大小:2.33 GB
时间:2015-08-13
语言:简体中文
类型:即时战略
《筑梦帝国东方版》是著名策略战争游戏《全面战争》的热门版本《罗马:全面战争》的一个游戏mod,由于《罗马:全面战争》相较于全面战争系列的其他游戏采用了全新的游戏引擎,因此是本系列游戏中比较受欢迎的一个版本。
《筑梦帝国东方版》非常强调大局观和长远规划,非常注重资源的统筹分配,而且外交拥有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向敌国纳贡求和不失为明智之举,全线开战穷兵黩武必遭灭顶之灾。
本段以下内容摘自作者原帖
“筑梦帝国东方版实现了我们制作一款有南宋的MOD的夙愿,以缅怀那些英勇抗击外敌入侵,以血肉之躯捍卫我华夏文明的慷慨悲歌之士!三呼过河而死的宗泽、壮志未酬的岳飞、死守钓鱼城的王坚、慷慨赴难的李庭芝、浩然正气的文天祥还有在崖山宁死不当亡国奴投海自尽的二十多万抗蒙义士等等,你们都是伟大的民族英雄,你们的爱国情怀早已融进我们燃烧的血液中......这款MOD是为纪念你们而制作!!!”
1、当蒙古崛起后黑暗之潮将席卷世界,面对蒙古精锐打败仗是家常便饭,所以必须要有足够的战略纵深和强大的经济为后盾抵抗蒙古。不过蒙古的经济实力很差,且征募的部队战斗力削弱很多,当蒙古精锐消耗完后即可转入反攻。
2、开局除了非洲以外几乎没有叛军城市,所有派系所有城市都驻扎有满编军队,真正意义上的全面混战。
3、几乎所有兵种都有游泳的技能,但是不知道为什么兵马在水里仍然会淹死,应该是个BUG。
4、部队移动力惊人,几乎相当于中世纪2中十字军部队的移动力,调动军队非常方便。
5、建筑时间很长,5回合,10回合的建筑有许多。
6、战斗节奏比较快,骑兵冲锋威力惊人,兵模略微逊色。
7、部队人数众多,基本步兵骑兵都是240人,一场战斗人数随便就能上万,低配置注意。
该MOD第一次进入游戏会自动启动脚本,之后每次读取纪录都要点一个己方单位或建筑,并点击解说头像以再次激活脚本。
脚本设定中除了蒙古以外每个国家城市数量小于初始数量时都会刷兵,因此最好要么集结大军一鼓作气灭掉敌国,要么不要随便进攻别国,指望慢慢蚕食是行不通的。
公元1127~1627年共199城。每个国家后面三个属性为该派系特将领技加成
基督教文化
波兰王国10(基督教文化nomad天主教)健康,士气,治疗
匈牙利王国10(基督教文化nomad天主教)肮脏,治疗,野防
罗斯公国13(基督教文化nomad东正教)士气,移动,野攻
东罗马帝国12(基督教文化nomad东正教)贸易,税收,法律
耶路撒冷王国5(基督教文化nomad天主教)士气,治疗,野防
阿拉伯文化
塞尔柱王朝25(阿拉伯文化eastern伊斯兰教)税收,法律,攻城
花剌子模王国13(阿拉伯文化eastern伊斯兰教)士气,治疗,野攻
伽色尼王朝13(阿拉伯文化eastern伊斯兰教)贸易,肮脏,野防
埃及苏丹国10(阿拉伯文化eastern伊斯兰教)税收,法律,健康
西域文化
西辽帝国14(西域文化barbarian佛教)法律,士气,移动
西夏帝国12(西域文化barbarian佛教)士气,治疗,野防
汉文化
宋帝国25(汉文化carthaginian佛教)贸易,税收,守城
大理王国9(汉文化carthaginian佛教)贸易,治疗,守城
女真文化
金帝国25(女真文化roman佛教)士气,野攻,攻城
蒙古部落1(蒙古文化roman萨满教)(不可用AD1207激活蒙古汗国)
蒙古文化
蒙古汗国0(蒙古文化hun萨满教)(不可用AD1207被激活)移动,野攻,攻城
该MOD取消了随从并重新设定且大幅简化了将领属性,分别为两个军事属性和两个内政属性,每类属性的第一个是将领天赋,一次性生成共5级。
第二个是随着经历增长而提升共4级,军事属性靠打胜仗,内政属性靠时间积累。
骑兵
大部分近战骑兵的主武器比副武器攻击力高2,实际效果近似。少数近战骑兵副武器使用钉锤或手斧攻击力+2和主武器相同,肉搏时远远强于主武器,这类骑兵冲锋肉搏都很出色。双手武器拥有对骑兵有少量加成,但效果不如长矛。
步兵
使用双手武器的步兵攻高防低,野战肉搏能力强于同级别的剑盾步兵但大多没有盾牌害怕远程伤害。
投石机
投石机只有攻城好用,不适合杀敌且维持费甚贵,只有要避免围城引来敌人援军要速战速决时才有用。
弓弩
弓箭和弩箭都带破甲,弓箭弹药比弩箭多一半,射速稍快,但攻击力低。
该MOD分别在1167年和1206年利用自动给各城增加建筑时代发展1和时代发展2以用于建造高级建筑,并获得各国不同的系统性提升。
1、改进战略地图,去掉了内陆湖,一面叛军海军出现在湖里。
2、广州降为城市、兴元府升为大城市。
3、降低了金女真部族军和宋西军的能力,提升了经验,并改为不能招募。
4、降低宋金招募部队1点经验,以免其面对其他国家太过强大(时代发展2东亚文化圈派系给1经验加成),并相应降低开局部队1经验。
5、马改从1177年改为1167年。
6、玩家用宋开局有严重腐败;玩家用金开局严重降低快乐和税收,二者在马改后恢复正常。此外相应减少宋金开局部队。
7、大理战象招募条件改为马改前只有大理和加兹尼可招募禁军战象;马改后大理和伽色尼的4级以上城市都可招募禁军战象,只有大理和加兹尼可招募御林军战象。以免大理玩家前期爆战象横扫诸国。
8、伽色尼铁甲战象所有费用增加一半。
9、远程机械维持费翻倍,所有建筑造价翻倍。
10、大幅增加各国开局资金。
11、改进脚本设定,使电脑派系日常能以很低概率刷少量部队,增加玩家通过先消灭电脑野战部队再快速灭国的困难。
12、修正一些小错误。
6.0版本不支持低版本的记录,需要重开!!
战争题材的游戏从来都受到大量玩家的追捧,尤其是战争场面真实的游戏,全面战争系列就完美的做到了这一点。本作以蒙古帝国以及周边政权势力的世界为背景,向玩家绘制了一副巨大的游戏背景框架,使得整个游戏透露着浓浓的历史厚重感。游戏画面不能说完美,但是最多支持十万人的战争场面绝对能让你体验到战争的真实和残酷。要说的太多不知从何说起,总之是一款非常经典的战争题材游戏,喜欢全面战争系列,喜欢战争题材游戏的玩家,千万,千万,千万不要错过啊~!重要的事说三遍~!
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