大小:90.32 MB
时间:2015-06-09
语言:其他语言
类型:角色扮演
《七魂:迷宫创造史》是一款独特的动作角色扮演游戏,游戏中玩家自己设计游戏迷宫,然后在迷宫中与被吸引来的怪物战斗。你的迷宫设计得越复杂,越古怪,评级也会越高,自然挑战难度也随之上升,可谓是虐自己的好方法,感兴趣的玩家来试试吧!
对比前作,《七魂:迷宫创造史》将会大幅增加建筑材料以及出现的怪物,玩家可以制作出更为复杂的迷宫。另外还加入全新的攻略型迷宫“古代遗址”。本作的人设将由日本著名画师寺田克也担当。
在新作:《七魂:迷宫制造者编年史》中,玩家可以通过PSP简单的摇杆操作创造属于自己的迷宫。其中有道路、房间、陷阱、机关、铁门等多达11种以上的建筑材料让玩家自由组合与扩展迷宫。迷宫制作的越复杂,吸引的怪物数量就会变得越多。另外玩家还能装备武器和使用魔法的主人公进行战斗,虽然作为冒险者还不够成熟,但主人公却可拥有制作迷宫的特别能力。
而此次游戏中出现的怪物数量则取决于迷宫的装饰!在使用装饰道具令迷宫内部外观改变,会影响怪物的出现。例如和风的装饰会吸引猫怪或者武士、而牢狱类的装饰会吸引骷髅、酒场则会吸引哥布林等。打倒不同的怪物获得物品也会有所不同。所以装饰迷宫对吸引怪物来说是相当重要的。玩家要好好想办法把自己的迷宫装修漂亮才行。
游戏的时间是按照天来推进的,每天基本流程如下:
1、早上先到城镇的各个地方调查情报,特别是建材店,我们不但能买到建筑迷宫必要材料,也会获得不少关键的建筑材料。
2、整理道具装备这些,出发进入迷宫,清理迷宫吸引而来的怪物。当天玩家在自己的迷宫内走过的位置颜色都会变成浅蓝色,没走过的地方会是灰色。玩家走过的地方并清理的怪物之后,那个地方当天内不会再出现怪物。
3、继续建造迷宫,开启隐藏区域。
4、回城,去研究所提交怪物情报并获得报酬,也能接到一些委托任务第二天的任务,之后继续在城镇每个地方搜集情报。
5、回家,吃饭(主角没有级数,能力的提升只能通过吃饭),睡觉,到第二天。
游戏基本流程就是这样,当然,其中也包含很多支线任务,开启隐藏区域、隐藏迷宫还有BOSS战。有些支线任务也须要玩家开起特定房间,然后在特定的日子进去才能发现任务目标。
药屋:可爱的小LOLI开的药店。
自家:存放东西,获取奖品,食事,睡觉的地方。
出口:进入迷宫或者遗迹。
市集:主要是购买食材,通过食事来强化能力。
锻冶屋:可以购买武器防具,也可以把锻冶素材交给工匠强化。
占卜:通过占卜能够获得通关的提示,对具体下一步怎么做还有一些操作有很大帮助。
建材店:购买建筑材料的地方,至于而通关必备素材(楼梯房等)能免费获得。
研究所:将击倒的新怪物数据回报,并且领取奖金的地方。同时还能获取各种情报、接到委托任务等。是游戏里最重要的地方。
战斗
迷宫里遇敌是随机的,而遇到敌人之后主角会自动拿出武器,攻击命中敌人后AP指会增加,然后就可以发动AP攻击。不同武器,招式也会不同。魔法则使用R键调出临时菜单使用,而且调出临时菜单后时间也会停止。可以慢慢选择要使用的魔法。值得一提的是,本作战斗HP变为0之后不会GAMEOVER,而是会离开迷宫,马上结束当天的工作。
精灵
游戏中可以在宝石台上获得宝石,宝石一共两种,蓝色和绿色。两种宝石里都寄宿着精灵,绿色的通常会成为主角的魔法,而获得那些蓝色宝石后,主角就能够把精灵召唤出来一起作战。上图左下角就是玩家和精灵的情报,精灵旁边那行绿色的槽就是召唤槽,会慢慢增加,满了后就能够将其召唤出来。本游戏召唤兽(精灵)最大特点是可以由玩家来亲自控制,而且也有精灵专用的隐藏迷宫。精灵被召唤出来后,可以随时按右键让其消失。如果不让其离开,旁边绿色的槽就会缓缓下降,直到变为0精灵也会消失。然后要等再次充满了之后才能重新召唤。精灵重新召唤出来后,HP和MP都会再次充满。
这既是一部挑战自己思维能力的游戏,又是一部经典之作。玩家自己设计迷宫,自己千万不要被绕进去哟,喜欢迷宫的玩家快来下载吧!