大小:4.89 GB
时间:2016-04-18
语言:简体中文
类型:经营策略
《绍定入洛0.8》是一个以南宋抗金为故事背景制作的一个全面战争大型MOD,这款即时战略游戏诠释了中华大地处处纷争的大混乱时代。
宋朝廷;
宋荆湖战区;
宋两淮战区;
宋西川战区;
金帝国;
齐帝国;
西夏帝国;
西辽帝国;
蒙古部落;
大理王国;
王氏高丽;
吐蕃诸部。
1、西辽、金、西川、京湖、两淮每个等级城市兵种招募数量+1;
2、蒙古、西夏每个等级兵种招募数量+2;
3、西夏、蒙古每个等级城市免维护军队数量+1;
4、朝廷每个等级城市免维护数量减少。
1、兵种甲防最高12,甲防越高,技防越低,并且重甲部队疲劳度大幅提高;
2、每种兵种都有不同的移动速度,盔甲越厚,速度越慢,弓箭兵标枪兵速度会比同等级兵种略高,长枪兵速度比同等级兵种略低,这样轻步兵就能靠地形优势、疲劳度优势和速度优在某些地方击败重步兵;
3、铁甲骑兵和将军卫队生命力为2,铁甲骑兵拥有冲乱阵型的技能,轻装步兵在铁甲骑兵面前会变得不堪一击;
4、弓箭有击倒效果,击倒的量随弓箭种类而不同,火箭比普通箭弹道更弯曲,击倒效果更强,日本弓射程最短,弹道最弯曲;
5、弩的弹道比较平直,所以请注意尽量不要把兵种布置在弩兵之前。
1、农业收入会是收入中的大头,在古代,农业一向最受到统治者的关注,务农的人口也一直是最多的;
2、人丁税也会是收入的大头,除了人口增长的因素,宋朝继承了许多之前的苛捐杂税,税收比例相对算是比较高的(当然只是和中国古代对比,其实印度日本税要高得多),在游戏里统统计入人丁税;
3、贸易收入比例适中,宋朝在中国古代王朝中对外贸易比较发达,如果贸易圈建好,贸易收入也是不少的,另外游戏里商人的收入还没计入,加起来总数一定是不少的;
4、官员俸禄比例大幅增加,宋朝一直以来都有冗官冗员的弊病,官员不但数量多而且工资高,所以俸禄所占的比例大幅增加。但是在游戏里因为暂时无法反应文官制度,所以比例还是偏低的;
5、最后维持费用和贪污都有一定增加。
1、土地肥沃:土地最肥沃的地区是长三角、洞庭湖、鄱阳湖周边的平原、成都平原、以及山东附近的平原;
2、初始条件好:比如泉州和广州会有超过城市等级的商业港口,这对于人口的增长也有不小帮助;
3、税收低:在新的设置中,低税收带来人口增长的加成会是相当大的;
4、良好的医疗设施,从大城市开始会有一些医疗方面的建筑,当然进不了大城市的门槛就不要想了;
5、其他条件比如总督能力、娱乐等等,对人口有一定影响,但没有前几个作用大。