大小:597.60 MB
时间:2014-12-22
语言:简体中文
类型:动作冒险
《秦时明月》是中国第一部3D武侠动漫剧,剧情融武侠、奇幻、历史于一体,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的“中国风”中注入鲜明的时代感。可以说《秦时明月》是国产动漫的一个跨步。
《流星蝴蝶剑》是一款武侠类型的单机游戏,也是国产游戏中较为出色的一款,玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
《流星蝴蝶剑之秦时明月》是以流星蝴蝶剑为蓝本制作的MOD,游戏时玩家可以在流星蝴蝶中领略到秦时明月的风情。游戏中按照秦时明月的剧情分成几个不同的关卡,每个关卡也需要通过不同的方式才能过关,一直到最后的对决。游戏中不仅有多中不同的武器,而且根据武器的不同,玩家也可以释放出不同的技能,而且招式与招式的连击会造成更大的伤害,十分的精彩。
1、游戏与动漫的结合,让游戏更加的吸引玩家的眼球。
1、游戏容易上手的操作和无极限的耐玩,让你在游戏中尽情的厮杀。
2、激烈的打斗场景以及丰富的技能,这些让游戏的可玩性大大的加强。
1、游戏与动漫相结合,体验不同的游戏体验。
2、独创的游戏剧情以及挑战模式,训练自己。
3、激烈的打斗场面以及丰富的游戏技能。
4、招式名称以及连招数会自动显示。
5、保留原作的技能释放套路,容易上手。
6、秦时明月经典音乐再现,原汁原味的音乐享受。
游戏内容的关系,众多的经典动漫角色没有登场,只有少羽等人和聚散流沙以及秦帝国对抗。
少羽:原型西楚霸王项羽,项氏一族少主,天赋异凛,力大无穷,文武双全,小小年纪即有大将风范,其武器为霸王破阵枪。
大铁锤:墨家人物,性格暴躁,使用武器雷神锤,曾为燕国军官,遭受陷害但被墨家巨子救出,从此誓死捍卫墨家。
盗跖:墨家头领之一,盗王之王,擅长轻功,飞檐走壁,无所不能,号称天下第一神偷。
石兰:蜀山公主,外表柔弱,沉默寡言,原先女扮男装做伙计,打探秘闻,与少羽互有好感。
聚散流沙:刺客组织,以卫庄为首领,拥有众多的刺客皆武艺高强之辈,多次在游戏中阻挠主角,且与帝国合作刺杀。
关卡 | 内容 | 目标 | 失败 |
黑龙卷宗 |
墨家情报处获知,秦国骑兵化作商客护送神秘文 少羽、大铁锤以及盗跖奉命前去查看。 |
击杀所有敌人 | 所有人员死 |
天罗地网 |
获得的黑龙卷宗却被天罗地网刺客团发现,为了掩护其他 少羽治好独自面对他们,伺机逃出。 |
击杀所有刺客 | 所有人员死 |
恶战隐蝠 |
少羽以及石兰接受命令,前去取走墨家机密文 期间逆流沙刺客隐蝠中途杀出,情况紧急,唯有一战。 |
击杀隐蝠 取走文件 |
少羽阵亡 |
见龙在田 |
石兰遭遇众多的土匪围攻,千钧一发之 少羽赶来,敌人数量众多,唯有苦战,见机突围。 |
击杀对方首领 | 少羽阵亡 |
龙战于野 |
少羽以及石兰击杀对方首领,没想到又出现了另一股强大的气 无名骑士大战四方。 |
击杀无名骑士 | 少羽阵亡 |
黄金火骑 |
利用三才阵法将阴阳家高手击退,蒙恬此时率领黄金火骑出 为了守护机关兽,少羽需要借助机关击杀众人。 |
用机关消灭敌人 | 少羽阵亡 |
狭路相逢 |
墨家一行人突破秦帝国的封锁,遭遇卫庄来 袭其他逃亡的路都被封锁,众人唯有死战。 |
消灭所有敌人 | 所有人员死 ? ? |
下面是流星蝴蝶剑常见武器的一些必杀技出招方式及效果,虽然秦时明月这个MOD人物及武器样式名称都换了个模子,但基本的出招方式还是不变的,玩家可以了解一下,进入游戏再对比一下就知道了。
武器 | 技能 |
出招 |
能量 |
说明 |
飞轮 |
千刀万剐 |
↓↑A |
60气 |
周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错。 |
夺命轮盘 |
↓↑A |
60气 |
空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打。 |
|
万劫千秋 |
↓↑↑A |
100气 |
破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用? | |
火铳 |
熔铁 |
↓A |
20气 |
破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,这可说是所有飞行道具中唯一的连招。 |
炎狱 |
↓↑A |
60气 |
全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 |
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焚雷 |
↓↑↑A |
|
100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显。 | |
飞标 |
八方决 |
↓↑A |
60气 |
吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气。 |
落樱雪 |
↓↑↑A |
100气 |
破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技。 |
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双刺 |
祥龙摆尾 |
←→↑A |
60气 |
杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接。 |
乘风 |
↓↓↑A |
100气 |
提升行动速度约40%,实际作用不算太大。 |
|
合太极 |
↓←→A |
100气 |
破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用。 | |
匕首 |
简玡 |
↓↓A |
60气 |
杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了。 |
降神 |
