大小:3.92 GB
时间:2014-12-22
语言:简体中文
类型:即时战略
《战锤40k》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”制作的桌上战棋游戏,游戏里面有着大量形态各异的异种,而且这些异种都有着各自的历史文化,然而这些文化碰撞在一个的时候,就爆裂出了浓烈的战争味。
《战锤40K:破晓之战》是Relic Entertainment替战锤40000开发的即时战略游戏,游戏的单位较多,而且技能也是繁多复杂,手残的玩家估计玩不来这款游戏。如果你懂得那些微操作的话,来玩这款游戏是一个不错的联系,玩过之后会感受到你的技术在不断的飚升。
单人游戏由帝国统治的塔尔塔罗斯星(Tartarus)上的动乱开始,该行星遭逢了欧克蛮人大规模的攻击。当帝国防卫军的 Brom 上校和他的第37塔尔塔罗斯行星防卫军团受到欧克蛮人大规模围攻时,星际战士血鸦战团(Blood Ravens)第3连的兵士们即时空降并暂时地抵挡了欧克的攻击。第3连由加百列?安杰罗(Gabriel Angelos)率领,在接下来的几场战斗中击败了欧克数次。
安杰罗的老友智库馆长伊萨多?艾奇欧(Isador Akios)在稍后加入了血鸦的行列,安杰罗发现混沌星际战士似乎暗中蠢蠢欲动。审判官 Mordecai Toth 接着出现,他告知安杰罗三天后一场“亚空间风暴”就会吞噬整颗星球,并命令他们与百姓们都得撤离,然而安杰罗坚持要调查混沌星际战士在这里的活动。
随着战事的进行,神灵族加入了战局。血鸦战团消灭了多数的神灵族战士,他们领导先知 Macha 要安杰罗听她的忠告,然而此时混沌巫师 Sindri Myr 趁机偷走了某个被称为“钥匙”(Key)的魔法物品,安杰罗从先知那里知道这个物品会“颠覆这个世界”。安杰罗想要获取更多资讯,先知则惊讶于他的无知——她告诉安杰罗,审判官有些事情没有对他说明。
在和混沌军团帝皇之子以及堕落的帝国防卫军的战斗过后,安杰罗和伊萨多从审判官那里知道这个世界被诅咒了,蕴藏了一颗名为“梅伦迪肯”(Maledictum)的石头,恶魔封印在那石头里,而巫师夺走的钥匙将让混沌军团得以解放恶魔。神灵族为了保护那颗石头,不让恶魔被释出而战。神灵族认为只有自己能不受混沌的影响。
然而,堕落的不只帝国防卫军,伊萨多也堕落了,当血鸦和混沌领主 Bale 的军队对抗时,他偷走了梅伦迪肯,安杰罗最后和堕落的伊萨多对战,并处决了这名老友。Sindri 之后利用石头把自己变换成恶魔王子,血鸦和 Macha 先知领导的神灵族组成联军击败了 Sindri,安杰罗摧毁了石头,神灵族指安杰罗此举会毁了所有人,在短暂的交火后神灵族人撤退了。审判官和血鸦军团撤离星球,不过安杰罗留在那里。
之后,恐虐邪神的恶魔出现了,由于已经有够多人牺牲于星球上(包含 Bale、伊萨多和 Sindri 等人),成为释放恶魔的献祭,摧毁石头不但没有令恶魔死亡,反而让他得以逃脱。恶魔感谢安杰罗释放了他,但是他很快的就会把安杰罗和血鸦都杀掉,安杰罗在离开以前发誓要摧毁这个恶魔。
1、三国志战略模式再升华:扮演特定英雄带领大军征服四大星域,九大阵营都有专属剧情与独特战术属性。
2、每块领地都能提供独特资源,攻陷敌人本营将获得独一无二的种族能力。
3、新增两大种族战斗修女与暗黑神灵,使用独特的第三资源拓展玩法与战术。
4、全阵营新添飞行兵种让战局演化至陆空联合立体作战,战场诡谲性向上攀升
5、承袭战锤一贯风格,炮火四射下血肉碎片横飞,在断肢残骸中体验战斗高潮。
6、战役胜利后有机会获得强力武防具供领袖装备,在战争中满足各种条件来强化阵营。
7、简单却功能强大的喷漆图案功能让玩家打造充满识别特色的专属队伍
8、提供29个新连线对战地图,可和《破晓之战》、《冰袭》、《暗黑圣战》合并提供多达114个对战关卡,最多可8人同时线上较劲。
游戏中包含了四个阵营:星际战士、混沌星际战士、欧克蛮人与神灵族。另外,与星际战士同属人类帝国军队的帝国防卫军也在单人战役中出现,不过并不是一支完整设定的阵营,只有部份部队出现。
