大小:897.00 MB
时间:2015-11-04
语言:简体中文
类型:角色扮演
《军官之歌:序章》是一款由白色十一月(White November)所制作的策略类角色扮演游戏,游戏采用经典的日漫风格,人物设计非常的华丽,而且每一名角色都有着自己独特的人物性格
游戏分为以剧情为主的简单模式和以策略和战斗为主的普通模式,玩家可根据自己的选择享受不同的游戏乐趣。
本作是一部企划已经酝酿了5年以上的非商业作品製作,剧情的构思从2007年起已经酝酿了5年以上。
这一作品自从投入製作以来,得到了来自中国、台湾、美国、泰国、澳大利亚和日本等多个国家的参与帮助和支持。作品拥有庞大的文本量和详实的歷史背景考证。
剧情以一战前后的俄罗斯帝国歷史、革命和俄国内战為蓝本改编,日系动漫风格。
如今歷经5年的剧本酝酿和将近两年的团队辛苦製作,这部在俄国、台湾、美国、中国、澳大利亚、泰国和日本的朋友共同努力和参与下製作的作品终于要跟大家见面了。
伊罗艾西亚大陆历1920年,经历了全大陆战争的露塞亚帝国旋即又卷入了革命与漫长的内战。执着于保卫祖国、不想伤害同胞又被迫不断伤害、受到良心制约的同时又受到贵族出身牵绊的萨沙,由於家人的不幸遭遇而坚定地把另一阶级全数视为死敌、似乎并非全然不被友情打动但又为了复仇坚持自己的道路的吉玛,各种亲友与敌人,各怀目标的多方势力和同时处在外族与内战阴影下的国民,个人与国家的命运交织在一起……
简单模式:我方角色能力大幅强化,可以轻松看剧情的模式,但在搜集要素方面会受到一些限制。
普通模式:可充分享受策略和战斗的模式,可完整搜集所有要素。
滑鼠操作系统
8方向行走,可切换分走路和跑步两种行动方式。
战棋系统
滑鼠控制,类似轨跡系列的战斗系统,不过并非移植或者复製现成系统,而是自己团队的专业程式师完全独立编写製成。
自动存档系统
在重要的剧情战之前都会由系统自动存档,自动存档位有10个,玩家可以不必担心忘记存档的问题
武器强化系统
利用各色的强化配件自己改造装配武器。
技能升级系统
游戏中的大部份技能都可以随著使用次数的增加而升级,升级后可以增加威力和使用范围。
能力点数加成系统
人物升级除了可以获得技能点数之外,还可以获得能力点数,玩家可以自由对人物属性进行投资强化。
战斗手册系统
可以参考已经遇到过一次的敌人的行走图、脸图,能力,招式、会掉的道具。
人物卡系统
达成特定条件之后可以入手,人物卡装备上可以给团队整体某些特殊的加成效果。
人物档案系统
人物中遇到的各色人物都会自动记录在人物档案中,可以查看人物介绍。
成就系统
百人斩,百万富翁,剑术达人,旷古名医,摄影家,暴发户 ,荣誉市民...形形色色的成就配合各种丰富的奖励,以及各种精心设定的达成条件,可以满足多周目的蒐集欲望。
技能树系统
5大能力技能树:刀剑、枪棒、枪械、医学、政治5大系列的能力系统。随著升级玩家可以获得技能点数,然后自由投资升级学习技能。
【剧情更新】
1.完成吉玛线完整剧情
2.旧版萨沙线剧情和战斗美化修饰
3.部分支线任务润色
【系统更新】
1.开始新游戏增加【难度选择】,可以选择简单模式或者普通模式
2.调整敌人能力、增加多种NPC、敌人的AI、调整经验和战斗平衡度
3.调整和修改一些技能名称、效果、消耗,新增大量新的技能动画效果。
4.微调系统优化战斗速度
5.增加战斗键盘按指令功能,移动、攻击这些指令可以用键盘上的数字1-5按键操作
6.基础能力和人物点数加成调整
7.新增战斗中滑鼠到左下角时将角色图像半透明化的功能
8.增加属性伤害效果,特定武器、技能、道具对敌人属性不同有不同伤害加减的效果
9.听取玩家意见将原本【食品类】中可以直接使用的物品能放在【消耗类】的品项裡, 【食品】分类改為是料理使用的【食材】
10.新增一些BGM,并调整变动了一些旧场景的BGM
11.开啟【查看资料】的【战斗手册】、【料理手册】和【术语用语集】,不过UI并未完成
12.战斗新增胜利条件和失败条件,丰富了战斗策略性。旧版战斗剧情也做了调整和美化
13.新增【战场上的宝箱系统】,可以在战斗中捡宝箱
【美术更新】
1.更新安妮雅、别佳的人设和立绘,新增女预言师(魔女小姐)和大量剧情人物、NPC的立绘
2.新增大量相关人物的行走图
3.更新【点数分配】、【存档读档】、【查看资料】的UI,美化HPTPSP数值条
4.道具说明浮动视窗简化
5.一些旧版地图美化
【旧版本BUG修正】
1.修复经验值显示BUG
2.修正真红之瞳会通顺出现在一般以及贵重品的BUG
3.修正武器、衣服跟鞋子 商店卖的防御是浮动的,买下来是固定值,但是显示的数值却是浮动的BUG。
4.修正森林里遇到娜佳后返回时遇到三隻熊那裡萨沙斜著走会变成透明的BUG。
5.萨沙和库齐玛晚上在行政区走路对话那一段改為对话自动播放,避免出现对话按太快人物错位的BUG
6.修正敌人无法使用技能【白刃】的问题
7.修正在刚开始火车剧情,萨沙炸了火车的连接后赤军军官衝去找库齐马政委时,军官跑过门口守卫那,他的头会被门口守卫的脚挡住(虽然只有一瞬间)的BUG
8.修正有些玩家会遇到的在森林开始遇到女预言师剧情之后会自动进入战斗的BUG
9.修正序章商店可以出售的炸弹种类
10.修正大量错字和文法不通顺的语句
本作经历了很长时间的设计制作,剧情、人设等方面都做得很不错,相信一定会让广大玩家满意,喜欢的可以在游戏中体验一下哦!
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