大小:未知
时间:2015-11-26
语言:其他语言
类型:角色扮演
《口袋妖怪战斗卡片GB2》是GB平台《口袋妖怪战斗卡GB》的续作,2001年3月28日发售。为了找回被神秘组织GR团所抢走的卡片,主人公帕克再次踏上了卡片战斗的旅途。
口袋妖怪卡片游戏的卡片分为三大类型,精灵卡、训练卡与能量卡。
能量卡
每只口袋妖怪发动招式(甚至逃走)都需要能量卡。 而什么能量卡才能发动什么招式,则要看口袋妖怪卡上的指示。
能量卡分为基本能量卡与特殊能量卡两种。
目前为止基本能量卡有草、火、水、电、超、斗、恶、钢八种。能量需求为无属性的技能,可以用任何能量卡来发动技能。
精灵卡
精灵卡是在游戏时放在场中,对战用的卡,也是对战的核心。具体可再细分为以下几种:
(1)、基本精灵卡(Basic):对战时可直接参战的精灵卡。
(2)、进化精灵卡(Evolve):对战时需要经过进化才可打出来的精灵卡,基本精灵卡可以进化成相应的一次进化精灵。
(3)、精灵LV.X(Pokemon LV.X):LV.X精灵卡要放置在场上同名的精灵上进行升级,LV.X精灵继承升级前的文字描述(即特殊能力、特殊体质、技能等)。
(4)、传说精灵(Pokémon LEGEND):传说精灵卡的卡名上带有“LEGEND”后缀,与普通的精灵卡不同名。传说精灵卡一般分为上下两张,只有当手牌中凑齐上下一组传说精灵时,才能放置出场。
(5)、复原精灵(Restored Pokémon):在BW系列中,最初形态的化石精灵原盖海龟与始祖小鸟不再是一次进化卡,而是复原精灵卡。
(6)、精灵ex(Pokémon Extra):此类精灵的名字中会有ex的字眼,它和以上的精灵卡原理相同。
(7)、星卡:此外还有一种特殊的 ☆精灵卡,此类精灵的名字中会有“☆”的字眼,每一副卡组只可以有一张☆精灵,此种精灵卡同时是基本精灵卡及进化精灵卡。
(8)、精灵SP:基本为某些名训练师的精灵。特点是全为基本精灵,即时是进化后的精灵,也是当基本精灵使用,可以直接放到场上。
训练卡
(1)、物品卡(Item):普通训练卡,可以在自方的回合中随意使用,但每张只能使用一次,一旦用完,就要把使用过的训练卡丢到弃牌堆。
(2)、精灵道具卡(Pokémon Tool):将精灵道具装备在一只不拥有精灵道具的精灵上。无论任何情况下,一只精灵只能装备一个精灵道具。
(3)、支援卡(Supproter):支援精灵的战斗能力,每回合只可以使用一张,打出时把它放到前场精灵的旁边,在使用的回合完结时把它丢到弃牌堆。
(4)、技能机器卡(Technical Machine):在你的回合可配合你场上的精灵使用,一只怪兽可以拥有多个技能机器。使用此卡的精灵可以使出此卡中写到的招式进行攻击。(但能量要足够其要求),在招式机器的回合完结时,把招式卡丢到弃牌堆。
(5)、场地卡(Stadium):每回合只可以打出一张,其效果双方都可以在其每个回合使用一次。当其中一方打出场地卡时,把现有在场上的场地卡丢掉。
(6)、ACE SPEC:出现自BW的新系列Boundaries Crossed的卡片种类,此系列中出现的为黑白丘莱姆的专用精灵道具卡。在原本种类的基础上,标记为ACE SPEC的卡片在整个卡组中只能放入1张。
精灵卡上包括如下内容从上到下依次有:
精灵的名字(种类)、等级(有些卡上没有)、体力HP、属性、精灵图案、精灵的招式、说明及其发动需要的能量等条件,精灵的属性弱点、抵抗力等等。此外,注意到右下角的五角星,表示卡片的珍稀度。
卡名:表示这张卡片的名称
生命值:口袋妖怪的体力,当耗尽时口袋妖怪败阵。并弃置到弃牌场地(Discard Pile)。这时则要强制选后备席一口袋妖怪到主场上。
属性:每只口袋妖怪都有特定属性。(属性作用见“属性相克”部分) 决定精灵卡卡面的颜色和攻击技能的属性。口袋妖怪卡片游戏的属性有[草][火][水][电][超][斗][恶][钢][龙][无]十种,绝大多数精灵卡都是以单属性为主,部分精灵拥有复合属性。
本作是一款精彩的的卡牌对战游戏,游戏中玩家可使用的口袋妖怪以及卡牌数量非常多,使得游戏可玩性非常强,喜欢的玩家可以在游戏中自行体验一下。