大小:194.62 MB
时间:2016-01-06
语言:简体中文
类型:角色扮演
《幻想水浒传:黄道之轮》是《幻想水浒传》系列初次登陆NDS平台的一作外传,于2008年12月18日发售。本作秉承了《幻想水浒传》系列的经典玩法,采用经典的回合制RPG冒险方式,通过更加优秀的游戏画面,向我们展示了一段精彩的故事。
游戏的故事发生在边境小镇,主角与朋友们在一次偶然的机会发现了遗迹中神奇的光,从此他们的生活发生了巨大的改变。本作依然采用四人战斗制,不过也允许设置除这四名参战队员之外的辅助角色。本系列作品中大受好评的协力攻击也得到保留。
游戏将会按照系列传统收集108名天罡、地煞同伴作为队友来发展整个游戏。
另外,游戏的战斗部分活用了NDS的特质,上屏幕显示角色状态,下屏幕显示3D战斗画面。
另一方面本作没有沿用以往的纹章系统,采用新的“星之印”系统,这一作也没有单挑系统,SLG战,战斗依然采用四人战斗制,可以设置一名辅助角色。
协力攻击系统依然保留。
在游戏中,玩家可以体验到百万世界里各种族和不同的文化世界。
游戏最终阶段的交易赚钱攻略
1、通过以下的流程能赚170万的资金(如果イリスラズリ价格中了流言而上升的话甚至能达到300万,所以进入サルサビル尽量避免在花之季节
2、交易品买入的时候一定要注意季节对价格的变化,但是若在ルギエニク见到イリスラズリ的价格到10万一粒,而日期离花之季节还有超过14天的时间的话就不要犹豫立刻买入,这样你即使是10万买一粒,但却能赚到100万!
3、通常应该带这样的思路:
* 路线为从樹海の集落出发,经过サルサビル再折回樹海の集落.
* 并不能只看每次赚的钱,还要看时间效率,不能赚多少的地方就不要去了.
* 能买入数量多但不能赚多少的也不要买
关于弱点和属性
武器分斩,叩,突,无4种,在战斗过程中可以通过观看把光标移到该敌人时画面右下方出现的标志确认敌方的物理弱点和属性弱点.打中弱点时伤害值为原来的1.3倍,反之则为0.5倍.
关于季节
游戏中的时间会随着在大地图中移动而流逝,30天为一个季节,季节变化的顺序是:双葉の季節→つぼみ(花蕾)の季節→花の季節→双葉の季節.
交易所的流言只会在双葉の季節以极少几率出现,并且在花の季節中价格会出现变化.到了双葉の季節大家应该积极到交易所听流言.
还有游戏中很多的事件都需要到特定季节才能发生,从DS上屏可以分辨现在所处的季节.
好感度和队列的关系
好感度是游戏中的隐藏数据,每个角色最大有5个有好感度的同伴.如果能把相互有好感度的同伴摆在队列中能增加自己的防御力.最好的排列方法为把与自己有好感度的3个同伴分辨放在左右前后来夹着该角色.
"怒り"大平卖
本作中能够用道具出现怒り状态,有了鬼モロコシの実后应该积极使用.用和不用对战斗的难易度会发生很大的转变.不过条件是得先把ワスタム招为同伴.
同伴们使用不出星之印的力量?
这个需要在那个红色的水晶那里装备.
还有一点就是不出现「~が仲間になった」字眼就是还没正式加入,也就不能装备了.
魔法太弱了?
印魔法的威力是由魔法攻击力决定的.
使用魔法值消耗大基础伤害值大的印魔法的话,伤害值应该不会低到哪里去.
可以考虑装备专为魔法师而设的装备,如杖+月の首飾りor賢者の帽子.
通常来说,魔法攻击力超200,MP消费64以上的印魔法的伤害值应该能超1000.
由于印魔法无视防御力,所以对特定的BOSS时有重要作用.
战斗推荐角色?
由于主角,リウ和クロデキルド强制出场很多,所以练练他们绝对没有损失的.
公主姐妹(クロデキルド?フレデグンド)的印魔法能力非常优秀,不抗拒她们的话就好好运用她们吧.
到后期ヴァズロフ的崩震弾(3倍攻击)+均衡(アンバランス回避)非常强横,所以......
魔法系可以选用リウ和ディアドラ姐,他们的基础能力和印能力都有相当的水平.
无法用剑造成伤害?
后期的敌方兵士和BOSS多有斬?突耐性,所以最好还是考虑换一下武器.
不然就直接使用魔法打倒敌方.
人物锻炼
偶个人建议尽量练多点人物吧,后面会出现4小队的-_-
基本上不用特意练某个人物,因为实际上最低级与最高级的差距在一个迷宫内很可能完全化为0,甚至达到超越!当然偶指的是有BOSS的迷宫啦.所以每次出征最好带多点低级别角色,特别是做委托人物时.
@金钱最大
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@按R不遇敌,按L快速遇敌
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D2000000 00000000
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D2000000 00000000
@全道具
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@全交易品
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@全贵重品
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@[SELECT]全员能力 -> 全员加入
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@[SELECT]全员能力 -> 等级最高
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@[SELECT]全员能力 -> 生命最大
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@[SELECT]全员能力 -> 魔力最大
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@任务全完成 -> 主线任务
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@任务全完成 -> 团长任务
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@任务全完成 -> 聚会任务
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D2000000 00000000
名称 |
効果 |
回复方法 |
毒 |
每回合受到最大HP的1/16伤害. |
经过5回合/使用毒消し |
眠り |
变得不能行动. |
经过3回合/受到攻击 |
麻痺 |
已经选择的行动会有30%的几率被强制取消掉. |
经过5回合 |
アンバランス |
变得不能行动. |
经过1回合 |
バケツ |
命中率和回避率半减 |
经过5回合 |
沈黙 |
变得不能使用星之印 |
经过5回合/使用のどあめ |
混乱 |
变得不能行动,并且随机对敌我方攻击. |
经过3回合 |
険悪 |
协力攻击和其它和角色好感度有关的特殊行动变得不能使用. |
经过5回合 |
戦闘不能 |
HP降为0,变得不能行动. |
战斗结束后以1点的HP复活/使用黄泉返り |
怒り |
直接攻击给予的伤害值为原来的1.5倍. |
经过5回合 |
覚醒 |
星之印攻击给予的伤害值为原来的1.5倍. |
经过5回合 |
直接防御力アップ |
敌方直接攻击给予的伤害值为原来的0.8倍. |
经过一定时间 |
魔法防御力アップ |
敌方魔法攻击给予的伤害值为原来的0.8倍. |
经过一定时间 |
攻撃アップ |
队伍的直接攻击力上升.(使用料理道具) |
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魔法アップ |
队伍的直接攻击力上升.(使用料理道具) |
|
这一作的幻水完成度相当高,剧情细腻,支线丰富,还有出彩的音乐和大量动画,不管是幻水的老玩家还是新玩家都能乐在其中。
我的世界:故事模式 第四章:在极度困难的情况下寻找秩序之石。
妖精战士:精灵的黄昏:故事是在两位主角之间交替进行。