大小:227.39 MB
时间:2015-04-03
语言:英文
类型:休闲娱乐
《阿拉蓝美斯:塔防版》是一款由Matt Gadient制作发行的策略战棋类游戏。和大家所习惯的塔防类游戏不同的是,本作的炮塔设计安排更为灵活多变,可以根据玩家自己的需要来安排炮塔和安排炮塔的射击范围。也就是说玩家可以有很大的自由度,可以更为自由的将战场的动向掌握在自己手中。
在一个遥远的大路上,和平的生活着人类、矮人、侏儒、精灵四大种族。他们相互之间和平相处一斤过了一场十分漫长的岁月。但是有一天,黑暗的魔物从地下纷纷涌出,他们四处攻击所有可见的活物,大地渐渐陷入混乱。为了拯救这片土地,你挺身而出,率领所有种族的盟军和黑暗的势力决一死战。
《阿拉蓝美斯:塔防版》(Alarameth TD)是款操作十分简单的塔防游戏,玩家仅需要建造炮塔防御并击杀敌人即可。
如上图所示,数字标示之处具有不同功能:建造防御塔需要点数(数字1处所示即为当前拥有点数,杀死敌人增加1点,成功通过每轮进攻也会大量增加点数);
数字2:处显示当前进攻敌人,点击可以查看详细信息(敌人速度、防御、血量等);数字3处显示下波敌人信息;
数字4:处显示此关共有7波敌人;
数字5:所示的白色方框内可以放置防御塔,鼠标点击选择防御塔即可(初始防御仅两种,后期会增加、升级到4种);
数字6:处是一些功能,比如快进、改变视角、打开主菜单等。
1、游戏左下角有敌人的现在进军种类和下一波种类,点击任务的话可以看见护甲类型和移动速度。
2、前期尽可能的早箭塔,然后慢慢改造成其他种类的炮塔,不然前期竞经济跟不上,后期就很乏力了。
3、炮塔别多造,隔个几格造一座即可,防止重甲单位突入被打个措手不及。
4、法师塔和泡他的待遇差不多,但是绝对不要造在靠近敌人出现的地方,放在中后段即可。
资源点
游戏中的资源点通过击杀敌人获得,同时也会根据敌人的强弱不同而获得不同数值的资源点。越弱的敌人获得的资源点数越少,越强大的敌人获得的资源点数也就越多。越到后期,塔的造价也就越高,所以平衡两者之间的需求显得很重要。
护甲种类
游戏中的护甲种类决定了怪物的行军速度,也决定了它会受到哪些攻击影响比较大。
无甲(飞行):最为轻松简单的护甲种类,几乎受到所有炮塔种类的全额伤害,但是飞行不受炮击攻击。
轻甲:轻装上阵的护甲,比起无甲移动速度稍微有所减慢,但是依旧还是比较快的,可以减少箭塔的伤害。
中甲:比起轻甲来受到的伤害更少,同时也移动的更慢,对于大部分攻击都有很好的抗性,中后期十分常见。
重甲:移动速度最慢但是受到伤害最小的护甲种类,但是对于炮击毫无办法,会额外多承受一倍的伤害。
移动速度
游戏中所有的敌方单位都有自己的移动速度,绝大部分根据他们所着装的盔甲来决定是否移动的快速,玩家可以根据这个来判断如何安排阵型。但是有一种例外,怪物的身形变为红色,正所谓红色有角三倍速,他的移动速度是其他怪物的三倍,需要高度留意。
箭塔
攻击速度普通(每3.5秒攻击一次),伤害较高(10点伤害),升级可提升攻击范围、攻击速度和伤害;
对非装甲(飞行)单位造成300%伤害;对轻甲单位造成150%伤害;对中型装甲单位造成75%伤害;对重甲单位造成25%伤害
炮塔
攻击速度较低(每3.8秒攻击一次),伤害较高(12点伤害),升级可提升攻击范围、攻击速度、溅射范围和伤害;
对非装甲单位造成10%伤害(不可以攻击飞行单位);对轻甲单位造成50%伤害;对中型装甲单位造成75%伤害;对重甲单位造成150%伤害;
激光塔
对非装甲(飞行)单位造成100%伤害;对轻甲单位造成100%伤害;对中型装甲单位造成125%伤害;对重甲单位造成100%伤害;
巫师塔
攻击速度很低(每7秒攻击一次),伤害很低(1点伤害),但100%使敌方单位眩晕,可以使隐形单位显形,禁用敌方单位护甲,永久隐形,有15%的几率对生命低于10%的单位一击必杀(对BOSS仅10%几率)。
《阿拉蓝美斯:塔防版》是一款非常独特的塔防游戏,敌人种类众多,且拥有不同特性,玩家需要综合考虑自己的情况放置不同的防御塔,非常具有策略性。初始敌人不多时,玩家或许还会觉得非常轻松简单,但随着游戏的进程,每波敌人的数量越来越多,属性也更加强大,需要对防御塔进行升级才能安全通过。喜欢挑战的玩家不妨下载。