侍魂:六番胜负

侍魂:六番胜负

 - 随时随地和朋友进行格斗大战

大小:798.35 MB

时间:2015-05-28

语言:英文

类型:模拟器游戏

游戏介绍

侍魂:六番胜负
侍魂:六番胜负
侍魂:六番胜负
侍魂:六番胜负
侍魂:六番胜负
侍魂:六番胜负
侍魂:六番胜负

侍魂:六番胜负》是一款移植作品,同时也是一个大合集,包含了本系列六款街机大作。本作原在PSP平台发售,牛游戏网带给大家的是整合了模拟器的PC版本,喜欢格斗游戏的玩家不要错过了。

游戏背景

《侍魂》游戏的出品商是是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。

SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。

SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于2001年10月30日宣布破产,与Playmore合并为现在SNK Playmore公司。

游戏特色

《侍魂:六番胜负》在出场人物角色总数上,将达到90名以上,游戏将特别针对PSP的16:9的画面进行优化。街机版备受好评的对战系统也完全保留,游戏不仅只是作单纯的移植,更追加“练习模式”、“指令表”“连线对战”等,增添了多种要素。

《侍魂:六番胜负》在操作方面,将沿用街机版的经典操作方式,游戏还支持网络对战,支持无线 Ad Hoc模式(无线模式),实现最多两名玩家联机对战,这样可以在任何地方,随时随地和朋友进行一场格斗大战,一起来一场炽热的比赛吧!

收录作品

由“《侍魂》系列”确立了人物使用兵器战斗,创出由“以兵器对战的格斗”概念。将“《侍魂》系列”六个作品整合在一起,本次收录作品有:

一、《侍魂》:确立了人物使用兵器战斗,“有兵器的对战格斗”概念的里程碑作品。重组一击破坏力的游戏平衡度,还有整合由武士及忍者等之战所展开的和风武侠世界观,创造出独自的魅力,也得到了之前对战格斗没有兴趣的玩家的强烈支持。

二、《真·侍魂霸王丸地狱》:受到了玩家支持成为了长寿作品的《侍魂》,在充满期待的系统第2部,增加新人物、引进武器破坏必杀技能等多项新要素,确定了《侍魂》的人气地位。

三、《侍魂斩红郎无双剑》:并非简单继承前作品的系统,尝试多项新挑战。除了引进了人物分类(修罗、罗刹)之外,也变更操作形式、出场的人物也大幅度地换掉了。

四、《侍魂天草降临》:继承前作品的系统同时,怒爆发及连续斩(最高14连斩)等,更华丽及充满爽快感,加上多项新系统的作品。能操纵的人物除枊生十兵卫外,莎尔洛特和丹姆丹姆也回归,更加上风间火月、风间苍月的新角色,全共17名。

五、《侍魂零》:2D侍魂系统相隔七年后复活。加入德川庆寅、真镜名未菜、妖怪腐外道、刘云飞等四名新人、总数24名侠客为首,更搭载了“剑气计”及“无之境地”等新系统。

六、《侍魂天下剑一客传》:《侍魂》历代人物总演出!可从历代的“剑魂”中、怒(侍魂1)、真(真·侍魂)、斩(侍魂斩红郎无双剑)、天(侍魂天草降临)、零(侍魂零)、剑(侍魂天 下一剑客传)的六个系统中选择,参战人物是侍魂系列群星会加上四位新人物:伊吕波茶、安德烈、双六等总共41人,真可说是剑戟格斗鼻祖《侍魂》集大成之作。

游戏评测

游戏手感

游戏基本沿袭了街机版的操作,方向键和摇杆都可控制角色移动,“搓招”虽然不如在街机上那样爽,熟悉手感后也还可以接受。战斗过程没有明显的拖慢,倒是重斩命中时的放慢效果,仍然给人一种刀剑格斗的享受。对游戏不熟悉的新手,建议先把游戏难度调低,之后的闯关便如同砍瓜切菜。

游戏画面

之前看到宣传图时还担心游戏画面在PSP上会被迫拉宽。还好实际游戏中可以随时更改画面设置,除了全屏外还可以选择街机的4:3画面。街机游戏浓缩于手掌之上,使该系列的早期游戏显得少了几分粗糙,后期作品也多了些许精致。虽然与罪恶装备相比,侍魂的画面实在算不上华丽,但简洁的画面才是属于刀剑格斗的纯粹。刀光闪过之后,是路边翠竹横断,还是对手胸膛鲜血喷溅?

