大小:1.73 GB
时间:2016-02-26
语言:简体中文
类型:动作冒险
《骑马与砍杀:16世纪北半球》是玩家改编制作的一款好玩的骑砍游戏mod,游戏修改了非常多的内容,另外战场方面也有更加创新的玩法,喜欢的玩家可以体验一下。
兵种相关
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(之后可以在营地菜单里选择),左键点击兵种,出现属性界面。整个过程中右键是返回
这个界面,你可以自己设置兵种属性,名称,然后保存(加点有点麻烦)。点击左边兵种图片,就能进入设置兵种装备的界面,左下角next换页,之后保存即可。
宝箱系统
19个宝箱,包含一些装备。
分别在大明的西安,意大利的米兰,西班牙的塞维利亚大厅,埃及的开罗。英国的伦敦,大明的顺天府,大明的应天府,法国的图卢兹,意大利的威尼斯,丹麦的弗伦斯堡,俄罗斯的萨拉托夫,西班牙的塞维利亚街道,北非的阿尔及尔,奥斯曼的君士坦丁堡,萨菲波斯的德黑兰,蒙古的哈密,日本的安积,德国的汉堡,波兰的波兹兰。
游戏阵营
本作中共有33个阵营
东亚(6):
大明帝国
日本幕府
蒙古帝国
女真部落
朝鲜王国
东南亚金地诸国
欧洲(13):
日耳曼神圣罗马帝国
法兰西王国
英格兰王国
西班牙王国
葡萄牙王国
伦巴第诸国
卡尔玛联盟
莫斯科公国
苏格兰王国
波兰立陶宛联邦
利窝里亚联邦
克里木汗国
圣约翰骑士团
中亚中东(6):
奥斯曼帝国
埃及马穆鲁克王朝
阿拉伯诸国
哈萨克汗国
萨菲王朝
印度诸国
非洲(4):
北非诸国
桑海帝国
斯瓦西里诸邦
南非部落
美洲(4):
北美印第安部落
阿兹特克帝国
玛雅城邦
印加帝国。
野怪分布:
欧洲乌克兰附近的强盗哥萨克大量无盾步兵和极少的轻骑兵。
大西洋的海盗火枪手。
北非沿岸的海盗火枪手和弩手。
撒哈拉附近的非洲土著民大量防御很低的步兵基本是任人宰割。
印度洋的海盗近战步兵。
哈萨克斯坦附近的准格尔掠夺者弓骑兵和枪骑兵。
中原地带的中国乱军少量长枪兵和骑兵。
日本的一揆大量农夫和少量战斗力不错的僧兵。
北美的印第安原住民一小支印第安部队。
1、大量新兵种,只有加入阵营后才能招募村庄的势力兵种,否则只有平民系列。
2、按z下蹲,战场中按m召唤马匹,不是百分之百能召唤。
3、铁匠铺 (与该城镇好感达到20解锁),提供一定材料,可以在此升级自己装备的前缀。
4、村庄驻军(与该村庄好感达到50解锁,如果村庄被洗劫了,存的兵依然存在,只要那个村子还属于你)
5、一些新动作,长枪可以上挑刺。
6、自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被攻打。
7、贸易系统,在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯
8、酒馆赌博,不推荐使用S/L大法。
9、战前命令及战前命令选项:诸多游戏设定,可以在营地菜单里多观察一下。
10、城堡拥有市场,杂货铺(好感50解锁)
11、玩家可以处决领主(除了国王),开启作弊模式可以在监狱里百分之百招降领主。
12、酒馆里会出现一些妓女,与之互动会有一些随机事件。(自己体会)
13、饥饿模式:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。
14、花一定金钱可以犒劳部队以增加士气,非本国士兵工资加倍
15、高级兵种占用更多队伍人口上限,另外骑兵俘虏更值钱,骑兵占更多人口
16、长杆断裂:长杆武器有一定几率在该场战斗中断掉,所以记得带副武器。(部分兵种强制使用特定装备,比如长枪兵强制使用长枪,但很近距离却会切换成副武器。)
17、在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气
18、战斗中马匹受伤后会减速
19、俘虏敌国国王后可以要求和谈,玩家还可以主动出售自己监狱里的领主。
20、战前命令的战场拓展命令,包括阵型,武器等命令。F5,F6,F7
21、开启急行军可以很快的行军,但会降低士气。同样也可以隐蔽行军。
22、玩家可以资助城镇,城堡,村子的发展,以增加好感度,本地的繁荣度
23、海域航行,不同于native,玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。
