七日杀a14.2 英文版

七日杀a14.2 英文版

 - 《七日杀》最新版本

大小:1.20 GB

时间:2016-03-31

语言:英文

类型:动作冒险

游戏介绍

七日杀a14.2 英文版
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七日杀a14.2 英文版

《七日杀a14.2》是由The Fun Pimps制作发行的一款第一人称射击游戏,这是《七日杀》的最新版本。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸

玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

更新说明

补充:slowswoosh创建使用重武器。

改变:在锻造中的一半的矿石的切割时间。

改变:电锯闲置的音量降低25%。

改变:男衬衫适合一点宽松和袖口比手腕。

改变:男性的身体现在使用上下身体的纹理来减少纹理的记忆。

改变:移除弹药伤害是不准确的,可能出现波动,基于武器的素质和技能。负荷为武器弹药看到枪的数据准确的损伤。弹药类型装在枪上显示的项头现在在中等灰色文本。

改变:男性坦克顶部纹理与新的上半身纹理工作。

改变:切换草破坏粒子到标准的着色。

改变:供应箱烟雾将持续20秒后,降落,65秒。

修正:在小型摩托车篮子更新材料。

固定:木穗对撞机太大。

修正:未完成的装配项目可再次利用。

修正:武器,支持不同的弹药类型会上当。

修正:站在开启的锻造不会造成任何伤害。

固定:钢铲无法制作,如果让已经购买。

固定:玩家不会死在死亡动画或其他玩家。

修正:在再狭窄的球员无法穿过另一个球员的位置。

固定:汽车消失时,地面下,他们被摧毁。

修正:僵尸继续爬到天空后,梯子结束。

固定:dtd-1727–3 / 29–TL–在游戏界面–量已知图不在阅读一个未知的人增加。

固定:一座中小型摩托车统计显示不正确。

固定:破碎的产卵在谷仓和随机创一小菌种变异

固定:描述窗口在技能标签中显示不正确。

修正:在游戏界面–9mm、10mm,44马格南子弹和霰弹弹药没有实体的损害。

修正:显示0伤害或无效伤害的武器。

固定:木材损坏颗粒有时会卡在树干上。

固定:9mm、10mm,44马格南子弹和霰弹弹药没有实体的损害。

固定:化妆品修补,以伪造屏幕。

修正:开始新游戏吐出错误控制台。

固定:一些闪亮的物体(如木框块,窗帘)

固定:冰箱照明,特别是在黑暗的地方。

修正:更新手电筒面膜(更多的对比)和采矿头盔光特性(范围、锥、颜色)和深地形照明(镜面反射)来解决缺乏色彩,当挖掘。

固定:弩重装同步问题。

修正:点击正确的指甲原因NRE。

游戏特色

游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。

游戏秘籍

使用方法

游戏中按 ~ 或 [TAB]调出控制台,输入(注意区分大小写):

秘籍缩写作用

settime <#>st调整世界时间(1小时为1000)

gameovergo结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式

toggle_blood_offNA关闭显血

toggle_blood_onNA显血

debugmenu [on/off]dm切换DEBUG模式 (开发者专用)

spawnentity [player-id] [entity-id]se召唤实体(怪)

例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式).

kick [player] [reason]NA踢人

ban [player] [reason]NA封号(黑名单)

listentsle列出实体怪

listplayerslp显示在线人数

enablescopes on/offes开关调试作用域

listthreadslt显示线程

setgamepresg设置游戏偏好

chunkcachecc显示当前缓存中加载的数据块。

showchunkdatasc显示当前数据块。

配置要求

操作系统:WindowsXP (Service Pack 3)

处理器:2.4 Ghz Dual Core CPU

内存:4 GB RAM

图形:512MB Dedicated Memory

DirectX 版本:10

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 3 GB 可用空间


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