游戏音效

游戏音效经过完美移植,效果无可挑剔,但终究PSP机能有限,没法达到街机那无可替代的震撼效果。不过也便于仔细品味游戏音乐的细致之处,欣赏充满日本文化的音乐,还有侍魂系列所传达的“侍”之魂。游戏中各款作品的经典音乐和角色主题曲都可在MEDIA中慢慢欣赏。

游戏特性

游戏模式不够丰富。收录游戏虽多,但每个游戏都只有街机模式(Arcade)和练习模式(Training)可供选择。虽然把难度调高也能使游戏充满挑战,但过于单一的游戏模式始终容易让人感到厌倦。而没有收录《侍魂 零sp》也是一大遗憾。可用角色偏少。侍魂单发作品向家用机上移植时曾经加入过一些不错原创角色,本次却没有加入到合集中。而重头戏之隐藏角色,数量又有所减少!当真侍魂不能使用罗将神,天草降临无法选斩红郎。收集要素…有吗?MEDIA模式中的初始内容十分丰富,人物原画壁纸游戏音乐一应俱全。而打通游戏也不见有任何追加,难道连隐藏要素都不愿添加一些么。

菜单说明

Single Player Game:单人游戏。

Control Settings:按键设置。每代游戏按键不完全相同,游戏前最好先确认一下。

(常用的有:Weak Slash=轻斩,Medium Slash=中斩,Strong Slash=重斩,Kick=踢击)

Host Network Game:创建联机游戏。

Join Network Game:加入联机游戏。

Single Player Game单人游戏下的选单:

Arcade Mode街机模式:话说怎么像是进入了模拟器……(无需投币,按START开始游戏,按SELECT可暂停并调整部分设置)

Training Mode练习模式:先选自己用的角色,再选沙袋角色。练习模式中按START可随时呼出本角色的出招表,并可选择出招表中的招式置于战斗画面上方便练习。

隐藏角色

(本合集应含有以下四位隐藏角色,目前我只试出了加尔福特的爱犬。)

侍魂5 (POPPY)(已验证)

在选人画面時移到加尔福特上输入→ ← ← → → ← ← → □

侍魂2 (黑子) (未验证)

在对战或练习模式的选人画面时输入↑↓←↑↓→□

最后的→□要同时按

侍魂3 (斩红郎) (未验证)

在对战或练习模式的选人画面時移到绯雨闲丸上按住START输入← ← ← ↓ → → ↑ → ↓ → → ↑ ← ←

回到绯雨闲丸上。等时间剩03秒时。同时按□╳

注:因为這個合集已把选人时间改成无限了。所以时间要自己计算。(喷饭…)

侍魂6 (黑子) (未验证)

在选人画面时按START

小编推荐

拳皇97加强版:《拳皇97加强版》本版本有大蛇、狂暴八神、狂暴狄安娜、狂暴三人组组合、能量无限。哈哈。大家尽情的玩吧。

侍魂闪:《侍魂:闪》保留了系列中拥有一击必杀威力的“大斩”,3D化游戏方式实现了角色在3D空间中纵横无尽、自由自在的攻击,并增加全新的“弹”系统,实现攻防双方的形式逆转。

合金弹头:《合金弹头》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。

上一个:灵武战记

下一个:召唤之夜3

同一系列

推荐手游

声明:
本站《侍魂:六番胜负》由"菊花别痒"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;
如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。
举报
+

对于您的问题我们深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,我们一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!

  • 举报原因
  • 验证码