大小:1.42 GB
时间:2016-01-22
语言:简体中文
类型:角色扮演
《骑马与砍杀:领军者1.4》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,属于领军者的一个更新版本,本次更新幅度还是比较大的,涉及到了多个方面,包括开局、书籍、战利品等等,其中最有特色的当属融合技能,它允许玩家在达到一定熟练度的基础上,提高技能等级,此外还合并了一些战术技能,使得整个技能体系看上去更加精简,玩家一目了然。
1、战术技能合并到统御里面;
2、废除俘虏管理技能;
3、与技能相关的书籍也调整了;
4、新的特殊战利品—双头斧;
5、新的开局选项。
1、屏蔽强击技能,拆分为强化单手,强化双手,强化长杆;
2、强化单手每级+10%的单手武器造成的伤害,对应单手熟练度;
3、强化双手每级+8%的双手武器造成的伤害,对应双手熟练度;
4、强化长杆每级+12%的长杆武器造成的伤害,对应长杆熟练度。
体力调整:铁骨,跑动,物品管理,掠夺;
敏捷调整:骑术,骑射,精确射击,盾防,武器掌握;
力量调整:强化单手,强化双手,强化长杆,强化弓箭,强化投掷。
一、融合技能大修MOD:
(1.1)屏蔽强击技能,拆分为强化单手,强化双手,强化长杆;强化单手每级+10%的单手武器造成的伤害,对应单手熟练度;强化双手每级+8%的双手武器造成的伤害,对应双手熟练度;强化长杆每级+12%的长杆武器造成的伤害,对应长杆熟练度。
(1.2)单手,双手,长杆,弓箭,投掷的熟练度,每100点能够额外提高相关技能的等级1点(绿字显示);弩的熟练度,每100点能够额外提高精确射击1点;各种武器熟练度的解释里添加了关于熟练度对技能加成效果的说明。
(1.3)去掉魅力属性,替换为新的属性——体力;体力每点减少角色受到伤害0.5%;领主部队上限减小,单兵素质增强,走精兵化路线。
(1.4)基于体力的技能调整为:铁骨,跑动,物品管理,掠夺;基于敏捷的技能调整为:骑术,骑射,精确射击,盾防,武器掌握;基于力量的技能调整为:强化单手,强化双手,强化长杆,强化弓箭,强化投掷;其他的技能都基于智力。
(1.5)说服力和交易合并为新技能——口才,基于智力。
二、战术技能合并到统御里面:因为是领袖技能,只有部队首领加才有效。
三、废除俘虏管理技能:俘虏上限改成根据部队的人数以及兵种来定。
四、与技能相关的书籍也调整了:删除了相关技能被屏蔽的书籍(比如:价值论,对应交易技能)。
五、玩家的出生选项的效果:以及所有士兵的属性,技能全部都手动地一一进行设定了。
六、新的特殊战利品——双头斧:最高伤近战武器,60砍。145攻击范围,破盾,破格挡,无法在马背上使用。
七、新的开局选项:启用部队精力。可以在这里选择禁用部队精力。
八、从敌人那里解救回来的强盗兵种会被直接归到被俘虏的士兵里,不能直接招收。
九、开启了部队精力:但不休息,减的士气下不封底。部队精力为负的时候,恢复速度加倍。
十、降低了酒馆里赏金猎人小队出现的几率。
十一、其他一些修正和调整。
从开局就能看出本作的诚意,启用部队精力。可以在这里选择禁用部队精力。开启了部队精力,但不休息,减的士气下不封底。部队精力为负的时候,恢复速度加倍。还有许多便利性的调整,大家可以进游戏中体验。