大小:45.74 MB
时间:2015-05-13
语言:简体中文
类型:角色扮演
《沙迦2:秘宝传说》是《沙迦》在NDS上的复刻加强版,而本次重制的作品除了沿袭原作中的世界观、游戏系统以外,最重要的是将原2D画面完全3D化制作,并且追加大量的新要素。依旧主要描述了以9个世界为中心舞台之中,以寻找父亲、探索宝物和争夺秘宝为主要故事情节。
“沙迦”这个名词其实就是英语“SAGA”(传说、故事,同时也有着旅行者的意思)的音译,沙迦系列在游戏史的发展过程中也已经有着一定的份量。它是前Square最早在GB平台上推出的RPG作品,这次《沙迦2 秘宝传说》的游戏正是由GB平台上的第二作同名作品《沙迦2》移植重制而来的游戏。
人类可以通过不断战斗来提升自己的基础能力,只是男女间提升能力的倾向不同。多次使用同种类武器的话,这种武器的熟练度就会增加(战斗后有提示),以后使用相同种类的武器就能造成更大的伤害。人类在增加属性时也会成长使用武器所对应的属性,例如剑系对应力量,特殊剑对应速度等(详见武器装备列表)。所以说为了人物重要能力的成长,流程里最好集中使用两到三种武器。另外装备秘宝也可能能够提升对应能力的成长率,不过非常不明显,还是要搭配对应武器使 用。
另外,与越多越强的敌人作战,能力成长的几率也就越高。游戏前中期实力允许的话推荐让数个敌人连携之后再消灭,而后期可以去魂之暗域修炼,基本上每战都能够提升能力。
游戏后期如果在装备了秘宝的情况下导致人物属性达到了99而无法成长,此时装备其他种类的秘宝即可。
战术方面,人类可以使用全部武器且装备栏完全无限制,防具之外至少还能装备4种武器,这就保证了人类在各种状况下都能有稳定的发挥,杂兵战时可以用兵器或魔法系进行群攻,BOSS战时使用单体武器即可造成伤害最大化。
肉食图鉴全开
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D5000000 000000FF
C0000000 00000016
D8000000 021239F8
D2000000 00000000
熟练度4倍
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武器魔法耐久值不减且用后无限
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怪物必掉肉
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绝对不掉肉
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120994E2 00004806
020994E4 90050C00
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战斗后能力必定上升(超能力者最多只能记住4个魔法,而且还有可能是重复的,超过4个随机抛弃)(感觉用了这个就没有挑战性了)
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1201DA88 000046C0
D0000000 00000000
战后获得MP4倍(感觉没变化?)
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钱
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D2000000 00000000
本次要增加命运之线的效果必须要有╳╳的光玉这项道具,
因此,若要增加命运之线的等级到Lv9,必须要得到八个光玉,
而得到光玉的事件全游戏总共只有八个,分别是
1、打倒アシュラ之后;
2、アポロン第一次对话;
3、与ヴィーナス第一次对话;
4、打倒ヴィーナス后的对话;
5、在レース场与アポロン的对话;
6、打倒オーディン后;
7、被アポロン偷走秘宝后;
8、打倒アポロン后。
在这八个事件的对话中,在满足不同称号底下就会触发Sub Event,
要注意的是,如果没有触发Sub Event,
对话结束以后就无法再次触发事件,失去了得到光玉的一次机会,
而不同的称号分别只能拿一次光玉,重複的称号是无法重複得到光玉的。
以下是称号与得到的光玉对应表:
恋人の光玉:「爱情」的关系较多时的称号;
刚毅の光玉:「友情」的关系较多时的称号;
太阳の光玉:「家族」的关系较多时的称号;
皇帝の光玉:「协调」的关系较多时的称号;
愚者の光玉:「嫌恶」的关系较多时的称号;
恶魔の光玉:「对立」的关系较多时的称号;
満月の光玉:「个人」的关系较多时的称号。