大小:119.68 MB
时间:2015-06-08
语言:其他语言
类型:经营策略
《战国天下统一》是一款以日本战国为背景题材的SLG模拟策略游戏,系列最大特点在于真实、最符合当时日本战国时期的政治、经济等体系,极其逼真地模拟了日本战国时期的运作方式,给玩家以身临其境的感觉,并能使玩家直观地了解当时的战国的情况。
日本的战国时代是一个传奇的时代,即使现在也有很多作品是以这个年代为背景来讲述各自的故事。本作是在《天下统一V》的基础上移植的,比原版多了一个“太阁遗产”剧本,且在开始时能编辑武将。游戏最大的特点就是相当高的历史拟真度,体系、人设等方面与光荣的信长系列和太阁系列有很大区别。本作的第二个特点是城多、武将多,城有600个,武将有3500人,远远多于光荣系列。
猛虎迅雷 - 天文十年(1541):讲述的是人称“甲斐之虎”的武田信玄放逐自己的父亲,竖立着“风林火山”旗号的男子的一生。
群雄割据 - 弘治三年(1557):“尾张风云儿”战国第一霸主信长的诞生,当时正值全面动乱,你要如何去改变这种形式呢。
飞龙乘云 - 永禄思念(1561):随着五次“川中岛合战”,“越后之龙”上杉谦信和“甲斐之虎”武田信玄的宿命对决全面打响。
巨星之后继者 - 天正十年(1582):随着“本能寺之变”的爆发,战国第一霸主织田信长结束了自己风风火火的一身,羽柴秀吉籍着其非凡的才能以“中国大返军”为跳板昭示了他的野心以疾风怒涛之势取得天下。
太阁的遗产 - 庆长三年(1598):随着太阁秀吉的死去,丰臣的政权尚未稳固,天下再次处于动乱时期,屈缩了30余年的家康迈向了他的梦想。
CP:行动力,所有的政令都需要有CP才能实施,所以CP的使用一定要合理规划。新设时不能修改,一般会低于元能力。
政治:数值越高,提高政治,外交的成功率。
统率:数值越高,合战时控制的兵越多(上限内),疲劳度恢复越快,败走时兵力损失越低。
智谋:数值越高,计谋成功率、攻城回合数越高,包围的效果也越好——在攻城战时很关键。
威信:与本家的外交活动有很大的关系。初始可不变,甚至可以调低点,把点数用到四维上去。
武勇:影响交战时的攻击力和士气,数值越高,合战时部队攻击力越强——作用弱于其他四维。
初期资金:因国而异,1点相当于5000金,加点还是加钱,是个很头痛的问题。
《战国天下统一》是一款史实战国模拟游戏,玩家将化身为战国时代的一名大将,挥军城下,通过自己的思考来应对乱世的局面。而无论结局是与邻国结盟,还是与他国决战,都需要玩家来进行战略判断。玩家将有机会与历史实际存在的织田信长、丰臣秀吉等共3500以上武将一起夺取战国,目标直指天下一统!所有战棋爱好者们请做好准备吧。