大小:1.64 GB
时间:2015-05-04
语言:简体中文
类型:即时战略
《红色警戒2》这款游戏其实只是命令与征服的一个版本,而《红色警戒2:重返荣耀》则是尤里的复仇的一个MOD,本作修改力度还是很大的,和红警3有着诸多相似之处。
《红色警戒2:重返荣耀》是一款尤里的复仇非官方中文扩展版,该游戏以原创素材为主,加入了大量RA3的游戏元素。海战部分借鉴了RA3中的策略,盟军单位主要原型来自CNC3、4系列的GDI单位及RA3的单位,苏军则是按照RA3中的配置,略有添加。尤里则是NOD的各种单位友情客串,中立亦有隐藏单位等。
《红色警戒2:重返荣耀》再次更新,这次是由重返荣耀制作组“卡米卡泽”带来的红色警戒2重返荣耀V3.6.2劳动节版,新版本做了大量修复更新工作,如修复了磁能巨兽、修复了圣徒打建筑的武器、削弱了圣灵机甲等内容。并追加了目前为止做好的所有任务,新增了调节画质的功能。
《红色警戒2重返荣耀》于2015年5月4日更新为3.6.2版,具体更新内容如下:
改动记录:
NP版:
1、禁止了蜘蛛地雷
2、去掉了所有扣钱代码
3、加入了目前为止做好的所有盟军任务
Ares版:
1、锤头鲨直升机现在恢复可载2人但不可向外射击
2、修复了磁能巨兽
3、削弱了动员兵和步枪兵
4、维修光圈现在对建筑无效
5、现在建造出第二个重工时将会有资金惩罚
6、区域长枪兵的移动形态现在可对空
7、修复了圣徒打建筑的武器
8、削弱了圣灵机甲
9、削弱了防空兵
10、增强了榴弹兵
11、Ares的版本更新到了0、9rc1
12、德国增加火炮支援超武 X
13、增强了弹弓
14、削弱了蜘蛛坦克
15、增强了半机械人突击队的血量
16、半机械人突击队与劫持者互换了阵营
17、增加了利维坦的对空射程
18、提高了步枪兵和维和步兵的价格
19、将散弹枪碉堡改回了机枪碉堡
20、削弱了哨戒炮对载具装甲的伤害
21、修正了幻影坦克的BUG
22、削弱了毒蝎坦克的血量
23、削弱了反步兵防御对步兵的伤害
24、削弱了反装甲单位对载具的伤害
25、削弱了更高级的高科的血量
26、增加了重装机兵的血量
27、增加了科迪亚克的射程
28、削弱了区域特种兵
29、蝮蛇炮塔现在在停电的状态下也能工作
30、修改了激流ACV的攻击方式
31、将所有的扣钱代码都删除了
32、取消了利维坦自我修复的能力并削弱了精英时的激光的伤害
33、更改了火蜥蜴的武器
34、修复了立场护盾并换了个皮
35、更换了火蜥蜴的抛射体
36、增加了紧急维修持续的时间
37、取消了孟什维克的红眼导弹
38、降低了风暴的速度和伤害,提高了生命值
39、现在蜘蛛坦克只能瘫痪一个目标
40、现在英国的空降伞兵需要$1800的发动资金
41、恐怖分子现在不会伤及自己的同类
42、现在卖出高级防御塔时不会再得到步兵
43、毒液对载具的伤害下降
44、追加了被EMP时的火花
45、Jumpjet单位的机枪现在不会再产生碎片
46、更换了飞毛腿导弹的弹头动画
47、火鹰的武器换为普通的导弹,雷鸟改用EMP炸弹对地,对空则使用导弹
48、增强了幽冥对建筑的伤害
49、修复了神像不能攻击狙击手放置的信标的问题
50、修复了单位不会升级到精英的问题
51、修改了维和步兵的武器
52、修复了陆战指挥舰
53、修复了暴风开火位置不对的问题
54、削弱了沙暴
55、提高了防空步兵和标枪兵的价格
56、削弱了观望者
57、更换了力场护盾的动画
58、取消NOD起重机的建造加速和建造限制
59、将中国的防空炮更换为普通防空炮
60、加快了所有导弹的速度
61、震裂者的音波速度加快
62、更改了毒蜥王的攻击方式
63、修复了飞弹舱只能对地不能对空的问题
64、双刃的导弹现在是不精准抛射体
65、修改了雅典娜的攻击方式
66、修改了火炮摩托的武器
67、MARV的开火坐标更正
68、NOD爬行者的武器伤害上升
69、现在铁锤坦克吸血模式下射程上升,但伤害下降
70、统一了所有主坦的武器伤害
71、火龙坦克和NOD火焰坦克的血量上升
72、削弱了弓箭坦克
73、现在所有建筑可以让友军扩展
74、增强了所有主坦对建筑的伤害
75、略降低了主坦和MCV的建造速度惩罚
76、现在所有激光武器都有了开火动画
77、将遭遇战可调的最大资金改为了50000
78、现在矿车在泰伯利亚矿晶周围采矿不再会受到警报
79、将盟军的情报官更换成了泰伯利亚战争的情报官
80、狙击手放置的信标现在不可以被碾压
81、研磨者现在可以两栖移动
82、修复了一些国家的初始部队
83、缩减了英国史诗的冷冻炮杀伤范围
84、增加了NOD高科的建造时间
85、更换了战争迷雾
86、战斗碉堡的可驻兵数量减少
87、移除所有维修厂,现在重工和造船厂自带维修光圈
88、修复猎鹰武器没伤害的问题并削减攻击范围
89、现在所有武器对匍匐步兵的伤害都是50%
90、现在先锋炮艇不再需要回机场补充弹药
91、降低了自我回血的效率
92、削弱了猛犸坦克
93、所有反装甲步兵的武器增加1格的最小射程
94、修正了一些武器会MISS的问题
95、调整了科技树
96、幻影现在可以主动模仿景物
97、取消泰伯利亚恶犬,泰伯利亚蝙蝠现在成为NOD的通用斥候
98、给谭妈换了个皮
99、现在先锋炮艇改为渗透苏联高科获得,平定者改为渗透盟军高科获得,未来坦克改为渗透NOD高科获得
100、追加了目前为止做好的所有任务
游戏中游击压境,全面防守,和终极对抗三种风格代替了原来的简中难三种难度。
游击压境:进攻型的计算机,将更加偏重进攻。
全面防守:防守型的计算机,将更加偏重防守。
终极对抗:计算机攻防兼备,全力以赴。
小编对于红警原本就不是很精,加上《红色警戒2重返荣耀》中电脑的等级似乎很高,连几个简单的对手也感觉压力山大,没撑多久就挂了,大家还是来感受下吧。