骑马与砍杀:弗伦西亚第二版

骑马与砍杀:弗伦西亚第二版

 - 六个强大的国家开始争霸

大小:673.29 MB

时间:2016-01-28

语言:简体中文

类型:动作冒险

游戏介绍

骑马与砍杀:弗伦西亚第二版
骑马与砍杀:弗伦西亚第二版
骑马与砍杀:弗伦西亚第二版
骑马与砍杀:弗伦西亚第二版
骑马与砍杀:弗伦西亚第二版
骑马与砍杀:弗伦西亚第二版
骑马与砍杀:弗伦西亚第二版

骑马与砍杀:弗伦西亚》是一款玩家制作的骑砍mod版本,这个mod还是偏向写实风格的,只不过作者增加了一些比较使用的功能以及一些新的设定,另外也修改了一些原版的内容,改动不算特别大吧,不过还是可以玩上一阵子的。

游戏背景

历史上芮尔典王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。维吉亚王国本是芮尔典王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——芮尔典王国宣战。

游戏内容

阵营

夏默朝:取代了原来的红原,作为yy的中国类型阵营。有许多弓骑兵和重装兵,中式···

弗伦西亚帝国:重步兵和重骑兵的国家,有长弓手,取消了马上火枪手···

亨奇联邦:重骑兵和火枪兵的国家,低级士兵也会有火枪

兰德城邦:重步兵

戈得王国:携带标枪的重步兵,火枪兵,弓箭手

艾斯诸公国:弓箭手,火枪兵以及高钝伤的高级骑兵

兵种升级树

游戏特点

新地图,弗伦西亚,大家见过

新兵种、全新的音效纹理、地图图标

银行,包括保管箱,贷款,存款,有利息的。

阵型,类似1257,按j激活,然后k ?; ?' ? ?u解散。

自定义兵种,可以玩家自己设置兵种与名称,接下来会介绍

领主性格称号

队伍命令、兵种树、叛乱

地形优势、战场小地图

回见村长、队伍详细菜单

其他改动

村庄兵种根据玩家阵营而改变

不属于你的王国,或你效命的王国的兵种工作加倍

如果俘虏有马,价格加倍

拉蒙在所有城镇中随机出没

如果和拉蒙交易,价格会随拉蒙当所在城市的阵营而不同

高级骑士占更多位置

围攻城市和城堡有图标出现

最新改动

npc吵架开关

资助城镇村庄发展

去除COMPANIONS OVERSEER

去除Cinematic Compilation

修复了一些自定义兵种的bug

领主有更多不同种类的外号

6面新的国家旗帜

海战

海域航行

夏默的面部贴图

城市/堡招兵

报告里显示下次发工资时间

玩家吐槽

1、城堡招兵太便宜了。招募费最好是5倍到10倍的兵种工资。能招的是一级农民或者2级兵就行了。

2、此外这个城堡招兵建议初期无法招,直到成为领主/雇佣军;或者贵族出身。

3、1152下老版本的阵形系统需要改进了,建议先撤掉我方开局自动阵形,有需要自己按。

4、以前大地图O键的功能本身我觉得挺好用的,去除有BUG的自动排序键就可以了吧

总体说下吧,有时候觉得很多人玩16TH也不想玩弗伦西亚的原因在于弗伦西亚太骨感了。

a、新大陆没有剧情没有背景,类似卡拉迪亚但是原版是有一定剧情基础的,而且本身玩原版地图的现在也少了很多,基本都喜欢有小说/历史背景的地图,代入感强很多。

b、国家和原版一样,并不多,兵种骨感,就是增加了火枪。

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