梦日记3d

梦日记3d

 - 离奇的诡异故事改编的3D游戏

大小:19.29 MB

时间:2016-01-12

语言:简体中文

类型:角色扮演

游戏介绍

梦日记3d
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梦日记3d

《梦日记》是由日本游戏制作者ききやま(Kikiyama),使用RPG制作大师2003独立制作的一款免费冒险游戏,2004年6月26日发行。而今次小编要给大家推荐的是它的3D版本。

梦日记3D》很多人以为这个只是梦日记的简单3D重置版哦,结果其实多了不少新要素呢。目前还米有正式完结(两道门打不开,所以no ending,玩过原作的都懂的)。话说梦日记的系列二次同人作品就游戏也很多啊,不过貌似大家的兴趣都很一般就是了。

另外梦日记3D的作者表示不希望和原梦日记结局一样,还请期待未来更新呢。

游戏背景

这是一个在非常黑暗的气氛下的梦中世界(设定)奔走的游戏。

没有什么故事和目的,只是不断走来走去的游戏。

在梦中调查特定的角色会得到“效果”。...(中略)...

使用“效果”后,主人公的外表会发生改变。

再次使用相同的“效果”可以恢复原状。

在门的房间可以丢掉“效果”。

主要人物

附窗子(窓付き)

一位绑着双麻花辫的褐发少女,如同她的名字一般,在衣服上有一个黑白相间的窗户图案。

她在游戏里面大多保持沉默,只有少数情况才会发出声音(如使用猫或毛毯的特殊效果)。眼睛常常闭着,只有少数情况才会睁开(如使用猫的效果时)。

作者至今为止未曾说明主角的明确设定。而“附窗子”这个名字也是由于菜单画面上出现这个词而被玩家认定是主角名字,作者在官网和游戏图像文件名都只称呼她为“主人公”。

浅濑(ポニ子)

浅濑(在日文里是“浅滩”的意思)是一位金发单马尾的女孩子,总是带着斜睨的眼神。

日本玩家常以她的发型称呼她为ポニ子(ポニ在日文里是“马尾”的意思)。她的房间图片文件被作者命名为“浅濑部屋”(浅滩房间),所以也常被玩家称为浅濑。

她住在梦世界的一个粉红色色调的世界(浅滩)里,房间很可爱。

在二次创作里常被设定为主角的朋友。

ウボア(Uboa)

若主角在某一个房间里面关灯,有机会触发事件,此时会出现一个黑白相间的角色。

由于日本论坛2ch上的玩家被事件吓到而惊叫“呜啊!(ウボア)”,因此得名。

玩家调查它,会被强制传送到死路“白黑之道”。

鸟人(鸟 人 间)

没有正式的名字,因为特徵上像鸟嘴般弯勾状的嘴巴而得名。日本玩家则会以「鸟人间」称呼。

常常在主角梦境出现的“不死三人组”。在外观像人类一样并穿有正常服饰,

表情带有微笑,举止上无视主角地随意走动。但部分鸟人会追踪主角,与主角接触后会将主角关在一个没有出口的狭小空间;部分鸟人较温和,不会特意追逐主角,比如雪世界的鸟人。此外,还有些较为特殊的鸟人,如荒野中的“跳舞鸟人/鸟人的聚餐”,以及触发某事件后出现的的“8倍速鸟人”等。

游戏内容

现实房间

开始游戏时,主角身处公寓的一个小房间里。虽然主角可以前往房间的阳台,但当玩家控制主角调查房门时,主角却不会出门,只是摇头。

房间里的电视机调查时没有任何节目播出,只显示表示没有信号的彩色条纹。调查游戏机时只有一个叫“NASU”(日语:ナス,意思是茄子)的游戏,风格类似FC游戏机(红白机)。另外房间里还有一个书桌,调查书桌可以存盘。

梦境

当主角躺上床睡觉之后就开始做梦,一开始身处和现实世界相仿的房间阳台,然而梦境世界的房间和现实房间有细微的差异。

在梦境世界中,主角可以走出房门离开房间,来到“门的房间”,一个有着12扇门(原本的房门不算)的区域。每一扇门都通往不同的地图,而地图内部又有来往其他地图的传送点。

可以在梦境中按数字键9,通过捏脸颊的方式离开梦境世界。

与一般冒险游戏与角色扮演游戏不同,这个游戏内不会遇到敌人或出现战斗场景。虽然会遇到无法继续移动或是强制梦醒的事件;但是就算遭遇了这些事件,也可以随时离开梦境世界,在原本的房间醒来,继续进行游戏。所以游戏基本上是不会发生Game Over的。

梦境世界中有叫做“效果”(日语:エフェクト,英语:effect)的道具。玩家可以自由决定是否获取这些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能进入的)。

游戏里面并没有对话或状态说明之类的明确剧情,调查游戏的NPC大多数都没有反应,或只是发出固定的音效。虽然使用某些“效果”可以让NPC产生不同反应,但依然无法与其沟通。

地图

游戏中的大多数地图(例如门的房间通向的12个地图)都非常广阔,而且其中一部份甚至是上下左右相通而无限延伸的——当玩家一直往一个方向走时会回到原点。

因此,要找到散落在地图上的NPC、“效果”或是前往其他地图的传送点,除了依靠地标和方向感之外,就只能凭直觉在地图上漫无目标地游荡。

部份地图带有自然的元素(例如森林、荒野、沼泽、雪地),部份则有人工建筑物(例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫),还有一部份则带有超现实的色彩(例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界)。

数值

游戏的菜单中存在以下数值

E:当取得新效果时E数值会增加1,也包括一开始的游戏说明在内,所以E显示25代表已经收集所有效果。

EXP:不会影响游戏的无意义数值,取得新效果时数值会增加。

金钱:不会影响游戏的无意义数值,唯一作用是向贩卖机买果汁。杀害部份NPC之后有机率获得金钱。

?:不会影响游戏的无意义数值。喝果汁会增加。

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