↓↓A |
60气 |
空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡。 |
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阎罗 |
↓↑↑A |
100气 |
杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用。 | |
忍刀 |
忍法隐身诀 |
←→↓A |
50气 |
杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器。 |
忍同归于尽 |
←→↑↓A |
50气 |
近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑。 | |
忍爆怒爆弹 |
↓↑↑A |
50气 |
杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打。 |
|
忍爆怒环杀 |
↓↑↑A |
50气 |
破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高。 | |
忍刀压制 |
←→A |
10气 |
破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用。 |
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指虎 |
虎啸波 |
←→↑A |
60气 |
近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱。 |
噬血 |
↓↓↑A |
100气 |
增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技。 |
|
虎王虐袭杀 |
←→↓A |
100气 |
破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般。 |
|
剑 |
凤凰雏 |
←→A |
60气 |
全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用。 |
血残气丧 |
→←A |
60气 |
全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围。 |
|
凤凰羽 |
←→↑A |
100气 |
破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右。 | |
乾坤刀 |
霸王落 |
↑↑A |
60气 |
破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数。 |
勾魂锁 |
↓↑A |
60气 |
破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打。 |
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死斗 |
↓↓↑A |
100气 |
先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式。 | |
长枪 |
狂龙穿心破 |
↑↑↑A |
60气 |
破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击。 |
伏龙翔天破 |
←→↓A |
60气 |
破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防,但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式。 | |
万圣龙王破 |
↓↑↑A |
100气 |
破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖。 | |
大刀 |
狂风 |
→←A |
60气 |
破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用。 |
雷斩 |
↓↓↑A |
60气 |
全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中。 |
|
腥风 |
←→↓A |
100气 |
破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招。 | |
重锤 |
焚雷震八方 |
←→↑A |
60气 |
杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲
|
金钟罩 |
↓↑↑A |
100气 |
增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 |
|
俯爆压头灯 |
↓↓↑A |
100气 |
破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击。 |
1、游戏中避免以一打多的情况,这样打比较伤,如果不是对自己特别有信心,小编建议逐个击破。
2、游戏中的武器的可以在地图中的一些地方更换,每个关卡中都有比较适合当前关卡的武器。
3、游戏中的一些强力技能都是消耗玩家打斗是聚集的能量的,玩家释放是应当注意能力条的能力是否充足。
4、游戏中还为玩家提供了一些比较实用的连招,当打到敌人的时候,会在屏幕上显示。
屏幕选择
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流星蝴蝶剑与秦时明月两大国产的完美结合,作为这两个作品的忠实的粉丝,小编毫不犹豫的选择支持。虽然游戏并没有太多的改动,只是给人物、武器换了个模型,不过剧情方面还是值得大家来深入的。同时喜欢这两部作品的玩家,也应该像小编这样无理由的接受这部作品吧。