星际战士:人类帝国的精英部队,他们能够应付各种战斗,虽然他们并不精于特定一种,但是他们可以依战况调整、应对。星际战士是《破晓之战》里最强大的远程战斗军队。他们有最好的领导和士气值。由于他们是精英,训练士兵或生产载具的费用自然高于其他阵营,人数也相对地少。他们也拥有反恶魔武器。
混沌星际战士:叛往邪神的星际战士,基本上他们和以前的兄弟们很类似。他们能够加入各种战斗,但不专精。他们的精英部队人数可能比星际战士的更贵、人数更少。他们有强大的恶魔,这是游戏里最强大的单一部队。混沌星际战士的武器射程较短,适于在战场上冲锋陷阵,不过需要后方的长程火力支援。当碰上反恶魔武器时他们会显的格外脆弱。
欧克蛮人:一支野蛮好战的种族,他们长于近战,不过射击技巧奇差而且装甲品质低劣。欧克的战士人数众多,而且相当强壮。他们的单位相对便宜,可以快速地补充。他们各自的士气较低,但是聚成大军时几乎无所畏惧。
神灵族:宇宙里极古老的种族,他们由精英部队组成,各自专精于一种战斗,但是不擅长其他的战斗。他们有极高的攻击火力,但是被攻击时相当脆弱。他们有不错的领导但是一般的士气。他们有游戏里移动最快的重装载具。
新增种族
战争修女:奉信仰超越一切,为了净化世间而来到卡瓦拉星系的战争修女。擅长建设强大完整的防御和进攻基地,能够以优势火力压倒敌军。
暗黑神灵:与在魍道被神灵族打开时趁机流窜卡瓦拉、性喜掠夺的暗黑神灵。擅长在战略模式中突袭敌人大后方,并且能在战场上飞快建设各种设施。
共同点:新种族与其它阵营最大的差异在于能够使用第三资源:信仰原力或是收割灵魂,可藉此施放召唤英灵、回复伤兵、灵魂风暴等各种强力攻击。
开始Skirmish模式,当在选择GAME OPTIONS时,"Allow Cheats"必须选择是,玩的时候按[CTRL] + [SHIFT] + [~]开启控制台:
Code:Result:
在战争中消除迷雾FOW_RevealAll =Remove Fog of War
消除迷雾fog_toggle =Remove Fog
立即建筑自己和电脑一起有效sd_instant_build = 1 Activate Instant Build (Player + CPU)
再打一遍关闭立即建筑sd_instant_build = 0 Disable Instant Build
给能量cheat_power(#) =Get Indicated Amount of Power
cheat_requisition(#) =Get Indicated Amount of Requisition =???
地图cheat_revealall Show =Entire Map
自杀cheat_killself= Suicide
隐藏使命栏taskbar_hide =Hide Taskbar
开启使命栏taskbar_show =Show Taskbar
游戏玩法类似于《魔兽争霸》、《红色警戒》、《星际争霸》等等,但又和这些即时战略游戏有着很大的差异。
在资源采集上,《破晓之战》主要使用的是一种“占领资源点”的系统,玩家必须占领地图上特定的资源点以获取该项资源。
《破晓之战》的部队可分为两种:步兵和载具。步兵通常以一个小队为单位指挥,玩家不能像一般的战略游戏那样只指挥其中一个士兵。
载具包含了坦克、炮兵、机甲等部队。载具通常有强大的武器,而且不会受士气影响(他们没有士气值)。而且载具通常不组成小队,而是以个体的方式让玩家指挥。
一个部队战斗的方式有两种:射击或近战。射击是大部分部队采用的方式,然而不少武器会受限于地形而无法发挥完全的威力。近战如字面上地,就是冲到敌人前 面,以刀、剑甚至拳头进行战斗。在近战的时候,部队将无法使用他们的枪枝,因此当敌人配备了强大的射击武器时,与他进行格斗会使他失去火力的优势。
总的来说,喜欢即使战略游戏的玩家非常值得来体验这款游戏的。