24、海战,在海上和敌人接战触发。可以开船绕圈对射,也可以接舷。(来自自由王国,目前还不太完善)
25、可以使用战团的拓展命令,比如列5列密集阵型,需要手动控制。或者使用战前命令带的阵型系统,需要在营地菜单里的战前命令选项里设置。
1、银行功能
玩家拥有信用额度,与荣誉相关,越高能贷款的金额就越大。
玩家在银行存钱也会有一定利息。
债务超过信用额度且不还款的时候,银行会派人来讨钱。
2、自定义兵种系统
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(之后可以在营地菜单里选择),左键点击兵种,出现属性界面。
在这个界面,你可以自己设置兵种属性,名称,然后保存(加点有点麻烦)。然后点击左边兵种图片,就能进入设置兵种装备的界面,左下角next换页,设置好之后保存即可。注:整个过程中右键是返回。
一般来说,自定义兵种属性较好,有针对性,但价格较高。
设置保存后,游戏时间过几天后就可以招募自定义兵种了。
并且,手下的领主会招募自定义兵种。
3、“O”键队伍命令
在大地图按“O”打开,可以看士兵,npc,玩家的属性及装备,也可以在此为npc较快捷的换装。
4、爵位
拥有5个级别的爵位,影响带兵数量。(如果爵位称号重叠,在角色菜单将名字修改好,然后在mod选项里点一下“修改名字确认”。)
5、兵营系统
与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵(低级),好感度超过10以后开启第二层征兵(中级);
与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵(高级)。好感度可以由资助该地发展而获得。
招募的兵种是当地所在国的兵种。
6、特产贸易系统
在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。
应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯
7、自建村庄与城堡
拥有6统治权,200声望就可以建立村子,之后还可以在特定条件下,修建巡逻站,组建或解散巡逻队,以及在村子旁建立一个新城堡(该城堡可以被攻打)。详情请查阅游戏里“记录”菜单里的“游戏概念”。如果丢失了这个村子,可以通过和村子的对话买回来。
8、战争迷雾
游戏一开始,主角只能看到自己附近的城市城堡,其他地方一片空白。主角需要不断的探索才能发现更多的城镇(地理差的孩子可以在营地菜单里关闭该项功能)
9、小兵模式
加入了小兵之路的游戏模式,玩家可以在任意领主手下当一名普通士兵!晋升兵种有的会提示xx不够不能使用下一兵种等级的武器。就是因为个人属性不够所以不能晋升。例如:强弓,骑术,强掷之类。
玩家可以作为单个士兵的身份加入领主的军队。通常情况下,如果玩家战功够了的话,一周会有一次机会晋升。不过该模式可能会遇到不可预见的问题。
10、副本
在世界范围内,有一些特殊场景,玩家只身进入后,杀掉所有敌人后,有几率获得一些装备。
目前开放的有:
西班牙的庄园,钓鱼屿,百慕大搁浅的运输船,马里的遗迹,沙漠里的金字塔,湖广布政使司,安条克的旅店,哥萨克的城堡,古代竞技场。
11、受伤与医治系统
饥饿模式:食物没有后,会降低玩家力量和敏捷,进入饥饿状态。等补给了粮食,过段时间就好了。
受伤模式:有一定几率受伤,分别是手,脚,头。相应降低一些技能和属性,猜也知道是哪方面的吧。
也因此附加了一个 受伤-就医系统,每个酒馆有医生
玩家可能在战败后受伤,受伤会降低一些属性,此时需要在酒馆里寻找医生救治。
而酒馆里的医生可以救助受伤的npc队友(红血的才行)和士兵。及救治身体受重伤的玩家。
12、快速寻找npc
酒馆老板处对话可以打听到npc的位置,或者花钱叫酒馆老板把npc找来。
13、管家
在自己的城堡里会有一名城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。(可以给他们换装,编辑模式可以更改长相)
而在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。
1、给予一定金钱可以收买叛军,但会降低声望。
2、从背后攻击会输出更大的伤害。
3、npc争吵有一个开关,但并不代表npc不会离队。
