火把烧掉,但会受到部分植物的伤害,也会被机甲橄榄球僵尸直接摧毁。只要底座未消失,即使坚果影像被后方的僵尸啃掉,屏障依然存在。
装扮:制造2个屏障。
进阶:(2阶)快速投影:投影时间-50%(7.5秒)。
战斗训练:生命+50%。
(3阶)投影强化:投影时间加快2倍(3.25秒)。
细胞活化:生命+50%
棱镜草
点击后发射光束攻击正前方的第一个目标,同时会消耗50阳光,阳光量低于50时点击无效。
获得方法:未来世界收集40颗星星或收集10个棱镜草碎片
需求:50阳光
生命:300---450---600
冷却时间:5.5秒
伤害:550---2475---3300
攻击间隔:最快0.5秒
技能:持续制造彩虹光攻击离自身最近的一个目标,基础伤害600,每多一株阳光生产植物伤害增加100。
装扮:发射高伤害彩虹光(1200)。
进阶:(2阶)蓄力攻击:按住一小会发射攻击力3倍的彩虹,消耗100阳光。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)聚能:蓄能攻击的攻击力升至4倍。
细胞活化:攻击生命再加50%。
瓷砖萝卜
一次性植物,种植后使本格变成一个紫色能量砖,能量砖无法铲除。
获得方法:未来世界收集60颗星星或收集10个瓷砖萝卜碎片
需求:第一次种植无需阳光,第二次250阳光,然后每多种一次翻一倍,直到第八次阳光上涨到16000时,不能继续种植(阳光上限为9900)。被模仿者模仿时,阳光与其共同上涨。
冷却时间:10秒
小编个人最喜欢的就是支线玩法了,不过进入支线游戏之前我们需要凑齐钥匙才能够打开,想必玩家对这个都足够了解。下面小编介绍的介绍下未来世界的直线玩法。
单枪匹马
只拥有一株种在矿车上的植物,用来抵御接下来出现的僵尸(僵尸被弱化了大约10倍)。当植物攻击一次,底下的绿条码会相应的增加一些,当植物底下的绿条码格数增加至满了以后,会获得一颗绿色的升级豆,给植物吃下了升级豆后,他就会升级成更加强力的植物。使用能量豆的效果和原来的一样。
疯狂博士
此支线关卡类似于一代的“我是僵尸”关卡。但里面没有向日葵,每消失一棵植物便自动获得150的阳光。不同的僵尸有不同的阳光需求,性价比越高的僵尸所需阳光越多,僵尸有冷却时间,不同的关卡也有不同的僵尸可以操纵,具体在每关的难易度决定。(所召唤的僵尸均属于未来世界的新种僵尸,玩法比第一代的更刺激)
太阳风暴
该支线关卡无法选取生产阳光的植物。但会从天上频繁落下紫色的阳光,阳光的底下有一条紫色的轨道,当阳光落至轨道的末点时,会变成浅黄色的普通阳光,拾取变成50个阳光点,若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,该范围所有目标都将受到500伤害。但因为所有目标都受伤害,靠近僵尸的紫色阳光炸弹可当做杀敌的好武器。
未来世界总会给我们带来新奇的科技,这些科技总会给我们带来一些稀奇好玩的东西。小编进入未来世界已经一个多月,用尽了各种方法还是没有全部三星,这个版本不仅僵尸硬朗,打半天都打不死一个,而且后面还是一大波一大波的出动,防御还没做好就被僵尸吃掉了脑子!