大小:608.59 MB
时间:2015-08-31
语言:简体中文
类型:经营策略
《信长之野望12:东周列国志》是由国内玩家自制的一款策略战棋类游戏,这是《信长之野望12》的一款历史MOD,游戏的历史背景为春秋战国时期,这是一个群雄割据的时代,势力众多,无可能全部照顾到,因此作者选择了春秋战国时代的较大诸侯国,共十八个势力。游戏呈现了非常细致的3D绘图,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构。
《东周列国志》为明代长篇白话历史演义小说。当周宣王轻易见杀,当褒姒巧遇得活,《东周列国志》拉开了它那长达数百年史事的序幕。这是古今中外时间跨越最长,人物最多的一部小说,描写春秋战国时代“列国”故事。关于“列国”故事的平话,最早产生在元代。
1、混乱动摇下的防御和战法受损害有所提高,去除了高昂状态下的防御加强效果,增加了笼络的威力;
2、买粮卖粮时间延长到20天;
3、伪报激励动摇煽动等计策的费用变化;
4、调度时间和花费金钱延长三倍;
5、稍微削弱了铁炮橹的杀伤力;
6、兵种名称先秦化,诸势力先秦化,官位制度,效仿秦朝制度;
7、所有武将均设定为521年出生,游戏开局时30岁。
1、地图基本的方向定位是旋转90%,如在西南的南九州对应东南地区的【吴越】,北九州对应西南的【巴蜀】。
2、不过毕竟中国地图不比日本,春秋战国的国土变动幅度较大,且有重合部分(比如两个齐国)。
3、武将上选取了活跃于春秋战国时代的六百四十余人,武将的数据采取百分满分制度,武将的各项能力主要取决于在历史的作为。
4、部分传奇人物(如各种勇士)能力受知名度和演义小说的影响。
5、各项战法均不能习得。武将的战法取决于开始时拥有的。一个武将在一个兵种中只有一个武力战法,同时最多拥有四个智力战法。
6、武将初始熟练度,拥有初级物理战法的熟练度100,以此类推,二级200,三级300,有特殊战法的熟练度300。
7、智力战法上,拥有一个智力战法的智力100,两个200,三个400,四个或拥有特殊战法的计略熟练度400。
1、声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。
2、对方的势力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大将军、最高位一样可以劝降。
3、对方的官位、役职与劝降无关。
4、要有两支以上的部队参与攻击敌城。兵力是否多过城内兵力并不重要。
5、最重要的是兵力!劝降条件如下:(在对方领内的兵力总数+和对方城相邻的城内兵力总数(包括小城))>=9*敌人城内兵力总数。此公式包括敌我伤兵!只要满足这个条件,就可以劝降。
6、城防、士气都没有关系,一切看兵力。
燕国
特殊科技:黄金台
效果:据点的战法威力+25%、斗志上升速度+25%;
赵国
特殊科技:胡服骑射
效果:战法威力+20%;
齐国
特殊科技:技击军
效果:防止混乱败走;
魏国
特殊科技:魏武卒
效果:攻防破速+2,射程+1;
韩国
特殊科技:劲韩
效果:战法威力+20%;
晋国
特殊科技:晋之六军
效果:骑兵攻防破速+2;
秦国
特殊科技:与子同袍
效果:弩兵斗志上升+20%;
楚国
特殊科技:养一箭
效果:战法威力+20%,附加效果几率+50%;
越国
特殊科技:习流俊士
效果:步兵不容易被伪报;
吴国
特殊科技:钩强
效果:战法连锁上升,可以击破敌军战船。
《信长之野望12:东周列国志》为《信长之野望12:革新》的一个历史MOD,游戏的历史背景为春秋战国时期,这是一个群雄割据的时代,势力众多,无可能全部照顾到,因此作者选择了春秋战国时代的较大诸侯国,共十八个势力。快来选择你中意的势力统一天下吧!