4、部分人物可以换装,修改脸(编辑模式下):妻子,管家等···
5、拉蒙的价格随所在地国家不同而变化
6、在大地图围攻据点时会显示一个围攻图标
7、强制停战:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择和敌国强制停战,但得花一笔钱。
8、赠送礼物:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择赠送自己的领主金钱或者酒,以提升好感。
9、同一个国家的领主统一使用一面旗帜
10、进入城市时,自己的npc会作为保镖跟随玩家。
11、进入战斗时,可以选择更换指挥官,控制npc战斗。
12、可以一次性将所有俘虏卖给奴隶贩子(奴隶贩子在每个城市的酒馆都会出现)
13、杀人统计功能,更直观的看到一些统计。 另外在战胜一些强大的敌人后,有可能获得一些较好的装备。
14、进入大厅时会换上便装,便装放在物品栏第一格,进入城堡时会自动换上,如果没有便装,会自动换上最差的一件便衣。
15、营地菜单里有武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。而开启作弊后,在作弊菜单里,可以设置折断武器概率,战争相关的概率,调整“与玩家阵营关系变负”的问题等。开启作弊后可以在营地菜单里的作弊选项里买到所有物品。
16、修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。
17、大量新音效,包含死亡,打击,妓女,冲锋之类
18、查看世界地图,报告菜单里可以很直观的查看世界形势。
19、领主性格前缀:领主的性格特性会标注在名字前。
20、兵种树查看,可以看到兵种的外观,属性,升级路线,以及装备。
21、战场小地图及统计,统计可以在mod选项里开关。
战斗技巧
不得不说16世纪在更新后加强了长枪兵对骑兵的克制,这一点让习惯骑马玩无双100+人头的玩家十分头疼 骑兵冲进长枪兵方阵几乎是送死加上远程AI的射击 骑兵最好的配置就是拿盾和骑枪了不然真的会死得很难看...
好了这里介绍目前各种有效战法:
注意:玩家单兵快马前去勾引AI时一定要注意安全!否则玩家死掉就直接结束战斗
对方骑兵: 骑快马勾引,然后向自己部队跑,到射程了转弯,对方骑兵拍成一排,然后无伤刷屏
对方盾步兵: 骑快马勾引,绕一大圈跑道对方后边,任意干掉一落单小兵,然后对方看到了你的淫威,盾牌都面向你,后背给了你的火枪大队(背击现在有加成的),然后...你懂得
对方盾骑: 骑快马勾引,然后向自己部队跑,到射程了左转弯。目前没有看到左撇子的AI,都是右手武器,左边是盾,又是火枪和弓箭的靶子了
对方长枪兵:这里禁止英雄主义了!老老实实用10步命令前进(为了保持队形,也可以用随我来的命令)盾步兵冲锋 弓兵坚守 自带骑兵绕道后方这时长枪兵方阵已乱 杀伤力减弱可以屠杀了
对方火枪手/弓箭手:最简单方法分2队骑兵 派队垃圾骑兵上去吸引火力 自己带优良兵种从旁边绕道冲锋打乱阵形 自家步弓再冲锋 除了死垃圾兵外基本没损伤
长枪兵就是克制骑兵的利器 话说这里面长枪还削弱了
实际长度没有名字上写的那么高 你看属性就能看出来最多400+
但是超过30人的长枪林决定是骑兵的恶梦!!
长枪要用远程打:火枪手、弓箭 弩手(小规模建议用火枪伤害高、大规模建议弓箭速度快
近战打必须配盾!!比如大明的话用卫所步兵就可以 如果非要用骑兵去打就用蒙古的弓骑去一个顶俩
火枪手是16世纪最流行的兵种了
他们虽然装弹速度慢了点不及弓弩兵 但是伤害高精准高 绝对是攻城利器!
攻城的战场上你有50+火枪手基本就可以看对方傻傻的被你的火枪手大队打死了
但是这种兵种在野外是很脆弱的,如果没有骑兵和步兵的保护很容易被骑兵虐杀
所以打火枪手只要派一小部分士兵先冲过去吸引了火力 再用骑兵上去就可以K.O了
新手须知
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(也可以之后可以在营地菜单里选择)
左键点击兵种出现属性界面,右键是返回
你可以自己设置兵种属性、名称,然后保存(需要自行加点)。
再点击左上角人物,就能进入设置兵种武器、装备的界面 之后保存即可
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